Novinky / Hry

Pokemon Legends má neuvěřitelný potenciál jako vedlejší vedlejší série

V mnoha ohledech, pokémon legendy: arceus bylo perfektní oznámení pro sérii Pokémon k oslavě jejího 25. výročí.

Už ze své podstaty se ohlíží zpět – do oblasti, kterou jsme již dříve navštívili, a doslova do chronologické minulosti vesmíru Pokémonů. Ale také netrpělivě očekává: nový styl hry s otevřeným koncem v novém druhu světa Pokémonů. Odpovídá narozeninové oslavě.

Jsem obzvláště nadšený, když vidím hru popsanou v oficiální dokumentaci jako akční RPG. Pokémon je samozřejmě již dlouho zarytým tradicionalistou, pokud jde o statické a tradiční tahové hraní – a i když jsem pro to všechno, je obzvláště vzrušující vidět, jak se série dostává na zcela novou půdu.

Koncept bezproblémového vstupu do bitev je pro sérii zásadní změnou (způsob, jakým do nich vstupujete, vypadá jako něco jako Chrono Trigger nebo nedávno vydaný Bravely Default 2), a myšlenka pokémonů v divočině, kteří se chovají sami od sebe, dokud hráč zasahuje, se zdá být přirozeným a inteligentním vývojem myšlenek vyjádřených v divočině a DLC of Sword & Shield.

Ale nejvíce vzrušující věcí na Pokemon Legends: Arceus je pro mě zdaleka prostředí, které vrací věci o mnoho let - pravděpodobně stovky - před Pokemon Diamond a Pearl. Estetika příběhu zcela mění povahu pokémonových atributů. Pokebally již nejsou špičkovou technologií, ale mají opracovaný vzhled a stále fungují spíše jako kouzlo.

Vyvolává svěží a jiný pocit. Je to také mnohem zajímavější způsob, jak znovu navštívit minulost světa Pokémonů, než doslova předělávat hry z minulosti ve 3D rytmu za krokem, pixel za pixelem.

Přenést Pokémona do minulosti se již ukázalo jako skvělé. Jeden z nejlepších spin-offů v sérii, Pokemon Conquest, je technicky crossover událostí mezi Pokémonem a dlouhotrvající sérií strategických her Nobubaga's Ambition. Ambice Nobubagy jsou samozřejmě založeny na skutečných událostech v 1500s, a tedy technicky na dobývání Pokémonů. Koncept je docela přímočarý: vesmír Pokémonů je již volně založen na našem vlastním, takže jaká byla verze vesmíru Pokémonů z japonské feudální éry Sengoku ve vesmíru Pokémonů? Přirozeně, slavní válečníci a válečníci z regionu by měli spojence s Pokémony a bojovat se svými stvořeními i se svými zbraněmi.

Conquest byla krásná crossover událost, skvělé strategické RPG, ale byla to také jedna z nejzajímavějších eskapád ve vesmíru Pokémonů. Nejsem si ani jistý, jestli se to technicky kvalifikuje jako dělo, ale určitě to je v mém zavedeném kánonu, jen proto, že jsem rád nahlédl do světa, kde byli Pokémoni stále partnery s lidmi, ale před komodifikací gymnastického systému a ostatní.

A to mě přivádí zpět k Legends: Arceus. Stále přesně nevíme, jak daleko se to odehrává, ale koncept stále přistává - je to jiný věk Pokémonů. Spousta lidí provedla srovnání Breath of the Wild a z traileru se zdá docela jasné, že tým Game Freak byl alespoň částečně inspirován estetikou otevřeného světa Zeldy – a doufejme, že stejně jako BOTW se mohou Legends svléknout představy show a dostat se k jádru toho, co si franšízu zamilovalo.

Neočekávám ani nepředpokládám, že Legends nahradí základní hry Pokémonů – ale také doufám, že tato historická nastavení se mohou přenést do Legends jako podsérie. Přemýšlení o tom, co je možné v tomto prostředí v zavedených oblastech Pokémonů, je vzrušující.

Galar sídlící ve Spojeném království by mohl hostit historickou hru Legends nasáklou artušovskými tradicemi. Rytíři, království a čest. Region Unova se sídlem v New Yorku by mohl zažít hru odehrávající se ve verzi Roaring Twenties světa Pokémonů, nebo se dokonce vrátit do předkoloniální Ameriky.

Z čistě estetického a narativního hlediska jde o vzrušující potenciální koncepty. I když doufám, že se základní série Pokémonů bude i nadále posouvat kupředu a bude v těchto dnech budovat holistický pohled na svět Pokémonů, koncept více her v minulosti mě nadchl. Doufejme, že Legendy jsou opravdu dobré – a mohou vést ke zcela nové podsérii.

Sledujte na YouTube '); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); }