Novinky / Hry

Profesionálové Rainbow Six Siege údajně léta využívají zvukovou chybu

Pokud vás v Rainbow Six Siege z ničeho nic zasáhne granát nebo výbuch C4, může to být hráč, který ve hře pro více hráčů využívá problém se zvukem. Tichá chyba C4 / granát je v komunitě Siege již nějakou dobu dobře známá, ale většinou byla vnímána jako něco, co se tu a tam stane. Nyní se bývalému profesionálnímu hráči podařilo chybu zopakovat a ukázat, že ji lze záměrně použít k získání výhody ve hře.

Bývalý profesionální hráč G2 Esports Siege Niclas 'Pengu' Mouritzen zveřejnil na Twitteru videa ukazující chybu v akci. Normálně se ozve pípnutí, které je slyšet pro okolní hráče, když začnete vařit granát nebo připravovat nálož C4. Lžička z granátového jablka vyletí a ozve se "ping" nebo je slyšet pásek suchého zipu, když vaříte C4. Jak je ukázáno ve videích Pengu (níže), chyba brání přehrávání těchto zvuků, takže nepřátelští hráči nedostávají žádná varování, že vniká výbušnina.

Pengu přesně nevysvětluje, jak se mu podařilo spolehlivě vytvořit chybu, ale zdá se, že spouští animaci přechodem z dřepu do stoje.

Pengu říká, že vytvořil chybu na starších verzích Siege z doby Operace Zdraví, takže jsou mu v tuto chvíli asi čtyři roky. Zde je tichý granát:

Zde je tichý náboj C4 ve verzi pocházející z operace Chimera, vydané v roce 2018:

Ještě horší je, že Pengu říká, že soukromě zaslechl, jak mu ostatní profesionální hráči Siege říkají, že chyba byla profesionálně používána už roky. Říká nám, že se o tom na latinskoamerické scéně v Siege otevřeně diskutuje už minimálně rok.

Protože je to užitečné, když víte, jak na to, Pengu říká, že hráči – včetně profesionálů – to nenahlásili týmu ústředí Ubisoftu. Požádali jsme Ubisoft, aby se k problému vyjádřil, a aktualizujeme tento příběh o jakoukoli odpověď, kterou dostaneme od týmu.