Nintendo

Recenze: Rise of the Third Power (Nintendo Switch)

Nerad začínám další recenzi slovy „retro RPG“. Je toho příliš mnoho. Některé z nich jsou docela dobré, některé jsou prostě průchodné, ale napříč všemi se prolínají v jednu skvělou hru, kterou si brzy nebudete pamatovat, pokud jste ji hráli před 3 nebo 30 lety.

A přesto se zde chystám opěvovat další retro RPG. Tenhle se jmenuje Rise of the Third Power a pochází od Stegosoftu. Pokud se vám to líbilo, ale cítíte se trochu vyčerpaní knihovnou KEMCO, možná se budete chtít podívat do Stegosoftu. Vědí, co dělají. Jsou pojmenováni po nejlepším ze všech dinosaurů.

Rise of the Third Power nakopne věci do vysokých otáček téměř okamžitě. Začnete se skupinou dvou postav - Rowan a Corrina - při pokusu o únos princezny. Nejsou to však ti špatní; je to zoufalý pokus zabránit hrozící válce. Rise of the Third Power vypráví příběh podobný Evropě ve 1930. letech XNUMX. století Občané Rinu se stále vzpamatovávají z nedávné světové války, ale odkdy se vládci národů starají o své lidi (když tyto národy jsou stejně supervelmoci)? Takže skončíme s bandou zlodějů, abychom zachránili situaci.

Tato partička se samozřejmě rychle promění v partičku s osmi postavami, aby se o úroveň výš a v boji i mimo něj. Koneckonců je to RPG, ale Rise of the Third Power se mění právě natolik, aby věci zůstaly zajímavé po celých 30 hodin běhu.

Vezměte si například boj. Bitvy jsou tahové a vy máte časovou osu, abyste viděli, kdy vaše tři postavy provedou své činy. Můžete útočit, léčit, buffovat, používat předměty, čekat atd., ale nevzpomínám si, že bych hrál tahové RPG, které by tak silně spoléhalo na speciální pohyby. Velmi brzy ve hře například narazíte na monstrum v kobce, o které vám hra kategoricky říká, abyste nebojovali, dokud nenajdete něco, co ochromí její obranu. Díky, příběh!

Téměř všechny boje fungují tímto způsobem, protože i ti nejvšednější nepřátelé mohou být houbami poškození, pokud nevíte, jak zaútočit. Postava může mít například schopnost přimět nestvůru krvácet. Skvělé, protože další postava může mít útok, který způsobí další poškození krvácejících monster. Nebo můžete narazit na bitvu proti šesti nepřátelům. Nejsilnější můžete uspat, zatímco budete sundávat menší monstra, ale dejte si pozor, abyste nepoužili útok, který míří na všechny nepřátele, protože ho hned probudíte.

Každá postava má jedinečné schopnosti se učit a používat, z nichž většina má cooldowny, než je lze znovu použít. Po chvíli postavy vyvinou tandemové útoky, které lze použít pro vysoké poškození, ale musíte je vyvinout. Strategická týmová práce potřebná k efektivnímu využití vašich postav je v této hře mimo žebříčky a je velmi zábavné ji zvládnout.

Další unikátní systém zahrnuje měřič, který ukazuje, kdy nebo jak často můžete použít své speciální útoky. Je to jako MP bar, až na to, že nefunguje stejně pro všechny členy strany. Někteří jej zaplňují předměty. Někteří používají určité útoky. Váš tank se doplňuje tím, že utrpí poškození a může rozzuřit nepřátele, aby se ujistil, že je to on, na koho se zaměřují! Zpočátku je to těžké sledovat, ale pokud budete každou postavu v průběhu hry používat správně, budete opravdu odměněni.

Udržování vašeho týmu dobře vybavené a v aktuálním stavu je zásadní a systémy se snadno používají. Získávání zbraní a brnění je řešeno pomocí craftingu, ale je to jednoduchá metoda k dokončení. Najdete/koupíte potřebné materiály, vyrobíte si, co chcete, a vybavíte to. Hra vám ukáže, co můžete vyrobit a jaké předměty k tomu potřebujete, jde jen o to je získat. To bude samozřejmě vyžadovat nějaké broušení, ale také to znamená, že nenahrazujete položky, ale upgradujete je.

Existují také stromy dovedností pro každou postavu, které můžete odemknout se zkušenostmi. Všechny postavy získávají zkušenosti bez ohledu na to, zda jsou použity v boji nebo ne, ale všechny čerpají ze stejného fondu. Pokud se tedy příliš soustředíte na upgrade jednoho nebo dvou svých oblíbených, ostatní budou trpět. Zda na tom záleží, určí vaše preferovaná bojová taktika.

Je dobře, že je boj udělaný tak dobře, protože Rise of the Third Power klopýtá v několika dalších oblastech. Vyprávění se někdy při budování světového příběhu zvrtne, takže zpočátku není příliš hybné. Nepomáhá ani to, že počáteční dungeony jsou poněkud nudné na navigaci, když to ve skutečnosti není nutné. Často je obtížné určit, které cesty jsou tam otevřené; grafický prvek, který vás může blokovat na jednom místě, vás nebude blokovat na jiném.

Ještě horší je, že zde není žádná mapa, která by ukazovala, kde jste byli, takže při řešení hádanek potřebných k nalezení cesty očekávejte spoustu klikatí. To je spíše problém u retro RPG, jako je tato, protože textury začnou po chvíli vypadat stejně. Existuje slovo, které by popsalo únavu hráčů, kteří začínají pociťovat příliš dlouhé zírání na stejné barvy a vzory? Pokud ano, toto slovo zde platí. Totéž pro hudbu, která se rychle opakuje.

A hej, vím, že humor je subjektivní, ale měl jsem pocit, že se tato hra příliš snažila být vtipná a selhala. Ležérní postoje většiny postav mi připadaly strašně nepatřičné k situacím kolem nich, takže bylo těžké brát příběh tak vážně, jak jsem chtěl.

Přesto jsem ve všech těchto ohledech viděl mnohem horší a žádná z mých stížností neovlivnila můj požitek. Je to skvělá hra. Nintendo eShop je přeplněný retro RPG, ale Rise of the Third Power sedí úplně nahoře a měla by oslovit fanoušky JRPG bez ohledu na to, jakou éru se snaží napodobit.