Nejoblíbenější hry, Baldurova brána III, Novinky / Hry

Ne, nemusíte hrát DnD, abyste si užili Baldur's Gate 3

Ne, nemusíte hrát DnD, abyste si užili Baldur's Gate 3

Dungeons & Dragons má na svědomí více videoher, než si myslíte. Očividně Baldurova brána 3 Napadá mě to, ale když se nad tím zamyslíte hlouběji, téměř každé RPG používající základní statistický systém se vyvinulo z těchto raných stolních her na hrdiny. Většina raných textových RPG hraných na starých CRT obrazovkách byla inspirována DnD nebo dokonce zasazena do světů podobných Faerûnu.

Nesčetné množství her používá jako základní mechaniku digitální kostky házené v zákulisí. Rozdíl oproti Baldur's Gate 3 spočívá v tom, že svou identitu DnD staví do popředí a staví na nedávné explozi popularity, kterou značka zažila prostřednictvím bezpočtu streamů a podcastů, jako je Critical Role, Dimension 20 nebo High Rollers, a velkého množství nových produkty. V důsledku toho byli hráči přitahováni ke stolním RPG. Nedávný film také neuškodil.

Že je tato identita v Baldur's Gate 3 tak ústřední, není špatná věc. To povznáší zážitek a umožňuje těm, kteří znají svět, kouzla a postavy, získat ze svého herního času něco víc. Ale nepříjemně, jako u každého fandomu to také může vést k určité kontrole. Když byla hra spuštěna, pamatuji si, že jsem viděl tvůrce obsahu, kterého si vážím, jak přemýšleli, jestli nováčci DnD budou mít vůbec tušení, co se děje v BG3. Jako by to, že nevědí, co dělá Tašin odporný smích, znamenalo, že přijdou o všechny své herní schopnosti.

Nejen, že postoj, že si nemůžete plně užít Baldur's Gate 3 bez určité předchozí znalosti DnD, je poněkud povýšenecký, ale také riskuje, že lidi odradí hru vyzkoušet. Můj hlavní problém s tímto směrem je, že nakonec Baldur's Gate 3 je mnohem více zážitkem z videohry než ze stolního hraní.

I když méně her používá pro své strategické boje základ „akce, bonusová akce, pohyb“, bojový styl Baldur's Gate 3 stále velmi připomíná jiné hry v tomto žánru, ať už existují nebo ne. Pokud jste hráli moderní hry XCOM, pravděpodobně budete obeznámeni se základy boje v BG3. Pokud jste hráli Skyrim nebo Diablo nebo nespočet dalších RPG, pochopíte drancování a vybavování své postavy. A pokud jste hráli Larianův předchozí titul Divinity: Original Sin 2, brzy pochopíte většinu základních mechanismů BG3. Skutečnost, že většina staveb DnD v Baldur's Gate 3 funguje, je více než cokoli pouhým důkazem výjimečného herního designu, spíše než důkazem, že se jedná o individuální videoherní verzi DnD.

Podzemní bojová sekvence v Baldur's Gate 3

Larian odvedl fenomenální práci při vytváření složitých postav, které přesahovaly herní média. Když mi moji neherní přátelé začali posílat TikToks of Astarion, věděl jsem, že je to něco zvláštního. Ale navzdory působivému množství dialogů a možností v BG3 a velkolepé realizaci světa Faerûn nemůže Larian zopakovat skutečnou hloubku možností, které D&D může nabídnout. Ať už je to v dobrém nebo ve zlém, jeden z mých společníků neodevzdá svou ponožku stráži v reakci na sérii otázek, jako to udělal přítel během mého prvního hraní DnD (ano, všichni jsme se nudili) .

Baldur's Gate 3 může být jedním z nejhlubších a nejsložitějších herních světů, ale stále trpí omezeními, se kterými se každá hra potýká, když se snaží dodat omezený, konečný příběh. Pokud nemáte nejoddanějšího DM na světě, je pravděpodobné, že většina stolních D&D se odehrává v Theatre of the Mind.

Dokonce i argument, že obeznámenost se světem Forgotten Realms je nějak zásadní, padne naprázdno, když uvážíte, kolik jedinců zná DnD, ale neví nic o jeho nejoblíbenějším prostředí. Stolní hru jsem hrál desítkykrát, ale vždy jsem hrál buď ve vlastním prostředí, nebo v jiném populárním světě, jako je Critical Role's Exandria, prostřednictvím zdrojových knih, jako je Call of the Netherdeep.

Dvě postavy žádají strážce o pomoc v prostředí středověkého města

Ale možná největší změnou videohry od DnD je možnost rychlého ukládání. Hodně štěstí při přesvědčování vašeho DM, aby vám umožnil vrátit se a znovu hodit kontrolu charisma nat-1, kterou jste provedli, když se váš bard pokusil svést nepřátelského arch-liche. V mém prvním hraní Baldur's Gate 3 jsem se snažil koulet (ha) údery a projít mými neúspěšnými zkouškami schopností, ale je prostě příliš mnoho integrálních momentů, které závisí na vašem úspěchu. Nemůžete přesvědčit NPC, aby vás pustila do oblasti s důležitým vedlejším úkolem? Dobíjejte nebo se neobtěžujte. Jedná se o pochopitelnou designovou volbu, která však v konečném důsledku snižuje důležitost mechaniky házení kostek.

Baldur's Gate 3 je fenomenální umělecké dílo a skutečný důkaz toho, čeho mohou vývojáři dosáhnout, když mají vášeň a vizi. To je přesně důvod, proč je to nejlepší volba pro mnoho seznamů her roku. Ale myslím, že nyní se všichni shodneme na tom, že hra přesahuje pouhou videohru DnD a místo toho je monumentálním úspěchem, který jako své prostředí využívá DnD a jeden z jeho nejslavnějších vesmírů. Nyní vypněte ovládání a pusťte se do romantiky Astariona po třinácté.