Novinky / Hry

Zapomeňte na Avengers - Guardians of the Galaxy vypadají neuvěřitelně slibně

Nejnovější hra Deus Ex Eidos Montreal je zcela novým pohledem na hru Marvel Strážci Galaxie - a už to vypadá mnohem lépe než Avengers.

Sledujte na YouTube

Teď už vím, co si myslíte – uh-oh, Square Enix vyrábí další Marvel hru poté, co se Avengers ukázalo být tak trochu mokrou petardou. Proč Eidos Montreal nedělá další Deus Ex? No, já vím. Chápu. Deus Ex: Mankind Divided byl nedokončený, ale stále měl něco zvláštního, co stojí za to žít – ale dobrou zprávou je, že ať už jejich vývojářské studio zažehlo jakékoli jiskra, byla zjevně přivedena k jejich úsilí v Marvel Universe.

V Guardians of the Galaxy hrajete za Star-Lorda, neboli Petera Quilla. Jde o sólový zážitek, a přestože jde o tým postav, hrajete pouze Quilla – domnělého vůdce nefunkčního oddílu superhrdinů space opery.

Na kooperativním cíli ve stylu Destiny ve stylu Avengers není nic a tým rychle poukazuje na to, že neexistují žádné DLC nebo mikrotransakce, a uvádí, že „je velmi důležité. mít přístup a zažít vše, co o této hře je. Tato hra byla zjevně ve vývoji před vydáním Avengers, ale mnoho z toho vypadá jako přímá reakce na kritiku vznesenou na tuto hru.

Je fér říci, že nad tímto projektem se rýsuje stín vynikajících filmů Jamese Gunna Guardians of the Galaxy, i když možná ne tak velký jako u Avengers. Možná, že Star-Lord Chrise Pratta není tak čistě ikonický jako Tony Stark od Roberta Downeyho Jr., ale když vidím Petera Quilla v této hře mimo mísu, vypadá... dobře. Ve skutečnosti to dělají všichni. Zatímco Guardians of the Comic Book měli v průběhu let různé kompozice a končetiny, tato hra se rozhodla pro kompozici, kterou filmy učinily ikonickou.

Vývojáři přiznávají, že jsou silně inspirováni ostatními vydáními, tvrdí, že filmy několikrát recenzovali, stejně jako některé prostudované animační prvky a samozřejmě původní komiksy. Výsledkem je směs vlivů. Gamora a Drax se cítí blíže ke svým komiksovým variacím, zatímco Quill a Rocket se cítí přímo inspirováni filmem. Důležité je, že se skupina spojí vizuálně, a to se děje.

Vždy jsem měl pocit, že design postav v Avengers byl záležitostí osvětlovací tyče, které se dostalo velké pozornosti, ale nakonec na tom vlastně nezáleželo. Lidé se soustředili na návrhy, protože je ze hry moc nezasáhlo. Pokud vás hra opravdu chytne, nakonec vás zaujme její charakter. Avengers měli další systémové problémy. Strážci už, alespoň pro mě, vypadají jako velké zlepšení.

Pointu skutečně nejlépe shrnul Dan Abnett, spolutvůrce nyní slavného týmu Guardians.

„Vezměte médium, na kterém pracujete, a udělejte z něj nejlepší verzi Guardians,“ říká o hře.Pokud je toto cílem, vypadá to, že Eidos Montreal je na správné cestě.

co ta hra? No, je to akční hra z pohledu třetí osoby, kde, jak jsme řekli, hrajete za Star-Lorda. Můžete použít jeho ikonické schopnosti, jako jsou raketové boty, duální pistole a řada útoků na blízko. Star-Lord je rozcuchaným hrdinou, a tak bojuje nedbalým způsobem – ale způsob, jakým se pohybuje, se přirozeně hodí k některým zběsilým a zábavným soubojům.

Nepřátelé mají ukazatele zdraví a jsou zde lehké RPG prvky, jako je zkušenost postavy a podobně – ale kde se hra skutečně opírá o koncept Guardians, jsou Quillovi spoluhráči.

Abychom to vysvětlili, ostatní Strážci fungují trochu jako spoluhráči v Mass Effectu. Jsou řízeni umělou inteligencí a budou bojovat po vašem boku, ale v boji můžete také vyvolat kontextovou nabídku, která spustí určité pohyby a dovednosti jedinečné pro vaše spolubojovníky. Groot je například evidentně mocný rváč. Zdá se, že Gamora má plynulejší a akrobatické pohyby. Raketa miluje výbuchy.

Pohyby, které spustíte, mají cooldowny a mohou to být jednotlivé útoky nebo power-up komba se samotným Quillem. Některé věci v týmu se také zdají být vágně kontextuální. V jednom místě záběrů, které jsem viděl, Quill doslova provádí shoryuken Street Fighter na nepřítele a vyhodí je do vzduchu, aby je Drax vypustil.

To je důvod, proč hrajete pouze jako Quill; staví vás do středu tohoto týmu – a to platí i mimo boj. V celém příběhu jsou možnosti dialogu se slibnými důsledky od Eidos Montreal, které se budou pohybovat od „mírných až po strašidelné“.

Například v demu E3 se Guardians dostanou do velké mezery, kterou nemohou překročit, s mostem, který lze otevřít - ale pouze na druhé straně. Drax zvedne Rocketa a navrhne, aby ho hodil vesmírem. Rocket to evidentně nechce a protestuje. Jako vedoucí týmu si můžete vybrat, zda to uděláte nebo ne. Až bude hotovo, uvidíte výsledky ve stylu výpravné hry ve stylu Telltale Games – „Rocket je naštvaný, že jsi nechal Draxe, aby ho hodil.“

Některá z těchto rozhodnutí povedou k týmovým vtipům, troše legrace a příležitosti k zábavnému dialogu mezi skupinou. Jindy vývojáři říkají, že to bude mít důsledky, které ve skutečnosti změní cestu příběhu jako celku. Někdy se následky dostaví okamžitě, jindy zase mnohem později.

Vaše rozhodnutí ovlivní cestu, ale ne její konec. Ať se vydáte kteroukoli cestou, všichni zažijí stejný vrchol. Způsob, jakým se tam dostanete, se však může výrazně lišit.

Tato verze týmu Guardians byla v tradici hry pohromadě už asi rok a místo toho, aby byla vytvořena událostí při záchraně galaxie jako ve filmech, byla vykoupena jednoduše tím, že se Star-Lord pokusil vytvořit hrdinu. tým k pronájmu, abyste rychle vydělali peníze. Zdá se, že mise, na které jsou, se pokazí a spustí řetězec událostí, jako jsou padající kostky domina, které ohrožují osud celé galaxie. Tým musí čelit své chybě a zachránit galaxii, přičemž se po cestě utká s padouchy slavnými i méně známými.

Další stěžejní součástí filmů Guardians of the Galaxy je samozřejmě jeho soundtrack, takový jádro filmu, že výběr písní byl aktivně zapsán do scénáře. Budete rádi, když budete vědět, že ve hře je řada licencované hudby, která tomu vyhovuje – klasiky z 80. let jako Kiss, Iron Maiden, Wham, Blondie, Pat Benatar a tak dále.

Tato verze Quilla je kluk z 80. let, zastoupený ve všem, od saka a účesu až po samozřejmě jeho vkus pro hudbu. Hudba není jen nediegetický hluk na pozadí – často hraje ve vesmíru prostřednictvím svého walkmana a sluchátek. V jednu chvíli Quill spustí jakýsi super pohyb, když ho uvidí, jak se vznáší nad raketou ve vzduchu a přehodí si sluchátka k uším, čímž odpálí nepřátele dole, zatímco po celou dobu trvání speciálu hraje banger z 80. let.

Tento druh doteku je ten druh věci, kvůli kterému chcete vyrazit do vzduchu – a to byla moje obecná reakce na první pohled na Strážce Galaxie od Eidosu Montreal. V půlhodině stopáže a vývojářských informací, které jsem viděl, bylo mnoho, kvůli kterým jsem chtěl zapíchnout pěstí – a díky tomu jsem pocítil pravý opak podivné apatie, kterou jsem cítil pokaždé, když jsem viděl předběžnou verzi Avengers.

Jednoduše řečeno, jsem nadšený – a nemusíme na sebe dlouho čekat. Guardians of the Galaxy vyjdou 26. října a dorazí na PS4 a PS5, Xbox One a Series S/X a PC.

')); }); }); }