Novinky / Hry

Perfect Ten: 10 důvodů, proč byste nikdy nechtěli žít v MMORPG

Útěk a denní sny jsou podle mého názoru úžasné a jsou součástí toho, co pohání naši kreativitu a vzrušení. Chci říct, většina z nás se pravděpodobně pouští do nějaké formy útěku pouhým hraním MMO. Jsou to metriky, které z nás dělají hrdiny, dávají nám jasně definované cíle se zaručenými odměnami a průběžně distribuují pokroky a backpaty. Jsem jediný, kdo vrní, když hra říká: „Dobrá práce, člověče? "

Ale vždy je tu další úroveň úniku, kde mysl začíná fantazírovat o skoku přes monitor a životě v těchto živých a vzrušujících světech. Zvažte, kolik domácích úkolů, povinností nebo povinností máte na talíři, a pak zvažte, že to všechno zahodíte, abyste strávili svůj dobrodružný život v Azerothu, Norrathu, Tyrii nebo Eorzea. Páni, to by byla taková úleva, že?

Ne, řekl jsem, bude to noční můra, před kterou bys nemohl utéct. V epizodě Twilight Zone byste pravděpodobně hráli roli ironické oběti nehody. Dnes v Perfect Ten se podíváme na 10 důsledků obchodování skutečného světa s virtuálním světem.

Budete žít v neustálém strachu a bolesti.

Když si balíme věci na skok přes monitor a do těchto virtuálních světů, pojďme jasně porozumět tomu, z čeho se tyto světy skládají: malé základny obklopené hromadami brutální divočiny, nepřátelská divoká zvířata, nepřátelští domorodci a nepřátelští bandité. Buď se budete choulit ve městě ze strachu, že kdy odejdete, nebo odejdete jen proto, abyste byli napadeni znovu a znovu.

I když máte k dispozici všechny léčivé schopnosti mutantů, budete stále cítit nesnesitelnou bolest způsobenou pokousáním, uštknutím, krájením, bodnutím, zabitím, otravou, elektrifikací, rozdrcením, zbitím a utopením. Ve skutečnosti byste žili ve vězení, kde svět mimo města tvoří strážci, kteří vás chtějí donutit navždy zůstat ve své cele.

Buď budete voják, nebo ve službách jednoho.

Při vydělávání na živobytí rozhodně není mnoho kreativního kroutícího se prostoru. Buď popadnete meč a stanete se vojákem, nebo budete prsty pracovat až na kost, abyste podpořili průmysl vojáků. Učitelé? Politici? Spisovatelé? Opravovatelé pojistných událostí? Vědci? Pokud existují, jsou v extrémní menšině, pak budete bojovat ve věčné válce nebo vyrábět kolečka sýra, která budou krmit vojáky.

Čas se zastaví.

Čas je v reálném světě drsnou milenkou, o tom není pochyb, ale má hodně přehlíženou výhodu: věci jdou kupředu a mění se. Vaše dnešní jednání bude mít důsledky, vaše práce může přinést ovoce a vaše vztahy porostou. Toto není svět MMO. Stejně jako ve filmu Hromnice bude jedinou věcí, která tam bude postupovat, vaše znalosti a okamžité bohatství, protože zbytek světa se zasekne za okamžik v čase, den předtím, než bude stejný jako další den. Hrozba banditů nebude nikdy odstraněna a tento hostinec s rozbitou střechou nebude nikdy opraven.

Smrt nebude uvolněním, ale resetovacím tlačítkem.

Stejně jako Mutant Healing se praktická nesmrtelnost jeví jako dobrá věc, dokud není zahnána do rozbitého, antagonistického světa. Předně nikdy nebudete mít příležitost ani možnost zemřít; budete nuceni žít věčně. Ještě dlouho poté, co vás toto místo omrzí a unaví vás bolest bodajících bodavých arogantních skřetů, tam stále budete. Bude to jako věčný domov důchodců, kde budete trávit čas, protože budete odloučeni od vnějšího světa. A i když jste zabiti - což se stane několikrát, i když se tomu snažíte vyhnout - vše, co dostanete, je trochu větší bolest a velké tlačítko reset, které vás nastaví na další. Už jsi někdy začal křičet? Pomáhá přehlušit zbytečnost vaší situace.

Budete mít v uších hloupé konverzace 24/24.

Podařilo se nám tedy provést samotný přechod do herního světa, ale to nezabrání lidem, aby si ho zahráli, že? A když lidé hrají, lidé hovoří božskými schopnostmi, aby přenesli své poselství napříč městy, regiony a dokonce i světy. Budete si samozřejmě muset poslechnout všechno, veškerou politickou šílenost a vtipy „yo mama“ a nesouvislý vztek, protože už nebudete mít žádnou schopnost ztišit, ignorovat nebo uniknout hlasům. Budou všude, kape vám v uších - a nikdy nepřestanou.

Pravděpodobně byste neměli vodovodní potrubí, klimatizaci nebo deodorant (pokud jste ve světě fantazie).

S výjimkou statisticky méně současných a sci-fi virtuálních světů je pravděpodobné, že míříte do světa fantazie. To není dobré. Protože fantasy volně vychází z předindustriální společnosti, budete se muset vzdát řady vymožeností, které každý den považujete za samozřejmost. Začněte si tedy zvykat na to, že budete kakat do kýblu, potit se jako prase, vonět jako kvílivý opičák a jíst rychle tlející jídlo, které nikdy nemělo výhodu lednice.

Zůstaňte zaměřeni

Pro uživatele magie by neexistovaly žádné předpisy.

Tyto virtuální světy jsou plné dobrodruhů ode zdi ke zdi, kteří mají jednu věc společnou-všichni mají přístup k věcem, které vás mohou zabít, a nikdo to legislativně neupravuje. Nejvíc mě děsí, když o tom přemýšlím, je převaha magie v těchto hrách. Z vnější strany monitoru jsou dobré pro čísla DPS a docela speciální efekty. Zevnitř monitoru to jsou nekontrolované síly, které mohou lidem, které kouzelník nemá rád, dělat nevyslovitelné věci. Chtěli byste žít ve světě, kde by nespokojený popelář, maniakální matka nebo depresivní teenager mohli na váš blok zavolat meteor, zapálit váš dům myšlenkou nebo přivolat démony, aby poslouchali? Na jejich příkaz?

Nikdo by si tě nepamatoval.

V MMO byste potkali přesně dva typy lidí: NPC, kteří by s vámi vedli jednoduché rozhovory a při vašem odchodu na vás zapomněli, a hráči, kteří by tam byli jen krátce, než by navždy zmizeli. Takže byste nebyli schopni s nikým vytvořit trvalý vztah, pokud by po vašem boku nebyla v tomto kapesním pekle uvězněna jiná duše. Co když je to blbec? Dobře, že víte o kouzlu, které by je postavilo vzhůru nohama.

Všechny zákony a pravidla by stanovila neviditelná entita, která by je mohla kdykoli změnit.

Sídlo moci v MMO není v královské nebo baronově loutce, ale ve vývojářském studiu. Studio představuje absolutní monarchii, kterou byste nikdy nemohli žádat ani ovlivnit. Studio nastaví všechna pravidla a zákony s božskou autoritou a kontrolou a budete podléhat jakýmkoli náhlým změnám, které provedla oprava nebo aktualizace. Když jste na světě a nemáte přístup k počítači, nikdy byste samozřejmě nevěděli, že k takové změně dojde, dokud ne.

Váš svět skončí. Během pár let. A bude to brutálně náhlé.

Vzhledem k tomu, že byste byli v neustálém strachu, v neustálém nebezpečí a nemohli byste uniknout, tato poslední skutečnost by byla konečnou ranou pro vaši existenci. Přesto, vzhledem k tomu, že jste vyměnili až 70 let svého života v reálném světě za tento virtuální svět, bylo by špatné vrátit se jen o několik let zpět. Žádná MMO netrvá věčně, a když jsou zavřená, často bez varování. Představte si, že žijete ve světě, kde konec může přijít kdykoli a zcela jistě přijde za deset let. Když k tomu dojde, nezanecháte žádné dědictví, nebudete mít žádné děti a budete zcela vymazáni z historie.

Je to v tomto světě, kde jste chtěli uniknout?

Publicité