Novinky / Hry

Proč si WWE 2K24 zachová vzestupnou trajektorii série

wwe 2k24

VIsual Concepts a 2K Games uzavřeli rakev před požárem kontejneru, který byl WWE 2K20. Nedostatečně rozvinutý, nedokončený, katastrofální rok 2019 WWE Hra měla být svědkem poslední výzvy pro dlouho zavedenou wrestlingovou sérii, ale byla zrušena 2K21 vstup, otřesy managementu a obnovené zaměření na to, proč byly starší hry v sérii tak nezapomenutelné, vyústily v omlazení WWE 2K22 který vyšel houpavě. Oživení pokračovalo s loňským rokem WWE 2K23pravděpodobně nejlepší wrestlingová hra za poslední roky.

Tým Visual Concepts si za své úspěchy zaslouží obrovskou pochvalu. 2K20 žalostné prodeje nevyhnutelně vedly k tomu, že 2K Games měli na další díl omezený rozpočet, ale WWE hry – stejně jako jejich televizní protějšky – zažívají nový zlatý věk. Pak vzniká tlak WWE 2K24 pokračovat v tomto vzestupném trendu, ale věčný problém výročních sportovních titulů zůstává. Jinými slovy, jak odlišit nejnovější iteraci od svého předchůdce, aniž byste příliš změnili již vítězný vzorec. Mohou inovace zvítězit natolik, aby přesvědčily hráče, že tato nejnovější verze je zásadní upgrade?

Dobře, WWE 2K24 Zdá se, že přidala významnou sérii aktualizací a vylepšení, samozřejmě okrajových, pokud jde o grafiku a kosmetiku, ale nové herní režimy, typy zápasů, vylepšení hry, vylepšené úhly kamery, animace obličeje, zbraně a scénáře režimu kariéry znamenají, že vizuální koncepty se změnily. opravdu vytlačila loď letos.

Nový herní režim 2K Showcase of the Immortals se dostává do titulků této iterace. Tento nový ukázkový herní režim, oslava wrestlingové historie před Wrestlemania 40, staví hráče do centra některých z nejznámějších zápasů Wrestlemania v historii a znovu prožívá kouzlo od okamžiku k okamžiku prostřednictvím hry proložené živými akčními sekvencemi. . To je podobné tomu, co bylo provedeno dříve v WWE 2K14 a jeho 30 let režimu Wrestlemania, samozřejmě, ale zdá se, že tato změna názvu slibuje více pohlcující zážitek než jakýkoli předchozí režim showcase k dnešnímu dni a osloví dlouholeté wrestlingové fanatiky vedle wrestlingových nováčků, kteří budou mít nárok na vynikající lekci historie. .

Existuje také dlouhý seznam zápasů Wrestlemania, které si můžete znovu vytvořit. Získejte spoustu těchto: Hulk Hogan vs. Andre the Giant z Wrestlemania III z roku 1987, Bret Hart vs. Steve Austin's Wrestlemania 13 podrobení, Steve Austin vs. The Rock od Wrestlemania X-Seven z roku 2001 až po mistrovský zápas nesporného univerzála minulý rok. mezi Romanem Reignsem a Cody Rhodesem – k mání je zatím 21 potvrzených slavných soubojů.

Zápasy se odehrávají podobně jako v předchozích předváděcích režimech s cíli k dokončení, které kopírují manévry provedené ve skutečném zápase. Nezbytná aktualizace pro 2K24 avšak vstupy tlačítek potřebné k provedení uvedených manévrů se objeví na obrazovce ve hře, místo aby byly schované v nabídkách na obrazovce pozastavení. Jedná se o dlouho očekávanou aktualizaci, která bude vyhovovat nováčkům při zachování tempa zápasů pro nové i ostřílené hráče.

Objevují se čtyři nové typy chaotických shod WWE 2K24 – Gauntlet Matches, Casket Match, Special Guest Rozhodce a Ambulance Match, kdy sanitka doslova zaparkuje vedle ringu, takže můžete zvednout postiženého soupeře dovnitř, zabouchnout dveře a zamávat jim do nejbližšího zdravotnického střediska. Tyto zápasy sanitek jsou nejvíce medializované 2K24 zatím nové typy zápasů a zdá se, že se hrají jako každý jiný zápas, ale s přidaným bonusem sanitky, která shodí soupeře z vrcholu. Jakmile je rváč dostatečně oslaben, může být nabitý do zad, než se spustí sekvence mačkání tlačítek, což poskytuje dramatické finále, kdy jeden bojuje o zamknutí dveří, zatímco druhý se zoufale snaží uniknout. Je to jistě vzrušující podívaná a použití sanitky na ringu jistě rozproudí dav a komentátorský tým.

Během bojů se pravděpodobně zúčastníte nové tahové minihry výměny úderů, úderů jednoruč mezi protivníky sem a tam, které jsou typické pro wrestlingové zápasy. Hráči musí držet tlačítko útoku, aby zaplnili metr, než jej pustí do zvýrazněné oblasti, čímž zasáhnou. Je zde tenký zlatý řez, ve kterém pokud se zde počítadlo zastaví, přistane silnější slam. Od prvního do tří zásahů je protivník omráčen a vystaven drtivějšímu útoku. Zdá se, že jde o vtipný přídavek, který bude kopírovat skutečné zápasnické výkony, a nezdá se, že by úspěch či neúspěch vyměněných úderů nějak výrazně ovlivnil výsledky zápasů. Je to jen extra dochucení na již dobře propečený steak.

Je v tom více humoru WWE 2K24 nové zbrojní kapacity. Další dlouho očekávaný přírůstek, hráči nyní mohou házet zbraně na své protivníky (ačkoli tato funkce jistě není úplně nová. WWE hra z doby před několika desítkami let, která toto již obsahovala? Je těžké si to zapamatovat, ale protože házení zbraní na hlavu protivníka bylo tak dlouho hlavním pilířem skutečného wrestlingu, mohlo by se zdát zvláštní, že házení zbraní dosud nebylo základní mechanikou). Bez ohledu na to je házení odpadkovým košem, házení kladivem, házení mikrofonem a házení prstencových kroků na soupeře mimořádně uspokojující, přičemž zvukový design poskytuje uspokojivý úder s každým přistáním předmětu. Animace jsou zde také povedené, když se protivníci na okamžik promění v ragdolly, když vezmou klacek za krk.

Zákulisní rvačky také plně využívají nových zbraní, protože mezi bednami a takovými je pravděpodobně více harampádí. Tento režim se vrací z předchozích iterací a na povrchové úrovni vypadá do značné míry stejně, až na to, že nyní nabízí podporu pro čtyři hráče, stejně jako plně funkční výtah a rozbitná okna. Výtah je zvláštní, protože zatímco zápasníci bojují, aby se dostali dovnitř, zdá se, že spolu vycházejí, jako by se spřátelili na krátké jízdě o patro výš. Možná je tu ještě animace k načtení do hry, která způsobí, že jedna vyskočí z druhé. To by jistě bylo v souladu s obecnou prezentací posledně jmenovaného WWE opakování.

WWE 2K24

Prezentace také pokrývá tempo a strategii bojů a poskytuje teatrálnost, která je dostatečně konzistentní se skutečným zápasem. Nejnápadnějším způsobem, jak to ilustrovat, jsou nové superfinišery, kde si hráči mohou pomocí dominantní hry nashromáždit třítaktové měřidlo. Jedná se o malou iteraci, která je potenciálně účinnější než výměna úderů, protože odměňuje trpělivou hru a vytváří dramatický nárůst předtím, než hráči uvolní zničující poslední úder, který učiní jejich protivníka chromým.

Skuteční rozhodčí, kteří používají stůl hlasatelů k provádění pohybů, skoků a finišerů, nové odměny, rozšířené sady pohybů, vylepšené krevní systémy a vybledlé barvy na obličeji, nové perspektivy na herní rampě kamery a malé, ale velmi vítané skákání na laně do několika protivníků. Očekává se jen několik dalších postupných vylepšení WWE 2K24. Jestliže loňská verze patřila mezi nejlepší wrestlingové hry, jaké kdy byly vytvořeny, pak Visual Concepts do značné míry drží stejný vzorec a přidává malá, ale důležitá vylepšení, což znamená, že mezi námi určitě máme nového šampióna. Zda se z toho stane jedna z nejdůležitějších her roku, se teprve uvidí. O titul vlajkové lodi sportovního simulačního titulu daného roku bude jistě těžký boj FC, NBAet Rozčilit popularita. Vždy, z WWE problémy jsou nyní minulostí a jediným řešením je nyní je překonat.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory autora Fun Academy jako organizace a neměl by jí být připisován.