Dying Light 2 Zůstaň člověkem bude to, na co se Techland bude zaměřovat již několik let, ale jeho předchůdce ještě nevyšel z páry. originál Umírající světlo se po dobu několika let od svého vydání těší vynikající a rozšířené podpoře po uvedení na trh, a přestože se konečně hraje až do konce, dočkal se další významné aktualizace.
Patch 1.49 je od té doby aktivní umírající světlo, a to přináší hodně na stůl. Začít, Pekelný nájezd obdržela nejnovější aktualizaci, která přidává nové spotřební doplňky křišťálu, plány zbraní, přepracovaný arzenál a další. Nový Dieselpunk DLC balíček, který přináší nové zbraně a oblečení pro základní hru a novou buginu pro Následujícíse také stalo.
Mezitím tato nová oprava také přidává do hry nový režim vysokého výkonu, zejména na Xbox Series S. Umírající světlo obdržela v březnu opravu, která umožňovala hraní 60 FPS na Xbox Series X a PS5, i když Xbox Series S byl v tomto případě vynechán. To již neplatí, konzole nyní dokáže spustit hru při 60 FPS v 936p (1664×936).
Níže si můžete prohlédnout úplné poznámky k opravě.
Umírající světlo je k dispozici na PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC a jako cloudový exkluzivní titul na Nintendo Switch.
AKTUALIZACE 1.49:
Pekelný nájezd
[Úroveň]
- [Lobby] Portál příběhového režimu (modrý) je nyní blíže středu lobby (naproti portálu režimu raid (červený))
- [Zbrojnice] Kompletně přepracovaná zbrojnice nyní obsahuje všechny zbraně a předměty Hellraid
- [Armory] Přidána kontrola zbraně na vitrínách předmětů, která zobrazuje příběh původu zbraně
- [Věž] Ve všech patrech věže lze nalézt nová environmentální rizika (ostny, výbušné sudy)
- [Věž] Přidána vizuální indikace, že svatyně vyžaduje k odemčení oběť (zabití všech nepřátel v oblasti)
[Přepracování parametrů / vyvážení / vylepšení obtížnosti]
- Násobiče faktoru poškození pro nepřátele Hellraidu přepracované pro všechny obtížnosti
[Snadné] Snížený multiplikátor nepřátelského poškození o přibližně 15-20%.
[Normální] Multiplikátor faktoru poškození hráče zvýšen přibližně o 30 %
[Normální] Snížený multiplikátor nepřátelského poškození přibližně o 30%.
[Hard] Odstraněn multiplikátor faktoru poškození hráče
[Tvrdý] Násobitel poškození nepřítele snížen přibližně o 50 %
[Noční můra] Byl odstraněn multiplikátor faktoru poškození hráče
[Noční můra] Násobitel faktoru poškození nepřítele snížen přibližně o 50 % - Snížený počet nováčci se objevil v bojových arénách v prvním a druhém patře věže
- Upraveno dynamické spawnování silnějších nepřátel v Hellraid Tiers 5-10
[Ekonomika]
- Ceny zbraní Hellraid sníženy o 50 % v obchodě Hellraid
- Přidány zbytky zbraní za 7,5 % původní ceny zbraně
[Zbraně, odměny, předměty]
[Hellraid Shop v SlumsTower]
- Hellraid Shop bude nyní zahrnovat Hůlky (ohnivá hůlka, černá hůlka) et Držák tlumiče (štít) fnebo koupit
- Hellraid Shop bude nyní zahrnovat Zbytky zbraní (vyrobený předmět) potřebné k výrobě zbraní Hellraid
- Hellraid Shop bude nyní zahrnovat Deathbringer plán k nákupu [pokud hráč dokončí Načteno pro nemrtvé (Bounty) (k dispozici na Hellraid Rank 10)]
[Plány]
- Třináct (13) nových odemykatelných plánů dostupných prostřednictvím Trials (Bounty Table) v Hellraid
[spotřební materiál]
- Pět (5) nových spotřebních předmětů (věžových krystalů) dostupných na věži v režimu raid s různými buffy
Červený krystal — Buff: Poškození zdvojnásobeno; Debuff: Low Stamina Regeneration
Modrý krystal — Buff: Rychlý pohyb; Debuff: poloviční poškození
zelený krystal — Buff: Vysoká regenerace zdraví; Debuff: Low Stamina Regeneration
žlutý krystal — Buff: 100% crit, snížená spotřeba výdrže; Debuff: -15% pohyb
Bílý krystal — Buff: Poškození zdvojnásobeno; Snížené poškození, snížená spotřeba energie; Debuff: 0% regenerace zdraví - Nové animace spotřebního materiálu pro krystaly
- Nové ikony pro krystalové předměty a krystalové nadšence
[Výukové obrazovky]
- Nová výuková obrazovka pro režim příběhu
- Nová výuková obrazovka pro režim Raid
- Nová výuková obrazovka při první interakci se svatyněmi
- Nová výuková obrazovka pro krystaly
- Aktualizované výukové obrazovky pro zbrojnici
[Oprava chyb a různé]
- Opraveno několik problémů s bojem Z na mapě
- Opraveny problémy s ořezáváním objektů, artefakty blesku, plovoucími objekty atd.
- Opraven příliš brzký výpadek zvuku a animace Lorda Asmoroda
- Opraveny vzácné blokátory v režimu Story a Raid
- Opraveny případy, kdy hráči mohli parkovat kolem zablokovaných oblastí v úkolu Mysterious Portals
- Opraveny drobné problémy s minimapou
- Opraveny případy, kdy v režimu Raid chyběli někteří nepřátelé
- Hráči nyní musí sbírat lukové šípy ze země (již nemají možnost automatického vyzvednutí)
- Další drobné opravy chyb pro singleplayer a co-op
Podpora pro DL, živé události / DLC
[Obsah nové události]
- Nová NEJLEPŠÍ EPICKÁ ZBRAŇ od Tolgy a Fatina
- Nová zbraň velikonoční vajíčko s jedinečným typem zbraně
- Nové sítě zbraní a zvuky
- Nové graffiti
[Nový obsah DLC]
- Nový typ zbraně: Motorová pila
- Nová vlastnost: Perk pro Buggy s o 50 % pomalejší ztrátou paliva
- Nové sítě zbraní, animace a zvuky
- Nový outfit
[DLC mapy]
- [Obecné] Úkol bude nyní zrušen po opuštění Bozak Horde/Hellraid (hráči se v těchto režimech po přehození neobnoví)
- [Bozak Horde] Implementace systému řízení zásob
Nyní budou všechny zbraně uložené ve skrýši, když hráči vstoupí do Bozakovy hordy, vráceny do inventáře hráčů.
[Úkoly]
- [The Pit] Combat vyvážený s Demolisher in the Pit
- [The Pit] Vylepšené statistiky pro mačetu nalezenou v jámě
[Oprava chyb a různé]
- [Menu] Odstraněna sekce „Co je nového“.
- [Vyvažování] Snížené požadavky na výrobu munice Snowstorm
- Přidávání nových složek
- Opravy drobných chyb pro sólový a kooperativní režim
Konzole nové generace
[Optimalizace]
- Přidán režim vysokého výkonu, který nabízí 60 FPS při 936p (1664×936) pro Xbox Series S