Novinky / Hry

První dojmy: Cvičte s Dauntlessovými novými misemi a Terra Escalation

První dojmy: Cvičte s Dauntlessovými novými misemi a Terra Escalation

Chystá se další důležitá aktualizace obsahu Neohrožený 17. září a tenhle má v rukávu nějaké nové jedovaté věci. Tato aktualizace se týká divokých divochů a jak název napovídá, zaměřuje se na pěstování nejnásilnějších a nejnebezpečnějších rostlin. Lidé z Phoenix Labs mi dali příležitost prohlédnout si část nového obsahu, který přichází s touto aktualizací, včetně jejích nových Mission Hunts a nejnovější Terra Escalation.

Nejprve se dostaneme k misím, které jsou docela samozřejmé, protože vrazi přebírají určité úkoly od NPC ve hře. Tyto lovy se trochu liší od obvyklých úkolů, které hráči plní, protože mají trochu více příběhu související s nimi. Na povrchu zahrnují jít do oblasti a zabít Behemotha, ale existuje několik počátečních příběhů o oblasti Arborhome, které nabízejí jen trochu více kontextu a nuancí nahoře 'jděte na ostrov a zabijte velkého zla. Jedna z těchto misí dokonce vyžaduje, abyste běželi sbírat Agaric Spores a stali se týmovým buffem před bitvou o velkou příšeru, což je příjemná změna tempa. Kromě toho se tyto dvě nové mise účastní Granny Strega a Xaela Farslayer, dvě z nejcharismatičtějších a nejzajímavějších NPC ve hře.

https://massivelyop.com/

Pokud jde o samotné boje Behemothů, ty zahrnují některé z novějších Sporestruck Behemothů, včetně verze Charogg, která plivala jedy a plivala na verzi Embermane, každý s několika zábavnými triky v rukávu. Očekávejte otrávené bazény, přivolané skalní stěny, mraky jedovatého plynu, které zvyšují poškození a způsobují zranění, a každého „oblíbeného“ mechanika Terra, Thorn Pod.

Jedinou stížnost, kterou mohu proti misím vytknout, je, že končí příliš rychle; aktualizace má pouze dva a boj s novým Sporestruck Behemoths je tak jedinečný a zábavný, že jsem měl chuť na další. V ideálním případě Phoenix Labs přidá do budoucích aktualizací mnohem více misí, protože nabídne světu trochu více vlastní motivace a detailů. Neohrožený.

https://massivelyop.com/

Naštěstí mít hlad po dalších příšerách naplněných Terra znamená jen skočit do nové Terra Escalation, která funguje téměř stejně jako každá další eskalace přidaná do hry k dnešnímu dni. Podle mě to není nijak zvlášť špatná věc, protože stoupání je zábavná výzva a vidět nové varianty klasických Behemothů je něco, na co se vždy těším (a nakonec zvládnu).

Pokud jde o konečné monstrum Terra Escalation, Agarus, to je úplně jiná věc. Přidalo se ke mně několik vývojářů z Neohrožený zapracujte na vysoké úrovni Terra Escalation, abyste se postavili proti tomuto novému nepříteli, a je to další překvapivé monstrum jako Drax of Escalation. Agarus rozpoutává všechny druhy útoků, jako jsou pooly otrav, obrovské údery švihem a útoky koule pekelného typu. Agarus je této hře nejblíže s klasickým raid bossem ve stylu MMORPG a také poprvé, kdy mě oprávněně vyrušila stromová příšera - je tak dobře animovaná.

Tato nová eskalace také přidává některé změny do jejího obvyklého postupu. Předtím jste odemkli nové zesilovače (náhodně zvolené boosty volitelné na konci každé úrovně eskalace) při stoupání a postupu stromem eskalace, ale s Terra Escalation jsou všechny zesilovače zahrnuty od začátku. Strom postupu umožňuje hráčům zvýšit účinnost jejich oblíbených zesilovačů. Je to vítaná úprava.

https://massivelyop.com/

Do hry je samozřejmě přidán další Hunt Pass, který sleduje obecné téma alchymistické vědy, přičemž kůže této sezóny je věnována pouze efektnímu nošení vědců a zbraním plným podkožních jehel. Je to trochu zvláštní volba designu, ale pro ty, kteří jsou opravdu pohlceni jehlami, vám to pravděpodobně dá pauzu. Zvláště War Pike. Takže. K dispozici je také nový spotřební materiál, který pomůže s novým mechanikem jedovatého bazénu ... ale k odemčení budete muset nejprve projít Agarusem.

Celkově aktualizace Untamed Wilds nabízí další kolo obsahu, které mě baví, a některé nové kroky směrem k zajímavějšímu území. Vývojáři chtějí do misí ve hře Mission Hunts zahrnout více příběhu a já s touto myšlenkou zcela souhlasím, protože do budoucna chci mnohem více misí.

Masivně přemožené přeskoky obdržely recenze; jsou zastaralé v žánru, jehož hry se denně vyvíjejí. Místo toho se naši ostřílení novináři ponoří do MMO, aby představili své zážitky ve formě článků s návody, dojmů a náhledů nadcházejících her. Na prvních dojmech záleží, ale MMO se mění, tak proč by naše názory neměly být?