Novinky / Hry

Nyní je k dispozici verze Monster Hunter Rise verze 3.1.0 (poznámky k opravám)

Oficiální Twitter účet Monster Hunter oznámil, že verze 3.1.0 Monster Hunter Rise je nyní k dispozici ke stažení. Měl by se aktualizovat automaticky, pokud máte hru na Switch a povolenou WiFi. Verze 3.1.0 obsahuje řadu změn a oprav, jak je uvedeno v podrobných poznámkách k vydání, které uvádíme níže. Hlavní změnou ve verzi Monster Hunter Rise 3.1.0 je to, že každý týden budou k dispozici nové questy událostí a prostřednictvím eShopu je nyní k dispozici více obsahu ke stažení. Monster Hunter Rise je nyní k dispozici na Nintendo Switch fyzicky i digitálně.

Hlavní dodatky / změny

  • Nové úkoly budou k dispozici každý týden.
  • Nové DLC lze zakoupit na Nintendo eShopu.

Opravy chyb / Různé

Základna / Instalace

  • Opravena chyba umožňující hráči ovládat děla i poté, co se od nich během úkolů Rampage vzdálil.
  • Opravena chyba, která někdy způsobovala, že se na obrazovce Quest Complete po dokončení questu Rampage objevilo zbytečné uživatelské rozhraní.
  • Opravena chyba umožňující hráči jít na místa, kam by se neměl dostat, pokud jsou zničeny poslední dveře přesně v okamžiku, kdy je dokončen quest Rampage.
  • Opravena chyba způsobující, že se elektrické trouby aktivovaly pouze po uvolnění tlačítka A během úkolů Rampage.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že Badum a Tish pokračovali v bubnování, pokud hostitel změnil BGM na něco jiného než „Brave Hunters“.
  • Opravena chyba, která hráči bránila vyřezat si useknutý ocas, pokud ocas přesahuje spínač plotu v aréně.
  • Opravena chyba, kdy byly Palicosovy oči doširoka otevřené bez ohledu na typ jejich očí, když byly odeslány k obchodu.
  • Opravena chyba způsobující „!“ značka se zobrazí na nějakém brnění, i když bylo předtím odstraněno, když hráč opustí hru a restartuje ji.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že se Pigment 2 zobrazoval bíle, když byl u některých brnění nastaven na černou.
  • Opravena chyba bránící zobrazení správných barev na obrazovce výběru souboru pro uložení, pokud hráč použil ke změně barvy svého oblečení poukaz na úpravu postavy.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že se jezdec a grafika stavu nemoci neshodovaly, pokud hráč provedl určité akce na seznamu Velkých nestvůr v Hunter's Notes.
  • Funkčnost byla změněna tak, že pokud hráč použije poukaz na úpravu postavy, aby znovu vytvořil svého lovce a použil jeden z hlasů DLC, stávající hlasy, které bylo možné vybrat pro původního lovce, budou zachovány.
  • Opravena chyba, která někdy způsobovala, že se informace o úkolu zobrazovaly nesprávně, pokud hráč po přijetí offline úkolu přešel do tréninkové oblasti.
  • Opravena chyba, která někdy způsobovala, že položky účtu byly při přijímání odměn za pomoc uloženy ve vašem sáčku nebo krabici s položkami.

Monstres

  • Opravena chyba umožňující hráči útočit na Tigrex, aniž by v určitých oblastech Sandy Plains reagoval.
  • Opravena chyba způsobující, že se Apex Rathian choval nevyzpytatelně, pokud provádí určité akce.
  • Opravena chyba způsobující, že se u nohou hráčů v dálce objevovaly Almudron Mud Piles.
  • Opravena chyba, která zabránila tomu, aby některé útoky Zinogre / Apex Zinogre měly prvek hromu.
  • Opravena chyba bránící některým malým příšerkám v pokusu o útěk, pokud na ně hráč zaútočí při jízdě na Canyne.
  • Opravena chyba, kdy hráč někdy nemohl zachytit monstrum, pokud bylo způsobeno paralýzou / spánkem / omráčením hned poté, co spustil past.
  • Opravena chyba bránící zrušení některých Rajangových útoků Insta-Blockem oštěpu.
  • Opravena chyba, kdy se občas snížil počet zásahů při útoku na hlavu Rakna-Kadakiho lámačem přilby nebo krájecí municí.
  • Opravena chyba způsobující ztrátu spojení během výpravy Rakna-Kadaki v multiplayeru.
  • Opravena chyba, kdy se poškození Wyvernshot's Splitting někdy nezobrazovalo správně.
  • Opravena chyba, kvůli které bylo někdy obtížné zasáhnout Narwu hlavu lámačem přileb Longsword's Spirit.
  • Opravena chyba, která někdy způsobovala, že Narwa nepřirozeně klouzala.
  • Opravena chyba bránící hráči dokončit quest, pokud sestřelili Narwa s přesným načasováním.
  • Opravena chyba, která někdy způsobovala, že se během úkolů Thunder Goddess a The Allmother objevily plošiny, na které nelze vylézt s tasenou zbraní.
  • Opravena chyba, kdy hráč vždy dostal zásah při házení Narwy se specifickým načasováním pomocí nastavení během úkolu Goddess of Thunder.

Hráč

  • Opravena chyba, která někdy způsobovala, že se kamera pohybovala těsně nad hráčovou hlavou a/nebo bránila dalším zásahům v přistání při úspěšném zasažení nestvůry pomocí měřiče Iai Spirit Slash Longsword.
  • Opravena chyba, která někdy způsobovala, že některé útoky Narwa byly dvakrát zasaženy.
  • Opravena chyba, která způsobovala zpoždění ovládání při provádění úskoku a následném použití položky v radiální nabídce s tasenou zbraní. To ovlivní Sword and Shield, Longsword a Dual Blades (když není aktivní Demon Mode).
  • Upraveno chování nestvůr, které bylo těžší zasáhnout kvůli jejich pohybům a speciálním akcím poté, co hráč provedl Longsword Spirit Helmet Breaker, Iai Spirit Slash nebo Silkbind Sakura Slash.
  • Opravena chyba, kdy zvuková vlna z Hunting Hornu způsobila další poškození rázovou vlnou každému hráči v oblasti účinku.
  • Opravena chyba, kdy hráč ztuhl, pokud uhnul dozadu doleva nebo doprava a poté se přesunul opačným směrem, hned po útoku loveckým rohem.
  • Opravena chyba, která zabránila aktivaci některých následných útoků Canyne, pokud hráč zadá kombinované příkazy Hunting Horn Backward Strike to Double Swing příliš rychle. Mezi ovlivněné útoky patří asistence Canyne, Overhead Smash a Crush.
  • Opravena chyba, která zabraňovala detekci kolize u počátečního útoku Hunting Horn Hell's Melody, pokud je provedena se zpožděním.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že se hráč pohyboval nesprávným směrem při provádění spirálového tahu kopím pomocí nastavení směrového ovládání typu 2.
  • Opravena chyba bránící hráči v použití Guard Dash pozpátku poté, co zkombinoval spirálový tah kopí do skokového tahu.
  • Opravena chyba bránící hráči ve střežení, pokud stojí nad objektem a snaží se hlídat s oštěpem v pochvě při použití nastavení akce hráče typu 2.
  • Opravena chyba způsobující aktivaci akce pro parametry směrového ovládání typu 2, i když byl vybrán typ 1, při provádění Axe: Morph Slash po útoku Switch Axe.
  • Upraveno chování nestvůry, které jim ztěžovalo udeřit kvůli jejich pohybu a speciálním akcím, když hráč provádí další útoky rychlým stisknutím tlačítka finišeru s nulovým součtem na Switch Axe.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že se zesílený prvek výboje nabíjecí čepele příliš často odchýlil doleva nebo doprava.
  • Opravena chyba bránící použití efektu zvýšení výkonu při střežení pomocí Counter Morph Slash nabíjecí čepel za sekerou: Element Discharge II nebo Condensed Spinning Slash.
  • Opravena chyba bránící zvýšení úrovně omráčení nestvůry, i když blokuje útok pomocí bodů stráže během elementárního posílení Charge Blade (Impact Vial).
  • Opravena chyba způsobující menší ztuhlost postavy hráče, pokud po uhnutí vpřed v režimu Charge Blade Sword stojí na místě a pak se znovu začne pohybovat.
  • Opravena chyba bránící hráči v pohybu ve směru zatlačení kniplu, pokud Morph Advance Charge Blade, jakmile se začne pohybovat.
  • Opravena chyba, která způsobila použití opravy kritického dostřelu na munici Wyvern pro těžkou kuše.
  • Opravena chyba, kdy se intervaly mezi „March Recoil (Small)“, „March Recoil (Medium)“, „Single Shot Auto Reload“ a municí Wyvern staly příliš dlouhé.
  • Opravena chyba umožňující hráči za určitých okolností používat Herculean Draw s jednou jednotkou Wirebug Gauge.
  • Opravena chyba způsobující, že účes Izuchi Tail vypadal nepřirozeně v kombinaci s určitými kusy vybavení.
  • Opravena chyba, kdy se děla strojů a vyvýšené plošiny nezobrazovaly, pokud se hráči připojili nebo vypadli s přesným načasováním během úkolu The Allmother, takže nebylo možné tento úkol dokončit.
  • Opravena chyba bránící zobrazení uživatelského rozhraní, pokud hráč změní zóny s určitým načasováním během úkolu The Allmother.
  • Opravena chyba, která někdy způsobovala změnu vzhledu jiného lovce po dokončení questu v multiplayeru.
  • Opravena chyba bránící hráčům vyřezávat, pokud je quest dokončen, zatímco zabité monstrum jede na monstru v připojitelném stavu.
  • Opravena chyba bránící Palicos s F Kulu Lute vybavenou k tomu, aby se během hry pro více hráčů rozmnožila pro ostatní hráče.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že okraje hledí helmy Rathian vypadaly nepřirozeně při použití Body Type 1.
  • Opravena chyba, která způsobovala zkreslení grafiky třásní dvojitých culíků při vybavování helmy Aknosom.
  • Některé objekty mají více výrobních modelů. Pokud hráč nastaví šablonu ve své radiální nabídce a poté restartuje hru, někdy je nastavení radiální nabídky nahrazeno jinou šablonou. Toto bylo opraveno.
  • Opravena chyba, která způsobovala nefunkčnost posunu perspektivy, pokud jiný hráč vypálil Dragon Piercer, zatímco hráč ovládal balistu nebo dělo nebo byl v režimu zaměřování se zbraní na dálku.
  • Opravena chyba, která způsobila, že hráč byl vytlačen z oblasti, pokud během questu The Allmother změnil oblasti se specifickým načasováním.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že se ramenní části Rathalos Mail při použití typu těla 1 jevily zdeformované.
  • Opravena chyba bránící hráči v rychlém sebrání více upuštěných materiálů při jízdě na Palamutu.
  • Opravena chyba, která někdy způsobovala rozdíl mezi pozicí, kde může hráč vyřezávat Narwu, a pozicemi ostatních hráčů.
  • Upravená funkčnost tak, aby se lovci při umísťování pasti nehýbali, i když je tlačí monstrum.

různý

  • Opravena chyba způsobující chybu ikony Dragonfell Berry v seznamu ikon na mapě.
  • Opravena chyba, která někdy bránila hostujícím hráčům dokončit quest, pokud hostitel questu opustí quest s konkrétním načasováním a dojde k prodlevě ve spojení.
  • Opravena chyba bránící změně textu automatického křiku při změně jazyka.
  • Opravena chyba, která způsobila, že Canynes pokračoval v běhu, když se hráč pokusil vylézt na podstavec na pravé straně chrámu uvnitř pyramidy v zóně 2 Zatopeného lesa.
  • Opravena chyba bránící počítání, kolikrát jste hráli s někým, s kým jste vyměnili cechovní karty.
  • Opravena chyba bránící aktivaci automatického pokřiku „Když monstrum kulhá“ pro hostující hráče během hry pro více hráčů.
  • Opravena chyba způsobující mizení hráčů, pokud pokračovali v obchodování s předměty během cutscény.
  • Opravena chyba bránící dokončení úkolu, pokud se k němu hráč připojí těsně před jeho dokončením.
  • Opravena chyba, která způsobovala chybu na obrazovce výběru souboru pro uložení, pokud byla zjištěna abnormalita v informacích o uložení dat.
  • Opravené různé textové chyby.
  • Byly provedeny další různé opravy chyb.

Zdroj