Novinky / Hry

Patch Teamfight Tactics patch 10.21 - poznámky k opravě - Božská oprava, Moonlight; změny v rovnováze vlastností

Hned vedle patche LoL 10.21 pro sesterskou MOBA hru League of Legends přistál patch Teamfight Tactics 10.21 na PBE autobattleru pro vlastní kolo testování, ladění a šťouchání. A to je docela velký. Na PBE je zatím hrstka docela velkých Champion Buffů, kteří by do mixu mohli přidat něco docela nového, spolu se spoustou změn vlastností – včetně vylepšení dvou z nich. Pojďme se podívat, ano?

Za prvé, tyto revize vlastností. Vypadá to, že Divine dostane velkou podporu, se změnou, která znamená, že dává dočasný – ale teplejší – buff. Aktivuje se stejným způsobem jako předtím – tedy šestkrát zaútočí nebo klesne pod polovinu zdraví – ale tato vlastnost nyní odstraní veškerou kontrolu nad davem a udělí snížené poškození a o 50 % více skutečného poškození, když je v platnosti.

Moonlight byl také přepracován pro nadcházející patch, přičemž tato vlastnost nyní odměňuje pět sestavení jednotek tím, že vám umožní začít dvě jednotky místo předchozí.

Spolu s těmito dvěma velkými změnami existuje spousta vylepšení některých dalších vlastností hry pro více hráčů - Hunter, Shade, Ninja, Spirit a Vanguard - stejně jako mnoho šampionů TFT. Podívejte se na poznámky k opravě 10.21 TFT níže, abyste viděli, co se právě děje na PBE pro testování (díky, Surrenderat20):

Aktualizace taktiky Teamfight 10.21

Elise - zdvořilá

  • Zdraví zásahu se změnilo ze zvýšené schopnosti na 40/80/160 z 40/80/120

Popel - nerv

  • Rychlost útoku schopnosti snížena na 45/65/300 % z 50/75/300 %

Ahri - nerf

  • Poškození udělené za schopnost bylo sníženo na 500/750/3000 z 500/800/4000.

Azir - leštěný

  • Poškození na schopnost zvýšeno na 200/350/8888 z 200/350/2000

Lillia - změněno

  • Doba spánku schopnosti se změnila na 3/4/8 z 3,5/3,5/8

Zilean - změněno

  • Kapacitní cíle zvýšeny na 2/3/10 z 2/2/10
  • Zdraví obnoveno pro schopnost sníženou na 350/500/3000 z 350/700/3000

Kayn - nerf

  • Bonusové poškození Shadow Assassin sníženo ze 75 % na 65 %.

Teemo - leštěné

  • Poškození schopnosti zvýšeno na 300/450/900 z 200/300/600

Nidalee - leštěné

  • Zvýšení poškození kapacity poškození na hex zdvojnásobeno z 10 % na 20 %

Diana - nerf

  • Orby schopnosti sníženy na 4/5/6/8 z 4/5/6/10

Jarvan IV - leštěný

  • Poškození na schopnost zvýšeno ze 175/250/500 na 175/250/750.

Jhin - nerv

  • Poškození způsobené schopností bylo sníženo na 444/500/1234 % z 444/500/4444 %.

Riven - nerv

  • Vlnové poškození způsobené schopností bylo sníženo na 300/450/1350 z 300/450/1500.

Pata - nerv

  • Procento bonusového poškození při útoku sníženo na 2 / 2,25 / 2,5 z 2 / 2,25 / 3.

Veigar - nerv

  • Poškození způsobené schopností bylo sníženo na 450/600/900 z 500/650/1000.

Kennen - zdvořilý

  • Poškození schopnosti zvýšeno na 300/450/1350 z 300/450/900

TAKTICKÝ ODZNAK TÝMOVÉ BITTY 10.21 ZMĚNY VYVÁŽENÍ FUNKCÍ

Adept - slušný

  • Doba účinku (dvě jednotky) zvýšena z 2 na 2,5.
  • Doba účinku (tři jednotky) zvýšena ze 3 na 4.
  • Doba účinku (čtyři jednotky) zvýšena z 5 na 7.

Lovec - změněno

  • Bonusové poškození (dvě jednotky) sníženo ze 175 % na 150 %
  • Bonusové poškození udělené (čtyři jednotky) zvýšeno ze 175 % na 200 %
  • Bonusové poškození (pět jednotek) zvýšeno ze 175 % na 225 %

Božská - přepracovaná vlastnost!

  • Tato vlastnost má nyní následující účinek: "Když útočí 6krát pod 50% zdraví, božskí šampioni odstraní veškerou kontrolu nad davem a vzejdou, přičemž utrpí poškození o 66% a způsobí 50% poškození. další skutečné poškození v průběhu času."
    • Dvě jednotky: čtyři sekundy
    • Čtyři jednotky: sedm sekund
    • Šest jednotek: 10 sekund
    • Osm jednotek: 14 sekund

Moonlight - přepracovaná vlastnost!

  • Tato vlastnost má nyní následující účinek: "Na začátku boje šampioni Moonlight s nejnižší hvězdnou úrovní stoupají až do konce boje."
    (V případě nerozhodného výsledku je vybrán šampion s největším počtem položek.)
    • Tři jednotky: jeden šampion
    • Pět jednotek: dva mistři

Mystic - leštěný

  • Magic resist (dvě jednotky) zvýšen z 35 na 40
  • Magický odpor (čtyři jednotky) zvýšen z 95 na 100
  • Magic resist (šest jednotek) zvýšen ze 175 na 200

Ninja - leštěný

  • Poškození při útoku (čtyři jednotky) zvýšeno ze 120 na 150
  • Síla kouzla (čtyři jednotky) zvýšena ze 120 % na 150 %

Stín - leštěný

  • Bonusové poškození (dvě jednotky) zvýšeno ze 100 na 125
  • Bonusové poškození (tři jednotky) zvýšeno z 325 na 400
  • Bonus za poškození (čtyři jednotky) zvýšen z 650 na 750

Duch – nerv

  • Rychlost útoku (čtyři jednotky) byla snížena na 70 % manové ceny kouzla z 80 % manové ceny kouzla.

Vanguard - leštěný

  • Brnění (šest jednotek) zvýšeno z 500 na 600
  • Nový! Pro osm jednotek je nyní bonus: 1500 brnění

To je vše, co nyní máme pro poznámky k patchi Teamfight Tactics 10.21, ale pravidelně se vracejte, protože se na PBE mohou objevit další změny a aktualizace před uvedením opravy do provozu. Podle plánu oprav pro League of Legends 2020 se očekává, že oprava TFT 10.21 bude spuštěna ve středu 14. října 2020, takže je čas na další změny očí. Je třeba poznamenat, že výše uvedené položky vycházejí z toho, co je třeba otestovat, a proto nemusí odrážet úplné nebo konečné verze nadcházejících změn.

Mezitím si prohlédněte naše průvodce nejlepšími položkami Teamfight Tactics a náš seznam úrovní TFT, pokud chcete zdokonalit své dovednosti před dalším zápasem.