Nejoblíbenější hry, Kamarádský svět, Novinky / Hry

První dojmy: Palworld zkopíroval všechny dobré domácí úkoly k promoci a vytvořil z nich svou vlastní zábavnou hru

První dojmy: Palworld zkopíroval všechny dobré domácí úkoly k promoci a vytvořil z nich svou vlastní zábavnou hru

Víte, jak vás zadní strana plechovky Hamburger Helper nebo jiné konzervované večeře vybízí k přidání dalších ingrediencí, abyste si to „udělali po svém“? Je to trochu jako co Světový kamarád podle mého názoru: vzal základní večeři, kterou vytvořil Craftopia – sama o sobě hra, která se inspiruje hratelností a estetickými rytmy jiných titulů – a míchá to všechno dohromady, aby se mohla nazývat řemeslným jídlem. Jídlo, které je podle mě docela chutné, i když víme, že to není to, co bychom označili za kvalitní jídlo.

Než začneme, oslovím Phanpyho v místnosti: inspirace titulními Pal designy této hry je zatraceně zřejmá, ale ani to mě nezajímá. Tohle pochází od někoho, kdo na tom nikdy nebyl závislý Pokémon hry obecně a velmi často si užívá tituly, které narušují typickou formu JRPG Okamžitý et Pokémon turnaj. To znamená, že pokud hledáte někoho, kdo by se oprávněně rozčiloval nad těmito podobnostmi, toto není váš článek.

Také podotknu, že jsem čas ve hře strávil v singleplayeru a na snadnou obtížnost. Polovina z toho je proto, že se miluji natolik, že si nechci nechat vyrazit zuby na survival sandbox jako obvykle, a druhá polovina proto, že herní multiplayer je podle účtů hráčů a zaměstnanců stále dost riskantní. Jakmile se věci budou zdát trochu méně roztřesené, určitě to zkusím. V důsledku toho se tento článek o dojmech zaměří na celkovou základní zkušenost, kterou jsem doposud měl v 15 úrovních a několika dnech hraní.

Od začátku mi úvodní momenty téměř okamžitě připomněly další krabici přežití Pocketpair, která mě viděla probouzet se v jeskyni, lézt po schodech v otevřeném světě a sledovat některé cíle na obrazovce. To je podle mého názoru správné množství práce; seznam věcí, které je třeba dokončit, ale žádné konkrétní pokyny, jak přesně to udělat, protože stačí tlačítka na obrazovce.

Tento pocit podobnosti se také přenáší do celkové survival hry, stejně jako Světový kamarád dokáže dosáhnout onoho osobního středu mezi typickými nároky na přežití, které zcela nestojí v cestě. Potrava je důležitá věc, kterou je třeba spravovat, ale nikdy se nezdá ohromující, úkryt a ochranu před živly je snadné získat brzy a materiálů je dostatečně dostatek, aniž by byly tak všudypřítomné, aby odrazovaly od průzkumu a objevování.

kde Světový kamarád Co opravdu září, jsou samotní kamarádi, alespoň co se herních mechanismů týče. Tato odlišná stvoření jsou hvězdou hry, protože dodávají boji trochu více chuti a jsou motorem správy základních herních zážitků. Opět platí, že tyto další vrstvy jsou naskládány, aniž by působily příliš arogantně, protože jsem musel udělat několik malých rozhodnutí ohledně toho, který přítel by měl zůstat doma nebo jít se mnou do bitvy.

Velká část tohoto rozhodování není založena pouze na očekávaných typech prvků, ale také na Palově temperamentu a vlastnostech – fanoušci Pokémonů je pravděpodobně znají jako povahy – které mají znatelný vliv na údržbu věcí. Některé craftovací stanice budou fungovat pouze v případě, že kamarád je schopen dovedností, jako je svícení nebo crafting, a některá stvoření mají vlastnosti, které je nutí jíst méně jídla, pracovat pomalu nebo jednoduše utíkat z bojů, když je základna napadena.

Právě v tomto systému řízení Světový kamarád ukazuje něco ze své radostné kreslené krutosti. Obecně jsem se snažil najít rovnováhu mezi dobrou povahou a povzbuzováním, jako je zajistit, aby jejich postele byly chráněné, nebo udržovat nádobu s jídlem naprosto zásobenou, aby přetékala, ale hra také vyžaduje, abyste vzali kamaráda a doslova ho hodili na řemeslnou stanici. abych mu uložil prvotní úkol.

Samozřejmě existují další příšerné předměty typu Enterprise City, jako je kondenzátor, který vám umožní efektivně míchat přátele stejného typu, abyste zlepšili sílu vybraného tvora, nebo inteligentní předmět z masa, který vám umožní zabít přítele ve vaší skupině. . získat její zdroje. A samozřejmě jsou tu i další „ostré“ porce, které jsem také zažil, jako můj šimpanzovitý Tanzee vytáhl AK-47 a divoce ho rozprášil, když mu to řeknu.

Na papíře to všechno zní extrémně temně, ale mentálně jsem se k těmto přátelům přiblížil jako k postavám The Sims: Všichni jsou trochu hloupí a nemotorní a občas je trochu znepříjemnit je zábava. A ano, tito přátelé jsou velmi hloupí – orientace této hry je taková Město hrdinů Úrovně mozku jsou občas hrozné, ale lze je poněkud zmírnit pečlivým (čti: extrémně zřejmým) umístěním nezbytných zařízení.

Ačkoli jsou kamarádi hlavním rysem hry, osobní postup má také ty správné háčky, s úrovněmi, které odemykají technické body, které můžete utratit za učení receptů, pokročilé technické body získané zabíjením bossů nebo dokončením bitev. věž, která odemyká další předměty, a osobní statistiky které lze vylepšovat s každou další úrovní. Navíc vstoupit do boje po boku přivolaného kamaráda je naprosto správný krok, protože mí přátelé tvorové často eskalovali souboje, místo aby je vedli.

Když už mluvíme o boji, zde vás pravděpodobně příliš neuchvátí, zvláště pokud jste hráli Craftopia, ale pořád je to dobrý čas, zvláště ve věžových bossech, kteří vyžadují pečlivé řízení Palova vyvolávání, které bere v úvahu elementární slabiny a rotující spolubojovníky, aby se zdraví regenerovalo. Ať tak či onak, je to asi tak hluboké, jak se strategie dostala pro první souboj o věž; skutečný šéf sám byl v podstatě HP houba, která musela být spálena, než vypršel čas.

Jelikož se jedná o hru s předběžným přístupem, byl bych lhostejný, kdybych neupozornil na chyby, které se čas od času objeví. Vyskytl se případ, kdy všichni moji zaměstnanci na základně odmítli jíst, i když v košíku s jídlem bylo hodně jídla (toto vyřešil reset titulní obrazovky), nebo případy, kdy hodit kamaráda na pracovní stanici nefungovalo, i když to bylo správné. jeden. prvek a profese.

Nechybí ani podivné výpočty poškození, podivnost hitboxu, kažení jídla se jednoduše resetuje při třídění inventáře, nadprodukce ranče (vážně, topím se ve vlně) a další nesmysly s AI přátel, kteří přijíždějí poměrně často. Nemůžu vám říct, kolikrát za mnou přátelé běželi, aby mi pomohli udělat něco u stolu, a pak spěchali udělat něco jiného, ​​jako je jít pro vejce.

Bez ohledu na to mám více než dost zábavy na zkoumání těchto vrásek, zatímco se nořím zuby do množství malých úkolů a mikrocílů, které tvoří Palworld's zážitek od okamžiku k okamžiku, dokud nezvednu oči od obrazovky a nevěřícně zamrkám, kolik hodin uplynulo. Není to domácí hovězí stroganoff se zeleninou, ale pořád je to pěkná miska podobně chutnajícího Hamburger Helper s přimíchanou konzervovanou zeleninou.

Masivně zvládnuté skoky si vysloužily kritiku; jsou zastaralé v žánru, jehož hry se denně vyvíjejí. Místo toho se naši zkušení novináři ponoří do MMO, aby prezentovali své zkušenosti ve formě článků s návody, dojmů a ukázek nadcházejících her. První dojmy se počítají, ale MMO se mění, tak proč by naše názory neměly být?