League of Legends Poznámky k patchi pro aktualizaci 13.12 jsou zde, protože Riot se zaměřuje na několik problematických šampionů ve hře MOBA a zároveň se jich více věnuje před koncem Splitu 1 v League of Legends. Vydrž, je to velké.
Lidé jako Lulu, Yuumi, Kha'Zix a Zeri všichni vidí změny v LoL patchi 13.12, protože Riot také provedl změny v nedávném mid lane minion gold nerf.
„Ačkoli to bylo úspěšné, hrozilo riziko, že dojde k vytržení středního pruhu
mágové na toulkách se skutečně stali realitou a dostali mágy do nepříliš dobré pozice. Určitě to není jediný problém s mágy ve středních liniích, ale myslíme si, že to můžeme nyní zmírnit.
Přisluhovači středních drah mají nyní stejnou hodnotu jako ostatní minioni, poté, co měli prvních 14 minut zápasu na chvíli hodnotu o jednoho méně.
Díky nedávnému podílu buffů došlo také k trochu červenému buffu, takže Riot chce snížit potenci snížením poškození v pozdní hře a „zachováním svých zpomalovacích a regeneračních vlastností“.
Níže se můžete podívat na úplné poznámky k opravě League of Legends 13.12, s laskavým svolením Riot Games.
Champions
Ashe
Pasivní - Frost Shot
- Bonusové poškození: 115 % (+ (75 % + 35 %) šance na kritický úder) ⇒ 120 %
(+(75%+35%) šance na kritický zásah)
W – Volej
- Fyzické poškození: 10/25/40/55/70 (+100 % AD) ⇒ 20/35/50/65/80 (+100 % AD)
R – Enchanted Crystal Arrow
- Poškození: 200/400/600 (+100 % AP) ⇒ 200/400/600 (+120 % AP)
Přistávací lávka
E – Sud na prášek
- Cooldown: 18 sekund na všech úrovních ⇒ 18/17/16/15/14 sekund
gragas
Pasivní – Happy Hour
- Cooldown: 8 sekundy ⇒ 12 sekund
Q – Barel Barrel
- Cena many: 80 ⇒ 80/75/70/65/60
K'Sante
E – Práce nohou
- Cooldown: 9/8,5/8/7,5/7 sekund ⇒ 10,5/10/9,5/9/8,5 sekund
Kai'Sa
Základní statistiky
- Růst poškození při útoku: 2 ⇒ 2,6
Kha'Zix
Základní statistiky
- Poškození základním útokem: 63 ⇒ 60
Kog'Maw
W – Bioarcane Barrage
- Bonusové magické poškození: 3,5/4,25/5/5,75/6,5 % (+1 % za 100 AP) maxima cíle
HP ⇒ 3/3,75/4,5/5,25/6 % (+1 % na 100 AP) maximálního cíleného HP
Lucien
Pasivní – Light Launcher
- Poškození bdělosti: 14 (+20 % AD) ⇒ 10 (+15 % AD)
- Podmínky aktivace: Když Luciana posílí další spojenec, jeho další dva
základní útoky způsobí bonusové magické poškození ⇒ Když je Lucian vyléčen nebo chráněn
spojence, nebo když je blízký nepřátelský šampion rootnutý, jejich další dva základní útoky
způsobí další magické poškození.
Lulu
Základní statistiky
- Brnění: 29 ⇒ 26
Pasivní – Pix, Fairy Companion - Magické poškození: 15-117 (podle úrovně) ⇒ 9-111 (podle úrovně)
E – Pomoc, Pix!
- Hodnota štítu: 75/110/145/180/215 (+55 % AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+55 % AP)
Milio
Základní statistiky
- Brnění: 28 ⇒ 26
- Růst brnění: 4,9 ⇒ 4,6
Pasivní – zapálené!
- Zvýšené poškození při útoku: 15 % – 35 % AD (na základě úrovně spojence) ⇒ 15 % AD (na základě úrovně spojence)
nassus
Pasivní – Požírač duší
- Lifesteal: 9/14/19 % ⇒ 11/16/21 %
R – Fury of the Sands
- Cooldown: 120 sekund ⇒ 120/100/80 sekund
Orianna
R – Command: Shockwave
- Magické poškození: 250/350/450 (+90 % AP) ⇒ 250/400/550 (+95 % AP)
rell
Základní statistiky
- Výchozí statistika adaptivní síly: Attack Damage ⇒ Ability Power
Q – Shattering Strike
- Doba sesílání: 0,5 sekundy ⇒ 0,4 sekundy
- Magické poškození: 70/110/150/190/230 (+60 % AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+60 % AP)
- Poškození mobů z džungle: 300 % základní poškození ⇒ bonus 150/220/290/360/430
poškození monstra
W – Ferromancy: Crash Down
- Magické poškození: 70/100/130/160/190 (+60 % AP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60 % AP)
- Poškození mobů z džungle: 300 % základní poškození ⇒ bonus 125/150/175/200/225
poškození monstra
W – Ferromancy: stoupání nahoru
- Poškození mobů z džungle: 300 % základní poškození ⇒ bonus 55/110/165/220/275
poškození monstra
E – Úplný leh
- Magické poškození: 35/50/65/80/95 (+50 % AP) (+4 % maximálního zdraví cíle) ⇒
25/35/45/55/65 (+50 % AP) (+3 % maximálního zdraví cíle) - Poškození mobů z džungle: 250 % základní poškození ⇒ bonus 100/145/190/235/280
poškození monstra - Omezte procentuální poškození proti monstrům: 150
nadávat
Základní statistiky
- Základní zdraví: 659 ⇒ 625
- Růst zdraví: 99 ⇒ 105
- Základní HP Regen: 8 ⇒ 7
Pasivní – Junkyard Titan
- Maximální teplota: 100 ⇒ 150
- Nebezpečná zóna: 50+ (Poznámka: Beze změny)
- Limit poškození přehřátí monster: 80 ⇒ 65–150 (podle úrovně)
- Rychlost útoku při přehřátí: 20-80 % (podle úrovně) ⇒ 50-130 % (podle úrovně)
- Doba přehřátí: 5,25 sekundy ⇒ 4 sekundy
Q – Flame Spitter
- Magické poškození: 180/220/260/300/340 (+110 % AP) ⇒ 135/150/165/180/195
(+6/7/8/9/10 % maximálního zdraví cíle) (+110 % AP) - Modifikátor poškození minona: 60/65/70/75/80 % ⇒ 55/60/65/70/75 %
- Monster Cap pro procento poškození zdraví: 65–300 (na základě úrovně)
W – Šrotový štít
- Hodnota štítu: 60/90/120/150/180 (+45 % AP) ⇒ 25/55/85/115/145 (+4 % z maxima)
zdraví) (+25 % AP)
E – elektro harpuna
- Vyvíjené teplo: 10 ⇒ 20
R – Ekvalizér
- Cooldown: 100/85/70 sekund ⇒ 130/105/80 sekund
Ryze
Pasivní - Arcane Mastery
- Maximální nárůst many: 6 % za 100 AP ⇒ 10 % za 100 AP
E – Spell Flow
- Magické poškození: 60/90/120/150/180 (+45 % AP) (+2 % bonusové many) ⇒
60/90/120/150/180 (+50 % AP) (+2 % bonusové many) - Rychlost střely: 3 ⇒ 500
sivir
Základní statistiky
- Růst poškození při útoku: 2,8 ⇒ 2,5
W – Ricochet
- Poškození odrazem: 25/30/35/40/45 % AD ⇒ 30/35/40/45/50 % AD
Yuumi
W- Ty a já!
- Bonus za nejlepšího přítele: 10-20% léčivá a štítová síla (na základě úrovně spojence) ⇒
5/7,5/10/12,5/15 % (na základě hodnocení kouzla)
E-Zoomies
- Hodnota štítu: 90/120/150/180/210 (+30 % AP) ⇒ 80/105/130/155/180 (+30 % AP)
- Buff rychlosti útoku: 35 % (+8 % za 100 AP) ⇒ 25/27,5/30/32,5/35 % (+8 % za 100 AP)
PA)
R – Závěrečná kapitola
- Léčení za zásah: 35/50/65 (+15 % AP) ⇒ 25/40/55 (+15 % AP)
Nula
Základní statistiky
- Rychlost pohybu: 330 ⇒ 335
Pasivní – živá baterie - Not So Fast: Pasivní, kde Zeri ukradne 45 % svých štítů
způsobí poškození a získá 10% rychlost pohybu na 2 sekundy pokaždé, když obdrží a
štít byl odstraněn. - Q Passive Goes Here: Q – Burst Fire pasivum přesunuto jako Zeriho hlavní
pasivní.
Q – Burst Fire
- Pasivní A na Pasivní: Přesunuto pasivum Q na hlavní Zeri
pasivní. - Trinity No More: A - Burst Fire již neaktivuje Sheen.
E – Přepětí jiskry
- Maximální multiplikátor kritického úderu při zásahu: 65 % ⇒ 85 %
Články
Žhavá kadidelnice
- Sanctify Hit Damage: 15-30 (podle úrovně) ⇒ 15
Piják krve
- Celkové náklady: 3200 ⇒ 3400
Síla větru
- Poškození při útoku: 55 ⇒ 50
- Aktivní poškození Cloudburst: 150-350 (úrovně 8-18) (+200% šance na kritický úder)
⇒ 150–350 (úroveň 8–18) (+45 % bonus AD)
Nesmrtelný Archshield
Imperiální mandát
- Koordinovaná požární aplikace: 35-75 (úroveň 1-18) ⇒ 40-60 (úroveň 8-18)
- Koordinovaná střela: 70-150 (úroveň 1-18) ⇒ 80-120 (úroveň 8-18)
- Bonus za rychlost koordinovaného pohybu ohně: 20 % ⇒ 25 %
restaurátor měsíčního kamene
- Léčení: 20-40 % (na základě úrovně spojence 1-18) ⇒ 35 %
- Štít: 30-40 % (na základě úrovně spojence 1-18) ⇒ 40 %
- Léčivý bonus na stejný cíl: 15-30 % (na základě úrovně spojence 1-18) ⇒ 25 %
- Stejný cílový bonus k štítu: 20-30 % (na základě úrovně spojence 1-18) ⇒ 30 %
- Mythic Passive: 5 dovedností haste ⇒ 5 léčivá a štítová síla
tanečnice duchů
- Rychlost útoku: 30 % ⇒ 35 %
rychlopalné dělo
- Energetické poškození: 60-140 (podle úrovně) ⇒ 60
Statikkova dýka
- Energetické poškození: 80-190 (úroveň 7-18) ⇒ 100-180 (úroveň 6-18)
runy
Přeléčení
- Hodnota štítu: 20–300 (na základě úrovně) ⇒ 11 % maximálního zdraví
Kůže
- Shan Hai Scroll Barding
- Svitky Shan Hai Kog'Maw
- Svitky Shan Hai Lillia
- Shan Hai Tahm Kench rohlíky
Chromy
- Shan Hai Scroll Barding
- Svitky Shan Hai Kog'Maw
- Svitky Shan Hai Lillia
- Shan Hai Tahm Kench rohlíky
- Crystalis Motus Leona
Gratulujeme, poznámky k opravě jsou kompletní. Takže když už jste tady, proč se nepodívat na náš seznam úrovní League of Legends a také zjistit, kolik jste utratili za League of Legends.