Novinky / Hry

Cvičte s Monster Hunter Stories 2: Tease Multiplayer Content

Cvičte s Monster Hunter Stories 2: Tease Multiplayer Content

tudíž Příběhy lovců příšer 2 je nyní ve volné přírodě, a abych byl upřímný, demo pro tuto hru není spravedlivé MH fanoušků, a co hůř, v podstatě skrývá vše pro fanoušky pro více hráčů, o kterých bych řekl, že byli na začátku hlavními fanoušky série. Jak již bylo řečeno, stále mám pocit, že je to dobrý vstupní bod pro lidi, kteří běžně nedělají akční hry, ale mají rádi design postav nebo představu o světě.

A proto jsem tu, abych vám řekl nejen o multiplayeru v MHS2 ale jak se tam dostat co nejrychleji. Všimněte si, že nějaké budou très drobné spoilery (příšery, které byly odhaleny v mnoha upoutávkách nebo v demo hře), ale uděláme vše pro to, abychom pro puristy skryli spoilery založené na zápletce.

Obraz

Kde jsou moji lovci?

Ve druhé oblasti úkolů, po nargacuga, získáte rychlou výzvu, která odemkne bitvy pro více hráčů - nejen co -op mise, které jsou v poslední době stále pokročilejší, což ne vyžaduje Expediční lístek pro mise bez událostí, ale také PvP, což se ve skutečnosti zdá doopravdy zábavná, i když je to tahová hra.

Všimněte si však, že kooperativní mise jsou ne hlavní příběhový režim a odehrávají se v jiné oblasti. Abyste získali více obsahu pro více hráčů, budete stále muset hrát části hry pro jednoho hráče, ale zatím to stojí za to. Pro lidi, kteří hledají B-Line v multiplayeru, kliknutím otevřete několik tipů na spoiler.

• Vezměte si dobrý Bulldrome (Power Type a Dash), dobrý Velocidrome (pro skoky) a jakýkoli Yian (pro lámání skal), pokud je nemáte v demo verzi. „Dobrou“ mám na mysli „smradlavé“ vejce, protože vám poskytne více slotů ke hraní.
• Držte se hlavní dějové linie. Vedlejší úkoly lze provést později a hra je navržena tak, abyste se k nim mohli vrátit později. Navíc je to opět nejjednodušší způsob, jak odemknout více obsahu pro více hráčů i po přístupu k němu.
• Nakonec použijte uzávěry lahví, aby byla vaše maximální stabilita vysoká, vezměte si na plavání jakýkoli Royal Ludroth (zelené a žluté pruhované vejce) a pokud je vaše stáj plná, investujte do prvních čtyř pokémon příšery, o kterých jsem se zmínil poté, co odemknete Rite of the Channel (možná 4. mise ve druhé oblasti úkolů).

V tuto chvíli si očividně příliš nelámejte starosti se vzácnými geny, protože později budete moci upgradovat celé rodiny příšer a lov vajec je v podstatě smyslem hry. Všimněte si však, že možná slyšíte lidi změnit barvu svých příšer. Zatím je to nejen trochu záludné, ale vypadá to, že je to trhané i v pozdní hře. Jak již bylo řečeno, obdrželi jsme kopii recenze Nintendo Switch na poslední chvíli (hra je také na PC), takže tuto koncovou hru jsem ještě nezažil.

Kooperativní mise jsou vybírány z hrací desky, která se obvykle nachází poblíž vchodu do města, stejně jako v jádru Lovec příšer zápisy. Před zahájením kooperační mise jste umístěni do „Riders Hub“, kde můžete sbírat předměty podobné těm, které máte, když jste v podsvětí. Neexistují žádná monstra, jen houby, med, bylinky a dokonce i kouzla. Až budete připraveni, můžete jednoduše vybrat z nabídky možnost „Začít hned“ a vyrazit na misi. To znamená, že ke spuštění žádné z misí nepotřebujete celou párty, protože AI se dokončí (a udělejte to samé v případě, že někdo začne / odpojí se od večírku).

Doposud jsem viděl jen dvě kooperační mise pro hráče a bohužel díky nim se hráči typu support cítí trochu jako drag, protože pro většinu vyměňujete umírněné buffy za téměř poloviční poškození.

Během kooperačních misí nebudete moci používat mechaniku rychlého dokončení, bez ohledu na vaši úroveň. Při pokusu o připojení poté, co někdo zahájil bitvu, může dojít k určitému zpoždění, možná proto, že máte asi minutu na to, abyste rozhodli o svých akcích, než budou provedeny. Pamatujte, že lidé mohou zvolit připojit se k vám v bitvě, nebo se můžete vydat každý svou cestou. Řekl bych, že většina lidí má tendenci vyhýbat se všem příšerám kromě posledního bosse, takže pokud nehrajete s kamarádem, možná budete chtít očekávat tento druh herního stylu, protože je exkluzivní pro vše jedinečnou kooperativní misi, kterou jsem vykonal.

To je důležité si uvědomit, protože jakmile splníte hlavní cíl, máte jednu minutu na to, abyste vše zabalili - vajíčka, sbírání, boje atd. Nejsem si jistý, jak hra zvládne opozdilce, takže pokud nechcete riskovat, že přijdete o vajíčka odměny, můžete zkusit zavolat. Nedělejte si s tím příliš starosti; Zdá se, že spousta hráčů zastavuje v boxech a někteří přinášejí příšery „Roar“ (které v podstatě na několik sekund zakořenily davy), aby večírku pomohly vyhnout se odpadkům.

Zaměřte se na jednoduchost

Klíčovou poznámkou je, že metody nůžky papír-papír a slabiny typu mohou být trochu obtížně zapamatovatelné. Zatímco slabé typy poškození pro základní zbraně (ne prvky) jsou na obrazovce přítomny, elementární typy nikoli. Když jsou jen dva lidé, rychle se ukáže nejen to, kdo zná jeho slabosti, ale kdo věnuje pozornost upozornění na obrazovce. Takto, MHS2 stále umožňuje veterinářům zazářit, ale vypadá to, že svítí i slabým lovcům.

I když to může být nástroj pro učení, může to být také frustrující, když váš partner jen vaří pupínky, třeba při sledování filmu nebo tak něco. Protože komunikace prostřednictvím nálepek je omezená, stejně jako v Lovec příšer povstává, hraní se shuffle může mít pocit, že se pokoušíte rozdávat buggy AI příkazy, které může odmítnout dodržovat. Ačkoli jsou úrovně poměrně jednoduché, probíhají jako složitější verze Pokémonský meč a štít Dynamax Adventures ve stylu dungeonu, úrovně si dosud zachovávají monstrum s bossem. To znamená, že hráči mají tendenci ignorovat spoustu „obsahu“ a spěchat sbírat truhly s pokladem, zatímco se vyhýbají davům harampádí.

Proto to vypadá, že instance kopií mapy světa mohla být mnohem zajímavější hrou. Kde jsou náhodné doupata základní hry, zvláště vzácná doupata MHS2 opravdu září, pokud jde o PvE, zejména pro fanoušky sbírání příšer. Družstevní vejce mohou být téměř cokoli, a ne nutně vzácná, pokud jde o geny. Tento druh se také cítí docela promíchaný, takže i když může být příjemné zaměřit vzácné příšery na mince a případně zvýšit šance na vajíčka (alespoň proti bossům), nízké statistiky a obyčejná netvorská vejce jsou docela oříšky, zvláště když dokáže vycítit, že těsně nad virtuálním horizontem, kterým je kampaň pro jednoho hráče, je něco většího a lepšího.

A naopak hra Pokémon-Elektrické versus režimy (které jsou k dispozici ve verzích 1v1 a 2v2) odměňují Bottle Caps, vzácnou měnu, díky které si zaslouží svůj dosavadní čas. Uzávěry lahví lze použít ke zvýšení statistik a odemknutí slotů u příšer a také k získání vzácných předmětů. Zatímco se účastníte, získáte dvě uzávěry lahví, tečka, vydělejte si další víčko za celkem tři víčka lahví.

PvP přichází s "vyváženým" režimem (navíc k rychlému režimu), takže herní pole je o něco vyrovnanější. Dokonce i ve vyváženém režimu záleží na hráčských dovednostech, vytížení a výběru davů, ale režim typu jít kamkoli mi zatím připadal spravedlivý v tom, že jsem vyhrál několik zápasů 2v2 proti úrovni 28 s děsivými příšerami na úrovni. 20, pravděpodobně proto, že jsem měl na sobě vylepšené vybavení a hodně investoval do snadno přístupných a upgradovaných monster.

Opět se podívejte, kdo typy zná a kdo ne Assez zřejmé, protože tahová povaha zpomaluje obvyklé MH akce a zobrazí všechny akce hráče v plném zobrazení. Části příšer zobrazí X napříč typy zbraní a není neobvyklé, že jej hráč neustále ignoruje. Můžete vidět, jak blízko jste k rozbití jedné části příšery, a jeden chlap bude nepřetržitě zasílat další část, když je docela zřejmé, že na příšeru není dost HP na rozbití dvou částí. Různých. Zatímco hra komunikuje MHObvykle jde o esoterické znalosti krásně přístupným způsobem, stále existují hráči, kteří bezmyšlenkovitě stisknou tlačítko a čekají, až boj skončí.

Protože neexistují žádné možnosti týmové komunikace, budete se muset pokusit přečíst záměry svého partnera. Volby, které učiní, vám budou ukázány, byť krátce, takže hráči by měli být opatrní. Můžete také změnit své bojové volby, pokud jeden z vás nedokončil útok své postavy. nebo tak nějak dokud vaši soupeři nedokončí své. Hráči, kteří nejsou opatrní, samozřejmě budou dělat kritické chyby, jako například foukání léčí na cíl, který jste již vybrali k úplnému uzdravení (což uživatelské rozhraní jasně zobrazuje).

Protože bitvy PvP nekončí soupiskou, ale končí, když a une hráč ztrácí tři srdce, a protože můžete útočit na monstrum nebo tak nějak hráč (podobný starému Východ měsíce hra), existuje a balíček současné strategie. Opět pomocí mého příkladu hráče na úrovni 28, zatímco on měl úroveň a velké příšery, oba byli často měkčím cílem než jejich partneři na úrovni 16. Vrstvené brnění je pro ně vypnuto. Bitvy, což vám umožní vidět, co jsou hráči ve skutečnosti používá, což je užitečné jako úrovně et slabiny jsou během boje skryty. Když na hráči uvidíte nějaké startovací vybavení, můžete cítit, jak moc na úrovních nezáleží.

To znamená, že první hra může být o prozkoumávání a skrývání slabých míst, zatímco poslední hra je o zjištění, na který cíl je lepší mířit. Vzhledem k tomu, že vaše položky jsou omezeny na předdefinované zátěže, ze kterých vám hra umožňuje vybírat, vyniknou hráči podpory více. Hráč, který jednoduše léčí a upgraduje, může pomoci partnerovi přežít v boji, což je strategie, která se na straně PvE hry necítí příliš obohacující, když hráči řeší obsah odpovídající úrovni.

Boje mohou být trochu dlouhé, většinou v PvP, takže přestože mobilní online hraní bylo stejně užitečné jako herní show Switch, neměl jsem pocit, že bych se mohl při hraní hry jako mobilního titulu zapojit do online multiplayeru. Obsah pro jednoho hráče - a je toho hodně - se pro něj cítil lépe, a upřímně řečeno, to je největší problém, když se pokoušíte tuto hru pojmout jako titul pro více hráčů.

Zatímco Příběhy lovců příšer 2 slouží jako Fantastique vstupní bod do světa série a má a balíček Znalost cross-over hry, která by měla uspokojit fanoušky a nováčky vstupující do hlavní série, je aspekt pro více hráčů velmi sekundární vůči aspektu pro jednoho hráče, což je naopak hlavní série. Pokémonský meč a štít Sběratelská hra na příšery byla rozhodně lepší, pokud jde o to, jak se zdálo postupovat v multiplayeru (do bodu, který lze snadno vylepšit), ale MHS2 před přepnutím na multiplayer vás požádá, abyste postupovali sólo. Jeden hráč se vůbec necítí jako fuška, ale purističtí herci online mohou být frustrovaní, když musí dohnat spolupráci se svými milujícími sólovými přáteli, kteří procházejí hlavní hrou.

Publicité