Novinky / Hry

Phil Spencer z Microsoftu upřímně přiznává, že společnost prohrála válku konzolí s konkurenty

Phil Spencer z Microsoftu upřímně přiznává, že společnost prohrála válku konzolí s konkurenty

Phil Spencer z Microsoftu působí trochu sklesle, když mluví o výkonu Xboxu.

V rozhovoru pro Kinda Funny Games Spencer řekl, že i když se společnost nezabývá „utěšováním Sony nebo utěšováním Nintenda“, ve skutečnosti pro společnost neexistuje žádné řešení ani odměna.

Z tohoto důvodu a chřadnutí na třetím místě se Microsoft rozhodl, že namísto vedení konzolové války se místo toho zaměří na cloudové a předplatné služby, jako je Game Pass, se svou další generací konzolí.

„Pravdou je, když jste na třetím místě na trhu konzolí a dva nejlepší hráči jsou tak silní, jako jsou oni, a v některých případech se velmi tiše soustředí na uzavírání obchodů a další věci, kvůli kterým je pro nás jako Xbox těžké. tým – je to na nás, ne na nikom jiném,“ řekl Spencer.

Protože se Microsoft zaměřuje na vytváření skvělých herních zážitků pro uživatele Xboxu, Spencer řekl, že společnost ví, že s konvenčními konzolovými strategiemi nemůže vyhrát proti Nintendu nebo Sony.

"Vidím to tam." Vidím komentáře, že když budete stavět skvělé hry, všechno se změní,“ řekl. „Není pravda, že když vyjdeme ven a postavíme skvělé hry, najednou uvidíte, jak se sdílení konzolí dramaticky změní. V generaci Xbox One, kde si každý vybudoval svou digitální knihovnu her, jsme přišli o nejhorší generaci, o kterou se dalo přijít.

"Tato myšlenka, že když se více zaměříme na skvělé hry na naší konzoli, že nějakým způsobem vyhrajeme závod konzolí, myslím, že neodpovídá realitě většiny lidí."

Zatímco konzole je srdcem segmentu společnosti Xbox, Spencer řekl, že její konkurenti to někdy znesnadňují konzolovému týmu jako celku.

„Nesnažíme se utěšovat Sony nebo konzoli Nintendo. Ve skutečnosti pro nás neexistuje žádné řešení ani zisk.

"Ale vím, že někteří lidé o nás chtějí uvažovat jako o lepší zelené verzi toho, co dělají modří kluci, a já jen řeknu, že se pro Xbox nevyplácí držet se něčí brázdy." Musíme jít ven a dělat si s Game Pass své vlastní věci, s tím, co děláme s Xcloud a jak vytváříme naše hry.“

To znamená, že Spencer vypadá optimisticky, pokud jde o zařízení, která mohou spotřebitelé používat k hraní zakoupených her na různých zařízeních, jako jsou konzole, počítače a kapesní počítače, jako je Steam Deck. I když je to skvělé, Spencer řekl, že neočekává, že se Microsoft vzdá trhu konzolí a zaměří se výhradně na Steam.

To platí o to víc, že ​​90 % těch, kteří si kupují konzole, je v táboře, který preferují, ať už je to Nintendo, PlayStation nebo Xbox; Pro spotřebitele se navíc nevyplácí kupovat konzoli, která jim neumožní přenést starší hry na novou generaci.

"Je to první generace, kde velké hry, které hrají, jsou hry, které byly k dispozici poslední generaci, když si vzpomenete na Fortnite, Roblox a Minecraft," řekl Spencer. „Kontinuita z generace na generaci je tak silná.

„Vidím, že mnoho vědátorů se chce vrátit do doby, kdy jsme všichni měli kazety a disky a každá nová generace byla čistý štít a vy jste mohli změnit celý podíl konzole.

"Prostě to není svět, ve kterém jsme dnes." Neexistuje svět, kde je Starfield 11 z 10 a lidé prodávají své PS5. To se nestane."