Novinky / Hry

Pagonia Pioneers Early Access Review – Dobrý začátek

Pagonia Pioneers Early Access Review – Dobrý začátek

CCity building jako žánr přetrvává do moderní doby především díky úsilí nezávislých a středně velkých studií. Žánr také zaznamenal explozi různých stylů a podžánrů s důrazem na plánování a design nebo hry zaměřené spíše na přežití pár konkrétních občanů. Představte si zábavu Průkopníci Pagonie přiklání se spíše k průzkumné stránce věci. Spíše než otevřeně zdůrazňovat přežití, Průkopníci Pagonie místo toho se více zaměřuje na objevování. To je možné díky hraničnímu systému hry, ale k tomu se ještě vrátíme, když si povíme, jak rozšířit své malé město na větší město.

Hráči znalí žánru nenajdou nic matoucího na tom, jak Průkopníci Pagonie kousky. Navzdory nedostatku hloubkového výukového systému se hra zdá docela intuitivní, pokud jde o to, jak můžete dokončit některé ze základních stavebních a plánovacích úkolů, které budete muset udělat na začátku hry. Začnete docela jednoduše. . Určete obytnou čtvrť, kde mohou vaši občané žít, a pokuste se uspokojit některé z jejich nejzákladnějších potřeb, jako je jídlo a voda. Když však začnete zakládat lovecké tábory, studny a krčmy, zjistíte, že vám ve hře chybí jeden z nejzákladnějších zdrojů: dřevo. Zřízení dřevorubeckého tábora tento problém vyřeší krátkodobě a brzy budete chtít všechno své dřevo dále zušlechťovat na použitelnější prkna.

„Hráči obeznámení s žánrem nenajdou nic matoucího v tom, jak Průkopníci Pagonie kousky."

Vzhledem k zaměření na dodavatelské řetězce pro různá průmyslová odvětví spíše než na přímé městské plánování, Průkopníci PagonieStavební systém je překvapivě naturalistický. Jasně, je tu systém mřížky, ale je to spíše návrh než těžko dodržitelné pravidlo, což v konečném důsledku znamená, že alespoň zpočátku budou vaše města neplánovaným nepořádkem, ačkoliv stále zvládají neuvěřitelně dobře fungovat.

V jistém smyslu, Průkopníci Pagonie učí hráče, jak hrát pomocí jednoduchých konceptů nabídky a poptávky. Vzhledem k tomu, že hra aktuálně postrádá skutečný strukturovaný tutoriál, hráči se nechtěně pokusem a omylem naučí, jak její systémy fungují. Například časem začnete potřebovat kámen a také zedníka, který dokáže kámen vytvarovat do použitelnějších bloků, což vás nakonec povede k tomu, že pošlete průzkumníky, kteří by vám mohli najít ideální místo pro stavbu vašich lomů. V tomto procesu můžete objevit bohaté železné žíly těsně za svými hranicemi, což znamená, že budete muset rozšířit své hranice, abyste postoupili na technologický strom a začali používat železo.

Velká část procesu učení se hrát Průkopníci Pagonie se silně točí kolem pokusů a omylů. Jak jsem popsal výše, všimnete si, že něco potřebujete, pak začnete procházet svůj seznam budov, abyste viděli, co můžete a nemůžete právě teď získat, což vás přivede k rozhodnutí, jak můžete získat to, co potřebujete. To neznamená Průkopníci Pagonie je však zcela zdarma sandbox pro budování města v duchu Dwarf Fortress. Hra poskytuje hráčům malé cíle, které fungují jako určitý způsob, jak se naučit, jak fungují určité mechanismy ve hře.

průkopníci pagónie 1

„Velká část procesu učení Průkopníci Pagonie z velké části se točí kolem pokusů a omylů. »

Spíše než jako plnohodnotný tutoriál vám mapa pro začátečníky dává cíle, které vás dovedou k určení různých dodavatelských řetězců, které se budete muset naučit, abyste mohli úspěšně řídit kolonii. Hlavní nevýhodou tohoto přístupu je však to, že vkládá příliš mnoho do rukou hráče, aniž by mu poskytl mnoho informací, které mohou být neuvěřitelně důležité pro vybudování fungující osady. Je snadné udělat velké chyby, když se snažíte přijít na věci, přičemž různé aspekty se na začátku hry zamotají, jako je rozložení vašeho města na začátku hry. Například jsem se brzy rozhodl pořídit si Forrester, který mi poskytuje obnovitelný zdroj řeziva. To mělo neblahý vedlejší účinek, že se většina mého výchozího prostoru stala nepoužitelnou, protože každý kousek otevřeného prostoru zabraly nové stromy a já jsem byl ponechán na milost a nemilost svému dřevorubeckému táboře, abych mohl oblast vyčistit. mohl strhnout hospodu.

Celkově však tyto malé chyby ve skutečnosti neovlivňují vaše celkové osídlení, protože hra neklade příliš mnoho omezení na to, kde máte své budovy nebo jak jsou od sebe daleko; pokud jsou ve vašich hranicích a blízko zdrojů, které potřebují k provozu, budete v pořádku. Budově, v níž sídlí moji dělníci, bylo úplně jedno, že moje těžařské tábory jsou na druhé straně města; byli rádi, že cestu uskutečnili. Jediná věc, která byla skutečně ovlivněna dlouhou cestou dodavatelů, bylo to, že někteří z mých těžařských operací a průzkumníci dočasně uvízli a čekali na další zásoby.

Což nás přivádí k jedné z klíčových mechanik hry: rozšíření hranic. Rozšíření vaší hranice, a tedy oblasti, ve které smíte stavět své město, je docela jednoduché; Postavte strážní věž poblíž hranic a sledujte, jak vaši malí dělníci posouvají hranici dál do světa. Za tím toho ve skutečnosti není o moc víc, alespoň dokud nezačnete hlouběji prozkoumávat procedurálně vygenerovanou mapu a nakonec nenarazíte na další frakce. Většina frakcí Průkopníci Pagonie jsou poměrně přátelští a interakce s nimi se mohou pohybovat od plnění malých úkolů ve formě požadavků na zásobování až po plnohodnotný obchodní systém, který vyžaduje k provozu několik vlastních budov, včetně obchodního domu, a také místo pro vaše aby zaměstnanci obchodního domu bydleli mezi směnami.

průkopníci pagónie 3

"Vítěze vybere ten, kdo má největší a nejlépe vybavenou armádu."

Ne všichni však budou přátelští a nakonec narazíte na nepřátelské síly. Nemůžete dělat nic jiného než mít armádu, což je samo o sobě složitý proces. Chcete-li začít, budete potřebovat neustálý přísun kovů a uhlí, ze kterých pak lze vytvořit zbraně a brnění. Po tom všem budete potřebovat kasárna na výcvik vojáků. Typ kasáren, které postavíte, pomůže vycvičit různé typy vojáků. Věci mohou být ještě zajímavější, jakmile začnete shánět peníze, protože to znamená, že se nyní můžete pustit do kování magických zbraní a výcviku mocných dobrodruhů, aby se tam vydali a zabili své nepřátele.

Vojenský boj v Průkopníci Pagonie ve skutečnosti nezahrnuje přímé ovládání vašich vojáků; místo toho je bojový systém hry jednoduše o zajištění toho, abyste byli připraveni na případný útok nepřátelských sil. To v podstatě znamená, že když nastane čas, aby se vaši vojáci postavili nepřátelům, tyto dvě síly se automaticky střetnou. Nemůžete mikromanažovat své jednotky pomocí taktických formací nebo něčeho podobného. Místo toho o vítězi rozhoduje ten, kdo má největší a nejlépe vybavenou armádu.

Průkopníci Pagonie je zajímavý pohled na hru na budování města, protože se točí spíše kolem skutečnosti, že hrajete se základními mechanismy, jako jsou dodavatelské řetězce a průmysl, spíše než s individuálnějšími, podrobnějšími potřebami vašich občanů nebo dokonce vašeho města. Nebudete se muset potýkat se zločinem a vaše budovy nebudou samovolně hořet; V nejlepším případě vše, co musíte udělat, je zajistit, aby bylo pro všechny dostatek jídla a vody, a pak se můžete soustředit na to, na čem ve hře nejvíce záleží: na řetězce.

I když se nemusí podobat jiným titulům v žánru, pokud jde o jeho hlavní herní smyčku, Průkopníci Pagonie stále to vypadá jako skvělý vstup do žánru. Díky tomu se hráči budou starat spíše o různé dodavatelské řetězce městského průmyslu než o obyčejnější věci, jako je jídlo a voda. Vzhledem k tomu, že se jedná o vydání s předběžným přístupem, vývojář hru pravděpodobně dále vylepší, ale jak to je, Průkopníci Pagonie Začíná to velmi dobře.

Tato hra byla testována na PC.