Novinky / Hry

Proč hraju: Šest věcí, které mě na Marvel Snapu vzrušují

Proč hraju: Šest věcí, které mě na Marvel Snapu vzrušují

V tuto chvíli jsem hrál více zázrak snap kterou mám ze své nejnovější posedlosti digitální karetní hrou, Foyer. Od té doby, co jsem se připojil loni v listopadu, trávím minimálně půl hodiny denně – někdy i víc – s vynikající karetní hrou Second Dinner a ještě se k tomu ani nepřibližuji.

Nejsem nejúžasnější hráč, ale častěji vyhrávám než prohrávám, mám docela rozsáhlou sbírku karet (a variant, avatarů a titulů) a každou sezónu dohraju docela snadno. Stále se učím něco nového od různých hráčů v našich rychlých zápasech (3-5 minut) a hodně mě baví hrát si s různými sestavami balíčků.

Takže dnes odpustíte mému geekovi, když vystříknu trochu šesti věcí, ze kterých mi při hraní neustále naskakuje husí kůže zázrak snap.

Tematizace

Jak naznačuje první slovo jeho názvu, zázrak snap je nasycena masivní kulturou superhrdinů této populární franšízy. A namísto líné cesty kreslení z filmů jde jednoznačně o hru inspirovanou mnoha komiksovými sériemi. Od umění přes chuťový text až po zábavné animace, které karty někdy spouštějí, to všechno vypadá tak superhrdinsky v odlišném technicoloru Marvel.

Second Dinner odvedl skvělou práci, když spároval určité karty hrdinů se schopnostmi, které se zdají související. My Cyclops (s kartou High Evolutionary ve hře) svými optickými paprsky odpálí síly ostatních karet, Profesor X zcela uzavře cesty ovládáním mysli, Squirrel Girl všude vypustí malé chlupaté pomocníky a Doktor Doom povolá svého věrného. Doomboti o pomoc v šestém kole.

Předpokládám, že tato hra mohla být zasazena do jakékoli franšízy, ale Marvel se k tomu téměř hodí aussi Dokonale. Vlastní týmy superhrdinů a padouchů bojujících napříč vesmírem povyšují karty a impulzivní matematiku na něco víc.

Systém odměn

Víš, čeho si cením nejvíc zázrak snap? Že hra nikdy nemá pocit, že se mě snaží podvést. Tolik karetních her se točí kolem obchodního modelu prodeje malých, zapečetěných balíčků karet, na které můžete vsadit své peníze. Tato hra? Tato hra vám dává zdarma posilovací karty v každé hře i když prohraješ. Můžete si zdarma nashromáždit docela pěknou sbírku, díky které se budete cítit ochotnější utratit pár babek za sezónní vstupenku nebo speciální balíček.

zázrak snap neustále vám hází věci zdarma. Každý den dostanu hrst kreditů za vylepšení a obvykle během hraní odemknu truhlu nebo dvě sbírky. Ty obsahují buď novou mapu, variantu mapy, kredity, žetony, zlato, avatara nebo titul. Pomalu jsem nasbíral dostatek žetonů, abych si koupil těch připnutých 6 000 žetonů karty Jeff the Land Shark, po které jsem toužil.

Ano, existuje určitý psychologický tlak na nákup permanentek na podpisovou kartu (na kterou si jinak budete muset počkat) a další výhody, ale není tomu tak

Přizpůsobení

Existuje mnoho způsobů, jak přistupovat zázrak snap. Někteří jsou velmi do meta scény a chtějí sprintovat do Infinite každý měsíc před resetem. Někteří se ale chtějí jen dobře pobavit a zažít hru, která je nejvíce uspokojí.

Genialita této hry je v tom, že vyhovuje oběma. Existuje nekonečně mnoho způsobů, jak upravit své 12karetní balíčky, zvláště pokud jste typ, který rád experimentuje s různými interakcemi karet, abyste zjistili, zda můžete otevřít kombo, které nikdo neuvidí. Někteří hráči rádi používají tematické balíčky, které jsou plné variací nebo založené na konkrétní komické lince nebo se točí kolem určitých klíčových slov.

Mám asi sedm balíčků, které střídám ve svých každodenních zápasech. Každý z nich jsem vyladil, aby fungoval určitým způsobem, od mého vzájemně se posilujícího In Progress balíčku přes Denial balíček až po můj Zoo Patriot balíček. Všichni jsou svým způsobem zábavní a možnost vybrat si zpět svou kartu, avatara a titul znamená, že mohu svému soupeři ukázat trochu osobního vkusu, než se pustím do práce.

Tempo zápasů

Zjednodušeně se dá říci, že hratelnost Marvel Snap byla v T před jeho uvedením doladěna. Stále jsem ohromen (bez slovní hříčky) nad jednodušším, zjednodušeným designem. Šest věží, 12 map, tři chodby, 12 slotů na každé straně herního plánu. Náklady na energii a výkonové body. Postupné odhalení jízdního pruhu a zvýšení dodávky energie. To je asi tak vše a funguje to způsobem, který působí pevně a strukturovaně.

Myslím, že je perfektní, že zápasy trvají každý jen pár minut. Je to velmi rychlé a vyhýbá se ztrátám, protože to nepředstavuje ztrátu půl hodiny úsilí. Šest kol stačí na to, aby se toho stalo hodně, ale to není tolik času, aby se hráči mohli dostat do směšných komb, jejichž vyřešení zabere minuty.

Pohybující se bojiště

A zatímco my hráči Marvel Snap máme tendenci si stěžovat na to, že se objevují nějaké nenáviděné pruhy, nemůžu si tolik stěžovat na celkový design pruhů. Naopak si myslím, že jsou tou tajnou omáčkou, díky které tato hra funguje tak dobře, jak funguje. 12karetní balíček by se na standardním bojišti hrál víceméně stejně, ale jakmile zavedete měnící se pravidla s každou hrou, musíte tomu přizpůsobit svou strategii.

Umět se přizpůsobit a pracovat s pravidly trati je klíčem k vítězství v mnoha hrách. Někdy představují neuvěřitelné příležitosti (jako je klonování karty ještě třikrát nebo bonus +5 energie v 1. tahu) a někdy jsou to vážné překážky, které je třeba překonat (nebo je ignorovat). Ale nikdy, nikdy nejsou nudné.

Komunitní tlachání

Bylo také potěšením sledovat obecnou diskuzi o hře na Redditu a dalších fórech. Lidé milují sdílení strategií a předvádění se a (možná více než cokoli jiného) si stěžují na věci, které se jim nelíbí. Ten den, kdy měl vyjít High Evolutionary, jsem se strašně zasmál a Second Dinner to na krátkou dobu zdržel, protože to znamenalo, že Reddit byl zaplaven desítkami a desítkami memů a souvisejících obrázků. Byl to okamžik vzájemné spoluúčasti.

A metamorfa znamená, že v této hře je vždy o čem mluvit. Ano, všichni nenávidíme Galactuse a když vidíme, jak si na něj ostatní stěžují, bude poslední hra, kterou jste s ním prohráli, méně trýznivá. Nová oprava rovnováhy? Každý je ohromen tím, co to pro určité balíčky znamená. Z pohledu fanoušků je to velká zábava.

Doufejme, že v určitém okamžiku ve hře budeme mít cechy, protože by bylo hezké mít sociální interakce, které přesahují používání emocí paní Marvelové, aby vyřadili hrubé lidi. Ale do té doby si ještě dám pořádný kus zázrak snap s tímto cizincem z celého světa – vyhrajte nebo prohrajte.