Novinky / Hry

Pro vědu: hazard je pro vás ve skutečnosti dobrý, navrhuje nová oxfordská studie

Pro vědu: hazard je pro vás ve skutečnosti dobrý, navrhuje nová oxfordská studie

Nová studie z Oxfordské univerzity zveřejněná tento týden naznačuje, že existuje „pozitivní vztah mezi hrou a pohodou“.

Samotný dokument musí být ještě recenzován, ale tento týden získal rozsáhlé pokrytí, protože jeho nálezy a metody jsou jedinečné. Autoři použili Rostliny vs zombie et Zvíře překračující nové obzory„Ve spolupráci s EA a Nintendem distribuujeme průzkumy hráčům a poté je kombinujeme s údaji o době hraní těchto hráčů z herních společností, což má za následek komplexní data o více než 3000 XNUMX hráčích. Průzkumy měřily „pohodu hráče, hazardní hry a motivace k hazardu“, jakož i to, kolik ve skutečnosti hráli-a v některých případech i to, jak se při hraní chovali, měřeno pomocí her.

"Na rozdíl od mnoha obav, že nadměrná doba hraní povede k závislosti a špatnému duševnímu zdraví, jsme našli malý pozitivní vztah mezi hazardními hrami a pohodou." Uspokojování potřeb a motivace během hry neinteragovalo s časem hry, ale spíše nezávisle souviselo s pohodou. Naše výsledky posouvají pole dvěma důležitými způsoby. Nejprve ukážeme, že spolupráce s průmyslovými partnery může být prováděna na vysoké akademické úrovni etickým a transparentním způsobem. Za druhé, poskytujeme osobám s rozhodovací pravomocí tolik potřebné důkazy o souvislosti mezi hazardem a duševním zdravím.

Zajímavé je, že autoři zaznamenávají něco, o čem hráči MMO již pravděpodobně tušili: faktory pozitivně spojené s pohodou - podmíněné časem - byly „autonomie a příbuznost“, nikoli vnější motivace (například pocit nátlaku). Ke hře).

Autoři zaznamenávají potenciální nedostatky studie; Šťastnější, bohatší a zdravější lidé mohou mít větší šanci mít čas a schopnost hrát na prvním místě a vědci výslovně poukazují na to, že nemohou prokázat, že potopení více času ve hrách příčiny abys byl šťastnější. „Jsme si vědomi toho, že zdůrazňujeme, že nemůžeme tvrdit, že hrací doba ovlivňuje pohodu,“ poznamenává deník. "Cílem této studie bylo zjistit, zda a jak objektivní chování hazardních her souvisí s duševním zdravím." Podařilo se nám zachytit snímek tohoto vztahu a získat první pohled na vztah mezi videohrami a duševním zdravím. Jako většina těchto článků, i tento vybízí k dalšímu výzkumu.

Jo, a ještě jedna zábavná poznámka ke všemu: „Hráči v průměru přecenili svůj herní čas o dvě hodiny“ – což se ukázalo jako důležité, protože dobrý pocit byl ve skutečnosti silněji spojen se skutečnou dobou hry, nikoli spekulovaný herní čas hráčů. Lidé jsou v té době obecně špatní.

Nyní si můžete celý dokument přečíst v předtisku.