Nintendo

Recenze: Even the Ocean (Nintendo Switch)

I oceán je dokonalou kombinací plošinovky a vizuálního románu. Příběh je poutavý a pro současnou ekologickou krizi relevantnější, než jsem čekal. Nečekaně se také dotýká dalších vyzrálejších témat, jako je ztráta. Tento příběh rámuje pěknou platformu, i když často trochu snadnou. Ale ani oceán nemá pocit, že by měl být tvrdý – je to uklidňující dobrodružství s příběhem, který se má vyprávět.

Převezmete kontrolu nad Aliph, technikem, když se ujme své první práce se svou novou kolegyní Cassidy, aby opravila elektrárnu. Netrvá dlouho a věci se pokazí a Aliph se brzy ocitne v misi sama se zničenými zbytky kostýmu. Z vraku Aliph vytáhne kus haraburdí ve tvaru štítu, který funguje jako váš primární nástroj po dobu asi osmi hodin. Slouží nejen k vaší ochraně před hrozbami, ale také k usnadnění přechodu. Aliph pokračuje a dokončí práci, což brzy vede k setkání se starostou White City, nepřekvapivě podezřelou postavou.

Po vašem prvním setkání se starostou je na vás, statečném nováčku, opravit zbytek továren pohánějících White City a zachránit svůj nový domov. Aliph pokračuje ve své misi, aniž by nahradil zlomené brnění, což znamená, že dvě energie nalezené v rostlinách - tmavá a světlá - mu mohou ublížit. Je to bezesporu to nejzajímavější, co i Oceán nabízí. Na obrazovce, kde byste normálně viděli ukazatel zdraví, je indikátor ukazující vyvážení tmavé a světlé barvy Aliph. Pokud se zcela naplní temnotou nebo světlem, Aliph zemře. Zní to dost jednoduše; prostě se vyhněte obojímu a bude to v pořádku. Pokud je však váš metr příliš daleko od světla, můžete skočit výše, a pokud je příliš daleko do tmy, budete se pohybovat rychleji. Zpočátku to není tak důležité, ale jak se budete dál ponořit hlouběji do hry, budete toho muset využít ve svůj prospěch.

Když opustíte White City opravovat elektrárny, máte na výběr, kterou elektrárnou se pustíte do první, ale cestování těmito oblastmi se odehrává ve vesmíru podobnému tomu, který byste našli v RPG z 90. let. Pozadí všech regionů odvádí skvělou práci. ocenit to, co se stalo předtím, natolik, že bych si přál, aby tam byly nějaké prvky RPG, které by mě bavily.

Když si na začátku hry vyberete nastavení, máte různé možnosti hraní, které budou určovat váš zážitek. Pokud jste zde pouze kvůli příběhu, můžete hru hrát jako vizuální román. V opačném případě, pokud jste zde pouze pro platformu, hra s tím počítá. Existence těchto možností dokazuje, jak silné jsou obě části hry, ale nejlepší zážitek bezpochyby získáte, když je spojíte dohromady.

Jádrem hry je poselství – poselství, které jasně předává, aniž by vás uhodilo do hlavy. Jsou tu složitosti, které jsem sice ocenil, ale když jsem poprvé začal hrát, opravdu jsem to nečekal, a toto překvapení pomáhá pozvednout příběh hry nad to, co často vidíte ve hrách. Jiné vizuální romány, i když trpí špatným psaním. Bohužel mám obecně rád těžší plošinovku, ale ztížit Even the Ocean by neslušelo celkové estetice hry, protože vše od vzhledu až po ohromující skóre je zaměřeno na dosažení cíle.