Novinky / Hry

Project: Ferocious – nadcházející akční dobrodružná hra založená na dinosaurech vypadá zajímavě

Project: Ferocious – nadcházející akční dobrodružná hra založená na dinosaurech vypadá zajímavě

JHerní průmysl prosperuje z toho, že bere hráče do fantasy světů a historických říší, a abstraktní povaha zážitku znamená, že můžeme vidět věci, místa a koncepty, které jsme zjevně nemohli vidět v reálném životě. život – který samozřejmě zahrnuje mimo jiné dinosaury věci. Hry s těmito prapůvodními tvory byly před několika generacemi docela běžné, a i když tato popularita v posledních letech rozhodně klesla, někteří vývojáři se stále snaží vytvářet zajímavé hry založené na těchto tvorech.

Ale díky AA a nezávislým studiím, které nedávno získaly platformu, aby mohly zazářit s příchodem Steam Early Access, se tyto typy her začaly znovu objevovat. Nedávno jsme se podívali na Compound Fracture a nyní obracíme svou pozornost na Divoký projekt který, jak se zdá, trefuje všechny ty správné noty, pokud jde o akční hry s těmito zuřivými predátory. Je tedy konečně čas položit si otázku – co to vlastně je Divoký projekt?

Divoký projekt je akční dobrodružná hra, která se aktuálně vyvíjí v malém studiu jménem OMYOG a je to debut tohoto studia. I když je studio na poměry AAA jistě docela malé, hra na nás rozhodně udělala dojem svým rozsahem, mechanikou a celkovou úrovní vychytávky ve všem, o co se snaží.

Divoký projekt odehrává se na pozadí tajného ostrova plného nejrůznějších hrůz, od příšer po dinosaury a podobně. Víte, přebíráme roli anonymního žoldáka, který byl pověřen vyšetřováním nouzového volání od někoho z divočiny. Ale háček je v tom, že v místě původu signálu není žádná pevnina ani civilizace a přirozeně skončíme na tomto magickém místě.

Kdo vůbec vyslal tento nouzový signál a jaká tajemství tyto země skrývají, to jsou první otázky, které vás napadnou, když přemýšlíte o této narativní premise, a zdá se docela zřejmé, že příběh bude mít tendenci odpovídat a vytvářet kolem ní souvislý příběh. . všechno. Není to samozřejmě nic, co bychom u her tohoto typu neviděli, ale OMYOG by se rozhodně měl pokusit vytvořit něco, co dokáže udržet zájem hráče po drtivou většinu doby trvání hry.

Ale většina hráčů by do této hry neskočila kvůli příběhu, že? Je tedy skvělé, že to OMYOG také uznává. V případě akčních her jako Divoký projekt, hratelnost je král – a zdá se, že vývojář přinesl svou A-hru na pole, pokud jde o instantní věci, které vypadají skvěle. Jste vysoce kvalifikovaný žoldák schopný překonat jakoukoli překážku tváří v tvář široké škále opozice, a to je to, co budete dělat většinu svého času během svého pobytu v tropickém místě smrti a zoufalství.

prudký průvan 2

Bojový systém sám o sobě se zdá být mechanicky v pořádku a vše od správného zpětného rázu střely po reakce nepřítele až po působivé zvukové efekty působí opravdu realisticky a autenticky. Nepřátelé budou za těmito pohyby padat k zemi s váhou, kulky a střelba zanechávají viditelné stopy dopadu na všech terénech a exploze neustále poseté bojištěm, když se snažíte tančit kolem svých nepřátel a krýt se a přitom žvýkat zdraví bar. Hráč má být ve své taktice agresivní a rychlá rychlost pohybu a dobíjecí ukazatele zdraví zajišťují, že se vždy přikláníte k danému hernímu stylu.

Pak jsou tu nepřátelé, kteří, jak již bylo zmíněno dříve, jsou obratní a vyžadují rychlé přemýšlení a taktické přepínání za běhu, aby překonali nejtěžší střetnutí. Divoký projekt obsahuje mnoho typů nepřátel, od nepřátelské pěchoty přes žraloky až po dravce a podobně, a zjevně se od sebe velmi liší formou a funkcí. Například můžete být lepší s automatickou brokovnicí, pokud máte co do činění s dravcem, který vás neustále pronásleduje po bojišti, ale možná budete chtít vyměnit zbraně za samopal a čelit hordám nepřátel pomocí dělostřelectva na dálku. .

Průzkum se také zdá být nezbytnou součástí Divoký projekt“ designové pilíře a vývojář již potvrdil, že budete mít přístup k různému vybavení, abyste mohli lézt na útesy a potápět se pod vodou a prozkoumávat každý kout a skulinu tohoto ostrova a jeho okolí. V nejlepším případě bychom se mohli těšit na zážitek ve stylu sandboxu, kde svoboda prozkoumávání otevírá nové taktiky pro útoky a přepadení – a pevně doufáme, že to tak dopadne. Samozřejmě to může být také implementace ve stylu platformy, kde při postupu příběhem získáte nové vybavení – a umožní vám to prozkoumat další oblasti a objevit nová tajemství a kořist, díky nimž budete silnější.

prudký průvan 4

Ať tak či onak, všechno to vypadá opravdu slibně – a my se nemůžeme dočkat, až se budeme těmito zeměmi toulat, až hru konečně dostaneme do našich rukou. Navíc budete mít přístup i k vozidlům, jako jsou motorové čluny, které vám umožní překonat velké vzdálenosti v relativně krátkém čase. Podobně jako u bojového systému, o kterém jsme mluvili dříve, OMYOG rozhodně věnoval patřičnou pozornost průzkumu – a doufejme, že se to ve finální verzi projeví.

Pojďme k prezentační stránce věci, Divoký projekt vypadá opravdu úžasně. Největším překvapením je bezesporu intenzivní atmosféra, kterou se vývojáři podařilo vytvořit výběrem tmavých barev a zataženého skyboxu. Velký umělecký směr by samozřejmě neznamenal mnoho, pokud by technologie, která jej pohání, nebyla na stejné úrovni. Ale naštěstí, Divoký projekt dodává zboží i v tomto ohledu – a vidíme textury terénu s vysokým rozlišením, objemovou mlhu, zničitelná prostředí a vysoce kvalitní hloubku ostrosti, to vše dohromady činí prezentaci nedotčenou a realistickou. Je to vizuální pastva pro oči a překvapivě – vše se děje na enginu Unity, který je vlastně nejlepší volbou pro vývojáře s menšími rozpočty a pracovní silou.

Nakonec je tu otázka data vydání – a nepřekvapivě, Divoký projekt je ještě daleko od svého vydání. Podrobnosti o datech vydání jsou v tuto chvíli mizivé, ale na první pohled se zdá, že vývoj postupuje stabilním tempem. OMYOG na hře pracuje již několik let a komunita je pravidelně informována o aktualizacích na sociálních sítích hry. Pokud bychom měli hádat, Divoký projekt bude vydáno před rokem 2024 – ale hra by se určitě mohla vymanit z tohoto rozsahu, takže je nejlepší udržet tato očekávání na uzdě.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory a neměly by být připisovány Fun Academy jako organizace.