Nejoblíbenější hry, Vzestup Roninu, Novinky / Hry

PlayStation vs Xbox: kdo vyhrál letos?

Odobře, tak zaprvé – do tohoto srovnání nepočítáme Switch. Ne proto, že by se nám to nelíbilo (to se nám líbí, a to je úžasné), ale protože to není součást bojiště nové generace, o které v současnosti bojují Xbox Series X a PS5. Ale pro ty z vás, kteří to chtějí vědět – ano, Switch má za sebou úžasný rok se špičkovými hrami, úžasnou podporou třetích stran a prodejní dynamikou, která téměř o šest let později odmítá zakolísat. vypnout jako Switch pokračuje v prodeji bezprecedentním tempem a na předních prodejních žebříčcích všude a je na dobré cestě ukončit svou jízdu jako jeden z, pokud ne lenejprodávanější systémy všech dob.

Dobře, šťastný? To pokrývá stránku věcí Nintendo v naší recenzi na konci roku. Což nás přivádí k dalším dvěma.

Každý rok se bavíme o systému, který na konci roku fungoval nejlépe. A protože to samozřejmě můžeme udělat i letos, můžeme se pokusit dalších zhruba tisíc slov hádat, zda PlayStation nebo Xbox měly lepší rok, ale vážně, jaký to má vlastně smysl? Pravděpodobně už víte, který z nich bude korunován vítězem. Sakra, asi jste se zasmáli, když jste viděli název tohoto dílu, protože už samotná myšlenka, že by to mohla být i otázka, je nehorázně vtipná. Protože, vidíte, to není otázka. Tento rok je pravděpodobně tím nejpokřivenějším soubojem PlayStation vs. Xbox, jaký jsme kdy měli. Déjà viděl. Myslím tím na jedné straně jsme měli systém, který dostal několik velkých velkých exkluzivit, omezení dodávek konečně skončilo a tempo prodejů nabralo rychlý spád, spoustu významných oznámení (včetně velkých exkluzivit třetích stran!) a jen neustálý nárůst velký impuls, který, konečně, téměř dva roky po svém prvním uvedení na trh, začal ospravedlňovat existenci PS5. Na druhou stranu tu máme Xbox Series X.

Vážně, co se letos stalo s Xbox Series X? Co byl Tento rok? Jejich hlavní tituly naplánované na tento rok skončily vklouznutím do roku 2023 (vzpomeňte si, kdy hvězdné pole měl vyjít v listopadu?), doslova po sobě nic nezanechal; Stávající hybná síla Microsoftu z roku 2021 byla promarněna, protože hry jako např Nekonečné halopovažováni za skutečné GOTY uchazeče o spuštění, stáhli nemožné a vyrvali porážku z čelistí zaručeného vítězství, neustále postrádali milníky a termíny, nevydávali prakticky žádný nový obsah po celé měsíce a zrušili dlouho slibované funkce, o kterých se ujistili, že komunita bude součástí této hry bez ohledu na to, po chybách, které se s Halo 5: Guardians (Nekonečné halo promarnil svou dynamiku tak silně, že navzdory tomu, že je zdarma ke hraní na straně pro více hráčů, se v tuto chvíli stěží umísťuje v žebříčcích Xboxu nebo Steamu).

Oznámení Microsoftu o akvizici Activision Blizzard věci skvěle odstartovalo, ale věci se zvrtly, když tato akvizice narazila na regulační překážky po celém světě (v současné době není jasné, zda akvizice projde, i když by bylo nerozumné psát o změně vypnout a říct, že je to prozatím odsouzeno k záhubě). Sezónu E3 měli v podstatě pro sebe, přičemž Sony se během té doby rozhodla vzdát se velkých show a zůstat u menších show, a znovu měl docela průměrný výkon. Xbox Series S s již tak nízkou cenou, neuvěřitelným návrhem Game Pass a strmé slevy, znovu nemohl ani posunout Xbox na druhé místo a Xbox se ocitl předhozeny PS5 a dalšími zasraný Nintendo Switch starý skoro šest let, na celém světě. A samozřejmě se Microsoft rozhodl ukončit rok na velmi kyselé notě nejen tím, že se vyhnul předvádění To je jedno na The Game Awards (událost na konci roku, která často hostí některá z největších oznámení roku a Sony s nimi přinesla docela dost), což vyvolalo určitou reakci v tom, že Aaron Greenberg z Xboxu musel slíbit novinku na Twitteru. brzy poté; ale také oznámením, že jakýkoli úhel použitelnosti, který Microsoft pěstuje několik let, bude rychle podkopán, když příští rok také zvýší cenu svých her na 70 dolarů. Velkolepý. Mají alespoň Game Pass.

Ach, game pass. Game Pass je úžasný, nedá se to obejít. Víte, co se letos stalo? No, nic moc, pokud jde o vydání nových vlajkových lodí, protože, viz výše: Microsoft nevydal téměř nic za celý rok. Na pomoc přišly třetí strany se skvělými tituly jako Morová pohádka: Rekviem tam den a datum zahájení.

Game Pass představuje absolutně jedinou oblast, kde měl Xbox náskok před PlayStation, který letos spustil vlastní službu. Stručně řečeno, služba PS je na hovno. Střední úroveň je ve skutečnosti v pořádku na to, co je (ačkoli je stále vzdálená od Game Pass), ale co je důležitější, nejdražší úroveň, která byla prodána za starším obsahem? Jaký starší obsah? Sony nevydalo nic na této úrovni už měsíce (tato vrstva stojí přes sto babek ročně, víte) a dokonce i těch několik roztroušených starších verzí, které vydali, se dostalo do kontroverze kvůli rozhodnutí Hloupé a matoucí používat 50Hz Verze PAL, spíše než verze 60Hz NTSC.

Další oblastí, kde ze sebe Sony letos udělala blázna – i když to není tak, že by na sebe Microsoft byl příliš dobrý – bylo jejich neustálé naříkání a stěžování si na potenciál Volání do služby den a datum uvedení na Game Pass, jakmile společnost Microsoft získá Activision. Ne Volání do služby exkluzivně na Xboxu, pozor, ne. Na prohru si nestěžovali Volání do služby, stěžovali si, že to Microsoft mohl dát do jejich služby při spuštění. Zjevně to pro ně stačí k totálnímu podkopání PlayStation na trhu, protože Jim Ryan si ve své nekonečné moudrosti skutečně myslí, že PlayStation je tak křehký, že un Hra napříč platformami (která, aby bylo jasno, ani není největší multiplatformní hra spojená s PlayStation), která je k dispozici na Game Pass při uvedení, by to zničila. Což je nehorázné a směšné. Argumenty Sony proti dohodě jsou naprosto k smíchu, i když se zatím zdá, že regulační orgány po celém světě jsou o tom přesvědčeny. Kdo ví jak nebo proč.

Ale tyto dva omyly stranou, Sony má za sebou neuvěřitelný rok. Zvažte reklamy - hlavní exkluzivity třetích stran na PS5 (jako např Rise of the Ronin, Final Fantasy VII Rebirth, a evidentně, Silent Hill 2), stejně jako společnost Sony, která se objevila na hlavních oznámeních třetích stran (jako např Street Fighter VI); přemýšlejte o tom, jít ven! Horizont: Západ zakázánkterý, přestože pokračuje v tradici série neuvěřitelného načasování vydání, je zcela zastíněn Eldenův prsten pouhý týden po spuštění to byla docela úžasná hra a skvělé pokračování originálu. Gran Turismo 7který měl chybný start kvůli hrozným mikrotransakcím (které se naštěstí s pozdějšími aktualizacemi lépe vyvážily), ale je to velmi dobrý závodní sim; God of War Ragnarok, která představuje jednu z nejlepších her všech dob; a Poslední z nás, část 1, což... dobře, nemám způsob, jak to pozitivně otočit. Ale zůstaň! Tři ze čtyř nejsou špatné. Určitě je to mnohem lepší než nula na nule, čehož dosáhl Xbox. A jako každý rok společnost Sony zakončila rok několika exkluzivními uchazeči o hru roku.

Zvažte prodeje PS5! Sony bylo konečně schopno začít řešit situaci s dodávkami PS5 koncem roku a systém se začal prodávat v poměrně vysokých počtech – během několika měsíců, dokonce překonal Switch – a rozšiřoval se. Již tak značný počet instalací, který si drží před Xboxem ještě dál, nehledě na to, že Sony mělo tu drzost tuhle zkurvenou věc dva roky po vydání zdražit. Vezměte v úvahu skutečnost, že každá vydaná multiplatformní hra se prodávala více na PlayStation než na Xboxu (mezi hrami vydanými na PlayStation, Nintendo a Xbox byl Xbox na posledním místě, což znamená, že i tradičně nepřátelský ekosystém Nintendo třetích stran je nyní příznivější Prodej třetí strany).

xbox x série xbox s série

Vezměme si skutečnost, že Sony se začátkem tohoto roku podařilo provést svou vlastní velkou akvizici v Bungie (tato prošla bez příliš mnoha regulačních překážek), čímž přidala do svého repertoáru GaaS (oblast, kterou do té doby velmi postrádala). Vezměte si, že dokonce i PC push od Sony nakonec přineslo něco dobrého Bůh války et Pavouk střelba ve velkém počtu (i když Sackboy et nezmapovaný skončilo s nedostatečným výkonem na PC).

Podívejte se, Sony letos zažilo spoustu klopýtnutí. Neříkám, že měli bezchybný rok, protože si dali nohu do pusy až moc. Ale v úžasném projevu soutěživého ducha se Microsoft rozhodl překonat Sony, a dokonce horší v podstatě ve všech ohledech, na kterých záleží. A v un oblast, na které záleží nejvíce, hry, dodávané společností Sony. Ať už ve formě velkých exkluzivit v tomto roce (kde Sony vydalo doslova 3-4krát více her než Microsoft, v závislosti na tom, jak chcete počítat), nebo velkých oznámení pro příští rok (kde Sony vlastně nedokázalo oznámit absolutně nic , ale každopádně došlo k oznámení velkých exkluzivit třetích stran pro PS5, zatímco hlavní oznámení společnosti Microsoft pro rok 2023 byla, že jejich hlavní oznámení pro rok 2022 skutečně dorazí v roce 2023, nebo se jen setkají s vlastními ohlášenými okny vydání pro své hry (viz výše), s PS5 se letos dostane do herní fronty. V tuto chvíli nezáleželo na tom, zda Xbox vyhrál ve všech ostatních oblastech, protože nejdůležitější jsou hry. A PS5 měla hry. Xbox ne.

Xbox samozřejmě nevyšel na špici téměř ve všech ostatních oblastech.

Nezbývá než doufat, že příští rok bude konkurenceschopnější, protože, fuj. Nebylo to příjemné. Xbox má výhodu pochybností už léta a získal si spoustu dobré vůle, ale dobrá vůle musí být nakonec podpořena podstatou a myslím, že čas na Xboxu běží. Ony clo ukázat hry příští rok. Příliš dlouho jsme slyšeli „příští rok bude rok“.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory a neměly by být připisovány Fun Academy jako organizace.