Nintendo

Recenze: Iris.Fall (Nintendo Switch) -

Iris.Fall je krátké puzzle dobrodružství. Můžete to dokončit za méně než pět hodin, a to je tak správně. I když je hra vizuálně přitažlivá, základní gadget nemůže vydržet o moc déle.

Příběh začíná, když se naše mladá hrdinka probudí ze zdánlivě špatného snu, aby se ocitla v ještě horším. Je uvězněna v obří budově, která se chátrá všude kolem ní, a musí se přes ni probojovat. Naštěstí má kočku (nebo někdy kočičí stín), která jí pomáhá.

Hádanky jsou prezentovány ve scénách - velkých místnostech s různě zablokovaným východem. Ovládáte pannu, když prozkoumává tyto místnosti a hledá předměty, které bude potřebovat k aktivaci různých vychytávek ve stylu steampunk. Tato zařízení častěji manipulují se světlem v místnosti a vrhají stíny, které pak lze použít k dosažení jinak nepřístupných oblastí.

Naše hrdinka, jak vidíte, je občas schopná se ve stínu deformovat. Pokud se tedy nedostanete na vysokou římsu, budete muset vytvořit schodiště ze stínů, po kterých může jeho stín vylézt.

Zpočátku je vše směšně cool a vizuálně skvělé. Převážně černobílé podání je hluboké a detailní, jako kvalitní ilustrace typu dětských knih, které byste předali z generace na generaci. Grafika je strašidelná a skvělá a rozhodně pohání hru.

To je důležité, protože příběh není příliš přesvědčivý. Přemýšlíte o kočce a během postupu se v té či oné podobě objevují různé další postavy (nebo alespoň jejich stíny). Většinu času je však příběh vyprávěn prostřednictvím ekologických hádanek. Způsob, jak se dostat z místnosti, bude někdy součástí zápletky a uvědomění si, že to vede k zábavným chvilkám.

Existuje však mnoho bodů, kde Iris.Fall opouští manipulaci s prostředím a ponechává vám typ logických hádanek, které najdete v jakémkoli jiném typu adventury. To je dobře, protože trik se stíny by se opotřeboval, kdybyste celou hru strávili rozsvěcováním a zhasínáním světel a přetahováním objektů. Některé logické hádanky jsou bohužel mimořádně obtížné. A bez systému nápověd, který by vám pomohl, budete někdy točit ozubenými kolečky nebo přetahovat zprávy tak dlouho, že začnete přemýšlet, jestli to za to stojí.

Tento problém je umocněn příliš náročným ovládáním. Některé hádanky vyžadují přesné umístění kurzoru. Zjistil jsem, že se často odrazí na nesprávném místě působení u těch s mnoha manipulačními body, což způsobí, že se roztočím nebo zatlačím nesprávným směrem, pokud jsem nebyl trpělivý před kliknutím na tlačítko.

Z tohoto důvodu je fakt, že hru zvládnete rychle dohrát, tak trochu požehnáním. Skvělých vizuálních momentů získáte tak akorát (nezapomeňte, že tento budete hrát v dokovaném režimu), abyste vykompenzovali více frustrující hádanky.

A pokud nemáte matematika, který by vám je pomohl překonat, náhoda se občas hodí. Některé hádanky jsem překonal ne jejich vyřešením, ale přežitím.

Takže si myslím, že je fér přirovnat Iris.Fall ke kvalitní obrázkové knize s někdy komplikovanými slovy nebo tématy. Po skončení hry se vám trochu uleví, ale budete spokojeni s časem, který jste u ní strávili.