Novinky / Hry

Jaké jsou vaše oblíbené vzpomínky na Zeldu? Řekněte nám to a můžete vyhrát Switch s balíčkem Zelda Care Pack

Jaké jsou vaše oblíbené vzpomínky na Zeldu? Řekněte nám to a můžete vyhrát Switch s balíčkem Zelda Care Pack

Šance mluvit o svém mozku na Zeldě et něco získat? Neříkejte, že vás nezkazíme.

Sledujte na YouTube

Dříve v tomto roce, THE Legend of Zelda bylo 35. Link původně vstoupil do nebezpečné přírody Hyrule 21. února 1986 - a od té doby on a Zelda bojovali proti zlu na více konzolách, časových liniích a dokonce i žánrech - a nevykazují žádné známky zastavení.

VG247 se spojil s Nintendo UK, aby tuto skutečnost oslavili - stejně jako dnešní uvedení HD remasteru The Legend of Zelda: Skyward Sword, který slouží jako jakýsi nový pohled na toto výročí, protože nečekáme tak potichu. přírody 2.

Soutěž je velmi jednoduchá: chceme znát vaše oblíbené Zelda Memories z posledních 35 let. Může to být cokoli, co milujete - něco osobního, herní okamžik, na který nikdy nezapomenete, cokoli.

Jediné, co musíte udělat, je přejít na Twitter VG247 a odpovědět na náš tweet pomocí hashtagu #ZeldaMemories. Musíte však být rezidentem Velké Británie. Kliknutím si přečtete úplné právní podmínky tomboly.

Vítěz získá balíček zahrnující konzoli Nintendo Switch, kopii hry Skyward Sword z Steelbook Edition, limitovanou edici Skyward Sword Joy Cons & Amiibo a spoustu dalších dobrot Zelda včetně trička, držáku. klíče, plakát a odkazová figurka v limitované edici.

Pokud jste jako my, nebudete mít těžké znovu objevit silné vzpomínky ze série Zelda. Ale pro malou inspiraci zde uvádíme několik našich:

Alex Donaldson, zástupce redaktora:
Okamžitě se mi vybaví několik vzpomínek na Zeldu. Můj první kontakt se sérií byl, když jsem z obchodu s hrami zvedl použitou krabicovou kopii odkazu na minulost - a stále obsahovala maximální 100% úsporu předchozího majitele. Příliš mladý na to, abych si prošel celou hrou, jsem toto uložení nikdy nesmazal a nechal jsem si ho prozkoumat zákoutí Hyrule, na která jsem se v tomto věku nikdy nemohl dostat sám, když byl soubor pro uložení dokončen od předchozího majitele se zesíleným odkazem.

V mém věku (nar. 89) byla Zelda, na které mi opravdu záleželo, samozřejmě Ocarina of Time. Vyšlo v nesmírně důležitém období mého života, ale pamatuji si, že se rýsovalo ještě předtím, než bylo vůbec vydáno. Herní média té doby ji nabízela jako nejlepší hru vůbec a já bych byl posedlý všemi novinkami v Official Nintendo Magazine a N64 Magazine.

Živě si pamatuji, jak jeden z těch dvou časopisů prohlásil hru za „příliš velkou“ na to, aby byla zkontrolována v jednom čísle, a rozdělil verdikt na polovinu. V dnešní době to vidím tak, jak to bylo - v okamžiku, kdy přišel kontrolní kód, se pravděpodobně mísil s termíny, a navíc solidní prodejní tah, jak prodat více problémů - ale na mě to opravdu fungovalo. Na tuto recenzi nikdy nezapomenu.

Půvab Ocariny času mě dokonce držel zpátky dlouho po jeho vydání. Pamatuji si, že jsem se na svůj věk probouzel příliš pozdě v mihotavém modrém světle monitoru CRT, posedle načítal stránky fanoušků Zeldy, abych si přečetl jak další Majorovu masku, tak nekonečné fámy o tajemstvích a oříznutém obsahu - Temple of Light, Triforce Theory, a skrytá píseň Ocarina s názvem Overture of Sages ... většina z nich samozřejmě nebyla pravdivá. V těchto dnech uniklá data nyní potvrdila část omezeného obsahu a dokonce umožnila přehrávání beta map - ale tehdy přemýšlet o tom bylo ... no, kouzlo.

I na mě to mělo skutečný dopad. Toto obsedantní čtení informací o Zeldě mě nakonec přivedlo do komunit podobných Final Fantasy, což mě přivedlo k vytvoření vlastního fanouškovského webu, který se během let vyvinul do RPG stránek, a který podle něj na oplátku vede k této kariéře. Takže možná jsem Zeldě hodně dlužen. Díky, Lien.

James Bilcliffe, editor průvodce:
Ironií osudu si myslím, že jsem byl pro Ocarinu of Time trochu mladý.

Moji rodiče mi koupili N64 kousek po tom - ke konci životního cyklu kolem Vánoc 2001, protože jsem SKUTEČNĚ chtěl Pokemon Stadium 2 - a bydlím ve venkovské oblasti bez sourozenců a nikoho jiného. Hraní znamenalo, že jsem to neudělal Opravdu nechytám RPG.

Kdysi jsem hrál hry PS1 bez paměťové karty, nebo stejných pěti úrovní hry Sonic the Hedgehog 2, takže představa, že byste toto rozlehlé dobrodružství mohli zažít během více dnů hraní, mi byla docela cizí.

Ale od té doby, co můj táta koupil konzoli od chlapa v práci - včetně absolutního počtu klasik jako Goldeneye a Star Wars: Shadows of the Empire, stejně jako Zelda - došlo na každé kazetě k úplnému uložení hry.

Takže jsem nejen mohl hrát Goldeneye s režimem velké hlavy, ale znamenalo to, že jsem mohl skočit do Ocarina of Time přímo v místě, odkud není návratu mimo hrad Ganon. A to znamenalo, že jsem mohl trénovat na boj s celou škálou zbraní. A hrajte si s časovými pásmy opětovným vložením mistrovského meče. A hrajte minihry v Castle Town.

A co je důležitější, ukázalo mi to, že v tomto světě je toho mnohem víc, než běhat po vesnici Kakariko a klopýtat ztraceným lesem až do doby večeře.

Poté jsem mnohem více rozuměl RPG a teď bych řekl, že je to můj oblíbený žánr. Takže děkuji Chrisi - ať jsi kdokoli -, že jsi mi ukázal, jak hrát RPG a dostal mě do Zeldy.

Jaké jsou tedy vaše vzpomínky na Zeldu? Obyvatelé Spojeného království způsobilí pro soutěž, přejděte na Twitter a dejte nám vědět tím, že označíte @ VG247 a použijete hashtag #ZeldaMemories. Pokud ne, klidně nám dejte vědět v níže uvedených komentářích - i když tím se samozřejmě do tomboly nedostanete.

')); }); }); }