Novinky / Hry

Redfall patch notes – 1.1 je tady a stále nemůžete hrát v 60fps

Redfall patch notes – 1.1 je tady a stále nemůžete hrát v 60fps

Červená kapka měl přinejmenším hrubé vydání, ale vývojáři tvrdě pracovali v zákulisí, aby získali aktualizace, aby přinesli produkt, který si hráči mohou plně užít. Hra FPS právě obdržela svůj první velký patch a aktualizace přináší opravy chyb, vylepšení hry a další vychytávky. Pro lepší pochopení toho, co můžete nyní ve hře očekávat, je zde stručný přehled nejdůležitějších změn, které Redfall vidí se svou aktualizací, patchem 1.1.

Některé z prvních změn podrobně popsaných Bethesdou, které můžete očekávat v Aktualizace z roku 1.1 zahrnují ty, které se týkají hry. Aktualizace zlepšuje viditelnost podhledu při pohledu přes dalekohledy odstřelovací pušky a zvyšuje počet střetnutí s nepřáteli po celém světě. Budete se také moci nerušeně pohybovat při provádění útoků na blízko proti nepřátelům. Mezi další menší herní změny patří rozbitné sklo, které se rozbije při prvním dopadu, Devinderova translokační schopnost je spolehlivější při použití v aréně šéfa Black Sun a různé změny v popisu mise.

Bribón po provedení schopnosti Siréna již nečinně nesedí a hnízda se nyní při hraní New Game Plus odemknou ve správný čas. Redfall má také více rozptýlených lékařských zásob a méně nereagujících nepřátel během boje (díky, vývojáři). Nepřátelé Bellwether, kultisté a upíři dostali bojové buffy, jako je rychlejší reakční doba a lepší šance zasáhnout hráče. Zejména věž je neúprosnější a blesky už (naštěstí) nebudou zasahovat hráče přes střechy.

Nepřátelé se s větší pravděpodobností probudí, pokud spí, když hráči vydávají hluk, a také je přitahuje největší hrozba, ať už je to hráč nebo nepřátelská frakce. Bylo vylepšeno načasování animace a odezva, stejně jako pohyb nepřátel v obou okresech. Při prozkoumávání otevřeného světa budete mít větší šanci, že narazíte na různé nepřátele. Už vás také nebudou moci střílet skrz zdi (yay). Bylo opraveno mnoho vizuálních problémů a byly provedeny úpravy osvětlení a také změny zvuku.

Při hraní s přáteli budete spíše narážet na nepřátele se speciálními vlastnostmi a také byste měli vidět lepší stabilitu v multiplayerových lobby. Spolu s těmito změnami byly provedeny obecnější úpravy, jako je prostředí (např. vylepšené odrazy), herní výkon (stále se nemluví o 60 snímcích za sekundu) a dostupnost (např. je nyní k dispozici přemapování, stejně jako vyprávění). Můžete si také všimnout některých změn uživatelského rozhraní, jako například, že nepřátelé již neztrácejí jmenovky nebo informace o zdraví při zrušení rychlého cestování.

Doufám, že toto je první krok k tomu, aby se Redfall vrátil na trať. Jako fanoušek všeho upíra to bylo jedno z mých nejočekávanějších vydání tohoto roku. Podrobnější informace o změnách, kterými Redfall prošel, si můžete prohlédnout zde.

Pokud jste jako já a máte rádi upíry, můžete se podívat na některé z našich oblíbených upírských her, abyste získali představu o tom, co hrát dál. Můžete si také procházet některé z nejlepších her pro více hráčů, pokud chcete hrát něco s kamarádem nebo dvěma. Pro více příběhových zážitků se můžete podívat na některé z těchto skvělých RPG her.