Final Fantasy 7 Rebirth, Novinky / Hry

Final Fantasy VII Rebirth Preview – Let’s Go Mosey

Final Fantasy VII Rebirth Preview – Let’s Go Mosey

Cloud Strife, Tifa Lockhart, Aerith Gainsborough – hráči tato jména nepochybně znají lépe než jejich vlastní děti od doby, kdy Final Fantasy VII v roce 1997 způsobilo revoluci v prostoru JRPG.

Remake Final Fantasy VII 2020 vytvořil neuvěřitelný precedens jako první díl této fanouškovské oblíbené trilogie, za kterou získal nespočet ocenění. S léty očekávání za sebou, nadcházející Final Fantasy VII Rebirth od Square Enix slibuje, že zvedne pochodeň a zavede hráče mimo dusné hranice Midgaru do obrovského otevřeného světa plného téměř nekonečných možností.

Gamers Heroes měli na nedávné tiskové akci podrobné setkání s Final Fantasy VII Rebirth, kde se znovu setkali s herci, které musíme znát a milovat. Pro někoho, kdo hrál originál několikrát (a má editor s cloudovým profilovým obrázkem), naše dosavadní zkušenosti s Final Fantasy VII Rebirth jsou neuvěřitelně svěží a plné možností, a to vše při sdílení známosti a kamarádství blízkého přítele.

Připojte se k nám, když sdílíme některé z nejdůležitějších momentů z našeho náhledu Final Fantasy VII Rebirth:

Final Fantasy VII Rebirth Preview

historie

Mohli jsme hrát první dvě kapitoly Final Fantasy VII Rebirth, pokračování příběhu členů party Cloud Strife, Barret Wallace, Tifa Lockhart, Aerith Gainsborough a Red XIII.

Toto filmové akční RPG neztrácí čas a navazuje přímo na útěk skupiny z Midgaru ve Final Fantasy VII Remake. Existuje sekce „Story So Far“, která může hráče přivést do tempa, ale ti, kteří se již připojili k AVALANCHE a její příčině, budou lépe připraveni na události, které budou následovat.

Avšak místo toho, aby se zaměřovala na tady a teď, první kapitola Final Fantasy VII Rebirth se vrací k událostem, které se staly v Nibelheimu před pěti lety.

Byla to opravdu jiná doba – SOLDIER Cloud Strife, ke kterému se připojil jeho bývalý bratr ve zbrani Sephiroth, je poslán do tohoto města, kterému bývalý člen říká domov. Trojici doplňuje odvážná Tifa Lockhart (s kovbojským kloboukem!), která jim slouží jako průvodce prvním reaktorem Shinra umístěným na vrcholu Nibelheimu. Nebezpečný výstup, tito tři budou muset čelit monstrům, spadlým mostům a dalším hrozbám.

Tyto příběhové rytmy jsme možná znali od debutu titulu v roce 1997, ale události, které se odehrávají, jsou prezentovány ve zcela novém světle. Na jedné straně se naplno projevuje síla PlayStation 5 – monstra a mako reaktory nikdy nevypadaly lépe, s prezentací, která dokáže přeměnit 32bitové polygonální a předrenderované krajiny do moderní doby. Je to však způsob, jakým se příběh odvíjí, co posadí i toho nejzkušenějšího VOJÁKA na okraj sedadla. Překvapení vám kazit nebudeme, ale pozor, nejedná se o jednoduchý remake.

Otevřený svět

Po opuštění idylického (a výstižně pojmenovaného) městečka Kalm se na hráče brzy čeká skutečně masivní svět v podobě Meadows.

Tato oblast otevřeného světa dostála své velikosti tím, že hráčům nabízí nepřeberné množství aktivit k prozkoumání. Není třeba se ztrácet (alespoň není třeba, pokud nechcete) – v horní části mapy je pohodlně umístěno mnoho značek úkolů. Barevně odlišené pro snadný přístup, hráči mohou snadno vidět, kde je další hlavní předmět z ptačí perspektivy.

I když je to zcela jistě možnost, byla by to úplná medvědí služba pro množství obsahu, který má Final Fantasy VII Rebirth k dispozici. Když hráči uspokojí svou touhu, můžete objevit spoustu věcí, od vytváření ingrediencí až po poklady. Jak řekl člen strany Barret Wallace na začátku, vyberte si jakýkoli směr a jděte vpřed!

Chocobos

Chůze pěšky byla před čtyřmi lety po cestě dodo. Nový pták ve městě je místo toho ikonický opeřený přítel: Chocobo!

Poté, co navštívíte Bill's Chocobo Ranch on the Prairies a vystopujete Piko the Chocobo v zábavné minihře, tito velcí žlutí ptáci vás poslouchají a volají na vás jediným hvizdem – pohodlně namapovaným na tlačítko R1.

Nejen, že pomáhají hráčům orientovat se v temných bažinách a přidávají vám do kroku trochu povzbuzení, ale mohou také vyčenichat spoustu dobrot připravených k odnesení – přesně to, co rozšíří váš inventář! Během naší doby s preview jsme milovali stylové cestování, hledání těchto lahůdek a zvykání si na dynamiku našeho opeřeného kamaráda.

Máte pocit, že Chocobo není dost rychlé? Final Fantasy VII Rebirth obsahuje systém rychlého cestování svázaný s řadou bodů zájmu. Města, opravené zastávky chocobo a aktivované věže Remnawave (o tom později), to vše může pomoci hráčům dostat se z bodu A do bodu B relativně snadno. Trvalo nám docela dlouho, než jsme se dostali z předměstí Kalmu na Bill's Chocobo Ranch, takže pro ty, kteří se chtějí hýbat, se ukáže, že je to přesně to, co potřebují k tryskání.

Nástěnky komunity a vedlejší práce

Za předpokladu, že zvláštní úlohy již nejsou vyhrazeny pro Craigslist, Cloud a spol. může tvrdě pracovat za peníze během Final Fantasy VII Rebirth.

Pro ty, kteří se zajímají o to, co je před námi, hráči budou moci zkontrolovat nástěnky komunity a najít nové zaměstnavatele. Ti, kteří se pustí do těchto vedlejších úkolů, mohou získat řadu výhod, včetně vzácných odměn, vyšší úrovně party a ještě hlubších pout se svými spojenci.

Samozřejmě by to nebyla hra Final Fantasy bez Questů! Během Final Fantasy VII Remake se objevují také příležitostné práce. Dokončení těchto pracovních úkolů vydělá hráčům sladkou měnu Gil.

Chadleyho informace

Kyborg a výzkumník materiálů Chadley, který se vrací ve Final Fantasy VII Rebirth, touží po Cloudovi a jeho přátelích, aby mu pomohli s výzkumem World Intel po jejich prvním setkání ve slumech v sektoru 7 Midgaru.

Remnawave Tours

Svět Final Fantasy VII Rebirth je obrovský, ale existuje jeden způsob, jak získat jasnější představu o tom, co mapa nabízí: Remnawave Towers.

Tyto věže umístěné na loukách Final Fantasy VII Rebirth vám po aktivaci umožňují ukázat určitý počet bodů zájmu. Představte si to jako podobné věžím Sheikah z Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, které poskytují jasnější obraz různých oblastí mapy. Ukázalo se, že právě toto je to pravé pro hráče, aby objevili ruiny, vzácné jevy a další zajímavá místa, která budou nezbytně potřebovat ke skutečnému dokončení Final Fantasy VII Rebirth. Jak již bylo zmíněno, slouží také jako waypoint.

Během našich zkušeností s hrou jsme rychle pochopili, že Prairies skrývají nespočet tajemství. S každou hráčsky aktivovanou věží Remnawave budou hráči skutečně moci vidět vše, co Final Fantasy VII Rebirth nabízí.

Zdroje života

Zatímco hráči všude cestují, ve světě Final Fantasy VII Rebirth se skrývá mnoho zdrojů života. I když je to Shinře jedno, Chadley je až příliš ochotný tyto oblasti aktivně prohledávat.

Během naší cesty jsme nakonec našli jednu z těchto oblastí zájmu – ale s pomocí sovy hledající jaro. Po odeslání dat jsme byli schopni získat regionální informace o oblasti, což nám umožnilo vybudovat další svět. Chadley zmínil, že tyto zdroje života se nacházejí ve všech regionech, takže se těšíme, až se během naší cesty skutečně ponoříme do plné verze.

Combat Simulator 3.1.0

Pro ty, kteří rádi otestují svou sílu ve Final Fantasy VII Remake, má Chadley přesně to, co potřebujete: Combat Simulator. S tímto virtuálním světem je řada božstev, jako je mocný Titán, připravena k vyvolání a následnému odstranění.

Ďábel se však skutečně skrývá v detailech. Hráči sice mohou získat hodnotné ceny, jako je vyvolávání materiálů od těchto děsivých nepřátel, ale také při prvním výzvě využijí svou plnou sílu. Nakonec jsme se to naučili tvrdě během našeho sezení, což vyústilo v situaci, kterou bychom raději znovu neprožívali.

Všechno však není zkáza a chmurnost; existuje způsob, jak získat výhodu. Analýzou vyvolávacích krystalů z celého světa mohou hráči třikrát snížit sílu nepřátel v Combat Simulatoru. Stručně řečeno: čím více vyvolávacích krystalů najdete, tím snazší se stanou. Jinými slovy, stojí za to prozkoumat!

Královnina krev

Prostě by to nebyl Final Fantasy titul bez minihry, která slibuje, že naprosto pohltí život a nasbírá ty hodiny hraní. Ve Final Fantasy VII Rebirth budou moci hráči s vydáním znovu najít své srdce v kartách královniny krve. Tím, že budou mít od začátku balíček, budou moci hráči vyzvat lidi (a malé holčičky s vycpanými zvířátky) po celém světě a vytvořit dokonalý balíček karet, jak se věci vyvíjejí.

To však zdaleka není prosté opakování Triple Triády z Final Fantasy VIII.

Queen's Blood žádá hráče, aby se střídali v umísťování karet do jedné ze tří různých drah. Každá karta má svou vlastní bodovou hodnotu, přičemž síla každé umístěné karty se přičítá k celkovému součtu dráhy. Hráči by však měli mít na paměti smaragdové žetony, protože odpovídají tomu, které karty kam jdou. Kdo má nejvíce bodů v každé dráze, vyhrává odpovídající bank, s nejvyšším celkovým počtem bodů vyhrává hru.

Queen's Blood má však řadu vrásek, které dodávají pořádnou hloubku. Na jedné straně se pozice mohou posouvat v ranku, což je klíčový prvek pro velení na boardu a získání převahy nad soupeřem. Některé karty mají navíc určité schopnosti, což znamená, že je naprosto nezbytné na začátku každého zápasu pečlivě naplánovat svou výdej.

Zatímco jsme strávili asi pět hodin s Final Fantasy VII Rebirth, během toho jsme skutečně prožívali naše (nejnovější) fantazie. Navzdory tomu máme stále co objevovat a nemůžeme se dočkat, až si zahrajeme a uvidíme, co se pro Cloud Strife a jeho kapelu chystá.

To vše – a ještě mnohem více – budou moci fanoušci zažít, až Final Fantasy VII Rebirth vyjde na PlayStation 5 29. února 2024.

POZNÁMKA: Velmi speciální poděkování Square Enix za poskytnutí cesty a ubytování na jejich mediální předváděcí akci Final Fantasy VII Rebirth.