Novinky / Hry

Masivně povznášející: dobré skutky neberou léto Bungie, Niantic a Trolls ve WoW

https://massivelyop.com/

Když přijde léto, šťastlivci mohou vzít sezónu. I ti, kteří pokračují ve své běžné práci, se často vydávají za skutečnými dobrodružstvími a na dovolené. Kongresy, rodinná setkání, veletrhy a zábavní parky – to byly standardní červencové aktivity. Rok 2020 však určitě nasadil kibosh mnoha letním projektům po celém světě. Víte ale, na co se kibosh nedával? Skvělí lidé dělají skvělé věci! Štědrost a laskavost pokračovaly, od velkých činů až po ty nejmenší každý den. Senzační Trollové běželi pro charitu, zatímco Bungie podporovala své místní Klub pro chlapce a dívky a další. Ninantic využil svých prostředků k podpoře uměleckého festivalu destabilizovaného pandemií. A Overwatch, POHOTOVOSTNÍ, A PlanetSide 2 komunity vzdaly hold a poctily členy, které ztratily.

https://massivelyop.com/Nepřestávej dělat dobro

Znáte nějaké dobré trolly? Poznáte je podle jejich činů a jejich činy jsou skvělé. Těsně před začátkem července hráči World of Warcraft se spojili jako skuteční trollové ve prospěch Trevor Project, organizace, která poskytuje krizové intervence a služby prevence sebevražd lesbickým, gayům, bisexuálům, transgender, queer a dotazovaným (LGBTQ) mladým lidem do 25 let. přes Azeroth. Letošní odrazový můstek v terénu vybral dalších 2 000 $ na charitu před začátkem závodu, přičemž na konci bylo celkem 6 140 $.

Během měsíce Bungie Foundation - nezisková charitativní organizace velkého herního vydavatele Bungie - organizoval mnoho charitativních akcí. Jedním z nich bylo podpořit jeho místní klub chlapců a dívek, aby nakrmil děti, které už kvůli pandemii nechodily do školy. Od března poskytla nadace v jejich komunitě více než 30 000 jídel. Kromě toho pokračuje ve sbírání prostředků na distribuci iPadů dětem v nemocnicích; Tentokrát však také přidal zařízení do rukou pečovatele, aby bylo snazší komunikovat s dětmi a zároveň si ponechal osobní ochranné prostředky, což může být vzácné. Vidět novou potřebu, naplnit novou potřebu. Nadace se navíc spojila s Direct Relief a získala finanční prostředky a nabízí přímou pomoc těm, kteří jsou současnou pandemií zasaženi nejvíce, zdravotnickým pracovníkům v první linii. Toto úsilí vyneslo více než 788 000 $. A konečně, Bungie Foundation spolupracuje s Make-a-Wish na uskutečnění technologických přání. Podrobnosti si poslechněte v tweetovaném videu níže.

Chcete-li uzavřít měsíc, úsilí Niantic, tvůrce Pokemon Go, na podporu a stabilizaci Edinburgh Fringe, největšího světového festivalu umění a kultury, který poskytuje místo pro umělce z celého světa. Vzhledem k tomu, že Edinburgh Fringe a jeho sesterské festivaly se letos v létě nemohly konat kvůli pandemii COVID-19, Ninatic vstoupil do hry s finančním darem ve výši 10000 XNUMX $, aby poskytl podporu, vedení a povzbuzení všem úžasným umělcům, producentům a místům. kteří každoročně pomáhají vytvářet Fringe. Shona McCarthy, výkonná ředitelka Edinburgh Festival Fringe Society, řekla:

„Podpora společnosti Niantic bude mít významný dopad na naši schopnost dodávat klíčové digitální projekty, které budou přínosem pro tisíce umělců a členů komunity, kterým se Fringe Society věnuje. Niantic pomáhá udržet ducha Fringe naživu, od programu digitálních uměleckých akcí až po specializovanou platformu video showcase pro Fringe show, v roce, kdy se fyzický festival ukázal jako nemožný.

Niantic slibuje, že bude i nadále úzce spolupracovat s místními komunitami v různých zemích a regionech a bude nacházet nové způsoby, jak podpořit ty, kteří jsou postiženi COVID-19.

Čest žije

Prohra není nikdy snadná a ovlivňuje životy mnoha hráčů. Někdy nás ztráta hry mrzí, ale pak to bledne ve srovnání se ztrátou jiného hráče. MMOverse utrpělo mnoho ztrát, od vývojářů až po členy komunity. A právě v této době se scházejí i soutěžní hry, aby truchlily, vzpomínaly a ctily ty, kteří byli ztraceni.

UNE nový památník ve hře EVE online byl odhalen tento měsíc na již existujícím hřbitově Molea pro Fallen Capsuleers. To, co začalo jako pohřebiště pouze proher ve hře, se změnilo v uctívání skutečných ztrát. Novou strukturu Molea popisuje Imperium News jako "tři čedičové sloupy, plovoucí v triádě kolem nádherné kyno-vizuální koule s pulzujícím paprskem světla procházejícím skrz sochu kapsle nesenou duchy." Zakladatelka hřbitova Azia Burgie vysvětlila, jak to všechno začalo a jaký účinek měla návštěva.

le Overwatch Komunita utrpěla ztrátu minulý měsíc, když zemřel Roberto Draghetti. Italský hlasový herec propůjčil svůj hlas Soldier: 76 in Italy, aby postavu oživil. Herní studio si ho pamatovalo jako muže „mimořádný talent a jedinečný hlas přinesly hloubku a vášeň jednomu z nich Overwatch nejikoničtějších hrdinů."

Dans PlanetSide 2, frakce mohou být ve vzájemné válce navždy, ale sejdou se, aby uctili padlého kamaráda a podpořili jeho truchlícího bratra. Hráč Ezrason, který hrál PS2 se svým bratrem tragicky zahynul při nehodě. Komunita hostila in-game cross-fraction památník, který byl navštěvován tak dobře, že to trvalo čtyři instance svatyně, aby pojal všechny účastníky.

Více laskavosti na světě

Další projevy laskavosti pokračují po celém světě po celý červenec. Chyťte je tady. Také bychom rádi poděkovali všem, kteří udělali takové malé skutky laskavosti a služby lidem kolem vás, ve hře i mimo ni. Možná je všechny nevidíme ve všech hrách. , ale vážíme si vás všech stejný! Jsi neuvěřitelný! Sám jsem byl v poslední době příjemcem mnoha laskavostí a děkuji vám všem.

Máte své vlastní příběhy z vašeho krku lesa/jeskyně/světa/vesmíru? Nebo možná někdo, komu chcete poděkovat za malý projev laskavosti (který pro vás mohl znamenat mnohem víc)? Sdílejte je prosím zde nebo je pošlete na [chráněno e-mailem] takže je můžeme zahrnout do našich hlavních událostí měsíce!

Od veselých příběhů po dobré skutky v našich virtuálních světech a reálném světě kolem nás, v herní komunitě je tolik dobrého. To je důvod, proč MJ Guthrie z Massively OP píše Massively Uplifting: aby zdůraznil tyto velkorysé, inspirující, potěšující a povznášející příběhy, které existují v celém MMOverse. Pošlete své návrhy příběhů na [chráněno e-mailem] pro náš další příspěvek!