Novinky / Hry

Path of Exile's Affliction přidává nové vzestupy a přináší zpět Ultimátum

Path of Exile's Affliction přidává nové vzestupy a přináší zpět Ultimátum

Zapomeňte na nastavení hodin: Nastavil jsem si hodiny na Cesta vyhnanství aktualizace! A je čas na poslední čtvrtletní aktualizaci roku 2023, která se ponoří hlouběji do letošní nejnovější ligy a na PC bude spuštěna 8. prosince, Affliction. Jedna věc, která byla tentokrát jiná, byla ta Chris Wilson, spoluzakladatel Grinding Gear Games předal štafetu zjevení POE Herní ředitel Mark Roberts.

Roberts se podělil o spoustu podrobností o Affliction a cestě k vyčištění této všudypřítomné, odporně páchnoucí temnoty z Viridian Wildwood, včetně dodatečné dostupné Ascendancy (která se hromadí nad vaší aktuální!). A pak přišlo velmi vítané oznámení: Ultimatum je zpět.

Kde jsou pramínky

Viridian Wildwood. Nevypadá toto místo hezky? Viridian popisuje chromově zelený pigment a odráží některé podobnosti se zeleným, takže moje první myšlenky jsou bujný, divoký malý les. Kromě v POE, to není. Možná to tak bylo, ale ne v této nové lize! Viridian Wildwood je zvláštní zóna, která byla zpustošena odporným utrpením. Hráči se během svých dobrodružství setkají se svatými pramínky a tyto pramínky provedou lidi zarostlou chodbou do Viridian Wildwood, který je zahalen do zlověstné temnoty. Cílem Wisps je, aby hráč odhalil záhady lesa a zastavil zdroj utrpení.

Pramínky obklopující hráče mechanicky spálí temnotu a otevřou kolem nich malý kruh, který odhalí, co tam bylo. A to, co tam je, zahrnuje prokleté příšery, které po vás chtějí svačinu! Lidé mají omezený čas na zkoumání a zkoumání, zatímco pramínky mají jen omezenou moc. To znamená, že hráči mají možnost doplňovat Wisps v určitých časech, ale spoléhají na omezený přístup do Viridian Wildwood při každé cestě.

Kromě prokletých příšer najdou hráči i další druhy pramínek uvězněných ve tmě. Ostatní pramínky jsou vodítka a samotný divoký les vás chce přivést k mnoha tajemstvím, která vám pomohou záhadu vyřešit. Hráči tedy sbírají tyto další pramínky a sledují jejich stopu, objevují svatyně, nová NPC a dokonce i souboje s bossy a odměny.

Mechanika trápení není odkázána pouze na Viridian Wildwood. Přestože jsou Holy Wisps přítomni během cesty, jakékoli jiné Wispy nalezené v Wildwoods se vrátí do Wraeclastu s hráči. Osvobozeni od trápení se tito chomáčci rozptýlí po celém prostředí a budou obývat náhodně vybraná monstra v oblasti, čímž zvýší jejich sílu a také odměny. Každý typ pramínek bude mít na monstra jiný účinek; Wisps se mohou dokonce spojit se stejnými davy! Existují tři typy:

  • Primal Wisps – uděluje obydleným nestvůrám bonus za vzácnost předmětu
  • Wild Wisps – uděluje množstevní bonus položky
  • Vivid Wisps – oklame davy, aby shodili peněžní předměty

Předkové za Temným hvozdem

Kromě toho mohou hráči zažít tři nové třídy Ascendancy ve Viridian Wildwood. Poznámka: Tyto třídy předků jsou navíc třída předků běžného hráče! Jsou k dispozici tím, že najdou a pomohou posledním azmerským tulákům, kterým se podařilo přežít v lese od doby, kdy byl proklet. Tito válečníci mají různé specializace na přežití, které jsou ochotni naučit, pokud hráč souhlasí, že jim pomůže porazit zdroj utrpení: Mlžného krále. Samozřejmě si můžete vybrat jen jeden! A tréninkem pod Azmerem můžete získat až osm bodů k odemknutí v této Ascendancy. Tři Ancestry jsou Mage Keeper, Mist Warlock a Wildwood Primalist.

Warden of Mages je vycvičen Warden of the Eaves. Tato třída využívá znalosti divočiny a používá barviva k natírání zbraní a přidává tak silné efekty. Kromě daných efektů mohou barviva také přijímat náhodné mody. Tinktury jsou vybaveny v štěrbinách lahviček, a i když lze aktivovat vždy pouze jednu, lze je aktivovat a deaktivovat libovolně. Hráči si mohou zakoupit barviva od Strážce Eaves pomocí Primal Wisps. Pokud jde o postup na cestě Ascendancy, lidé se nespokojí pouze s pokročilými barvivy, protože existuje více schopností, které lze odemknout, jako je Barkskin.

Warlock of the Mists, specializující se na temnější umění, vyučuje Breaker of Oaths. Obsahuje trojici kleteb, ze kterých si hráči mohou vybrat, a ti, kteří získají schopnost Blood Hunt této třídy, mohou použít dovednost zvanou Ravenous, aby viděli, jaký typ monstra se nachází pod lištou života, ať už jde o démona, bestii nebo nemrtvého. , konstrukt nebo humanoid. Poté, konzumací mrtvoly, hráč získá buff, který zvyšuje a snižuje poškození způsobené tímto typem příšery. The Oathbreaker's shop prodává mrtvoly pro will-o'-the-wisps. Většina mrtvol, které prodává, nejsou monstra, se kterými se hráči obvykle setkávají, takže mohou být velmi užitečné proti bossům nebo při přeměně na přízraky.

Pokud nechcete ani jedno, můžete si vybrat primalistu z divokého lesa, který se učí jako Primal Huntress. Na rozdíl od ostatních dvou nových předků, Primal Huntress umožňuje hráčům přizpůsobit si svůj strom pomocí kouzel zakoupených od Primal Huntress pro živé pramínky. Tato kouzla mají náhodně generované mody, které poskytují pravidelné statistiky tříd předků, což hráčům umožňuje vytvořit vlastní třídu hybridních předků. Poznámka: Hráči si mohou koupit kouzla od Primal Huntress, i když aktuálně nejsou Primalistkou.

Počkejte, co máme na mysli pod pojmem „v současnosti primalistický“? No, nemusíte se držet Ascendancy, kterou si zvolíte ve Viridian Wildwood! Pokaždé, když najdete azmerského poutníka, můžete si vybrat jeho questy, abyste získali Ascendentní body pro danou třídu. Tyto questy vedou hráče k tomuto konečnému cíli najít a porazit Mlžného krále a poté definitivně vyčistit Viridian Wildwood of Affliction.

Změny jádra: ultimátum je tady

Každá nová aktualizace a liga samozřejmě přináší změny i v základní hře a aktualizace 3.23 není jiná. Velkou novinkou, se kterou Roberts začal, bylo, že se Ultimatum konečně zapojí do standardní ligy. Dodal: „Když [jsme] mluvili s hráči na ExileCon, byla to funkce číslo jedna, o kterou lidé žádali. A totéž se stalo v živém chatu odhaleném POE: bylo tam několik výkřiků pro Ultimatum, které se neustále posouvalo.

Přidání Ultimátum znamená, že se hráči mohou setkat s Trialmasterem během map na konci hry. Nabízí hráčům možnost podstoupit smrtící zkoušku Vaal výměnou za skvělé odměny a také šanci zdvojnásobit nebo nic, pokud uspějete. Tato šance je nabízena až na 10 celých zatočení. Protože musí zapadat do struktury základní hry, Ultimatum prošlo kompletní rebalancí a Roberts řekl, že GGG přidalo mnoho nových modů a odměn, včetně nových a přepracovaných jedinečných. Do stromu Atlas byly také přidány nové pasivní dovednosti Ultimatum.

Ultimátum je tady, ale Metamorph je teď pryč. Roberts poznamenal, že všechny odměny Metamorph Catalyst byly nyní přesunuty do odměn Ultimatum. Navíc byl přidán katalyzátor na téma Vaal, který funguje na poškozených položkách. Heist tam stále je, ale upravený. Jeho odměny byly také znovu vyváženy, stejně jako zkušenosti základních typů, byly přidány nové unikátní repliky a staré upraveny a množství měny z vitrín bylo zvýšeno.

Metagame Change – Transfigured Gems

Posledním tématem, kterým se Roberts zabýval, bylo to, co nazval „jedna z největších změn v metahře“. [vývojáři], které jsem kdy dělal. » Řekl, že GGG se pokusil nenápadně změnit chování dovedností pomocí tří systémů: drahokamy alternativní kvality, očarování helmou v bludišti a jedinečné prahové drahokamy. Tyto tři prvky byly nyní zkombinovány a vytvořily nový systém nazvaný Transfigured Gems.

„Transfigured drahokamy jsou alternativní verze existujících drahokamů dovedností, které mají jinou funkčnost a vyváženost než jejich normální verze,“ vysvětlil Roberts. "Přidali jsme mnoho z nich se zajímavými variacemi, které radikálně mění způsob hraní stávajících dovedností." Zde jsou nějaké příklady :

  • Frost Bomb of Instability: Změněno z dovednosti zchladit vysokou explozí na méně škodlivou dovednost, kterou lze sesílat nepřetržitě.
  • Detonate Dead of Scavenging: Ačkoli jej nelze použít na mrtvoly vytvořené Desecrate nebo Unearth, způsobí podstatně větší poškození.
  • Raise Zombie of Falling: Místo toho, aby vzkřísili zombie z mrtvoly, jsou povoláni ze vzduchu a padají a způsobují poškození oblasti, kde přistanou.
  • Bane of Contagion: Tato verze zhouby se nyní šíří prostřednictvím nákazy, takže ji můžete použít jako součást svého sestavení Essence Drain.

Přeměněné drahokamy jsou vytvářeny craftingem v Božském zdroji na konci Věčného labyrintu. Toto nové craftovací zařízení také nabízí další možnosti pro vytváření drahokamů, včetně přidávání kvality drahokamům, přidávání zkušeností do drahokamů, obětování drahokamu za jeden nebo více klíčů k pokladu k otevření drahokamů. Truhly Izaro a dokonce obchodování s podpůrnými drahokamy za výjimečné podpůrné drahokamy, jako je Empower nebo Osvětlit.

Jednou z posledních sdílených změn bylo, že vývojáři zlepšili statistiky kvality většiny dovedností způsobujících poškození. Roberts uvedl, že ve většině případů budou výrazně výkonnější a zajímavější.