Novinky / Hry

Mass Effect Legendary Edition je nový nejlepší způsob, jak hrát trilogii

První Mass Effect je čtrnáct let starý. Je to už čtrnáct let, co jsme poprvé čekali, až se kamera otočí kolem Shepardových ramen na Normandském mostě a odhalí slavnou zrůdnost tváře, na které jsme jaksi nedbalí, i když jsme strávili hodiny doma. Tvůrce postavy.

Je bezpečné říci, že série Mass Effect - přinejmenším první dvě hry - jsou široce milována a nabízejí některé z nejlepších her na hrdiny z vesmírné opery, které jsou k dispozici v jakékoli hře před nebo po. Ale když vytvoříte něco tak zvláštního, je to tak doopravdy těžko se znovu přiblížit, aniž bychom plně porazili závratná očekávání lidí (viz: Andromeda). Což je dost fér. Je to břemeno vytvoření něčeho, co tak hluboko proudí uvnitř tolika srdcí.

Vzhledem k zastaralosti aplikací pro více hráčů a doplňků Mass Effect 3, které jsou užitečné pro přístup k nejlepším koncům, et Vzhledem k tomu, že každá hra měla nepřeberné množství DLC, o které jste se museli starat, abyste si zážitek naplno užili, původní trilogie prakticky čekala nové líčení barvy a přebalení.

Ale je to nejistý návrh. Hra je v myslích fanoušků zapsána natolik, že se i screenshoty před vydáním Legendary Edition dostaly pod drobnohled. Hodně z toho je věcí vkusu, to je pravda, ale buďme si úplně jasní: předělané hry - zejména ME1 - předvedly kurva lepší show než dříve. Nové textury jsou do značné míry přímočaré upgrady, zejména Andersonova tvář (křičet na toho chlapa, že je prostě úžasný). K dispozici jsou také nové efekty a shadery - vlastnosti vody Citadely nyní stříkají - oOh. Oblíbený je také nový režim fotografií, který vám umožní pozastavit akci uprostřed přestřelky a rychle pořídit fotografii svého týmu.

Nové efekty vody v Mass Effect Legendary Edition

Některé změny osvětlení mohou být sporné - dramatické, vysoce kontrastní stíny v trilogii jsou pryč, v dobrém i ve zlém. Ale jedna věc člověk Chybět bude způsob, jakým se děsivé oči dívaly skrz hledí helmy v původních hrách. Dokonce i můj FemShep vypadá nápadně premiér essai, díky novému tvůrci postav (ale přesto jsem se vrátil a upravil jí bradu, protože v tomto bodě je to osobní rituál). Obecně jsou nové efekty skvělé, ale BioWare stále funguje v mezích původního enginu, což je dobře vidět na některých low-poly předmětech, animacích obličeje a nakonec ... boji.

je to stejný Mass Effect, do kterého jsme se zamilovali před všemi těmi lety

Boj byl fortement vylepšeno v remasteru ME1, takže je více v souladu s druhou a třetí hrou. Zbraně se zdají vyváženější a přesnější, kamera se pohybuje méně nevyzpytatelně, uživatelské rozhraní je čistší a lepší týmová a nepřátelská AI činí akci realističtější. Stále však existují chvíle, kdy mi to připadá jako čtrnáct let stará hra. Na Eden Prime mi moje zbraň připadá jako vystřelení pěnových šipek, když se snažím zasáhnout kapotážní slupku v komediálních kruzích, než exploduje, a přitom zabije Kaidana.

V ME2 a 3 je boj mnohem plynulejší, ale série je stále neudržitelná, pokud jste zvyklí na moderní hry FPS. To znamená, že netrvalo dlouho, než jsem se znovu upravil, a spouštění lidí s Biotics je tak zábavné jako nikdy předtím.

Legendární edice aplikuje na původní trilogii tolik potřebný lak a naolejuje co nejvíce skřípajících kloubů - to jsou na konci dne stále hry Unreal Engine 3. Jak poznamenali sami vývojáři, jejich přenesení na UE4 by bylo nejen astronomické množství práce, ale hry by při tom také ztratily hodně ze svého charakteru. Příliš změňte způsob hraní her a začnete ztrácet to, co dělá Mass Effect tak kouzelným.

Bojujte v legendární edici Mass Effect

A vždy je to kouzlo. Znovu jsem se ztratil na Citadele v ME1 - jak sakra najdete C -Sec? - a byl okamžitě převezen zpět do čtrnácti let, kde jsem před návštěvou nevěsty čekal, až moji rodiče půjdou spát. Ehm.

Stále tu je, od únavných hackerských miniher až po únavného mechanika znějícího ME2 ... pouze jeden kus ME1 DLC (Pinnacle Station) neuspěl. Dokonce i bonusový obsah, který dává FemShepu podivnou plastovou minišatu, je tam.

Hlavní je mít na paměti, že fanoušci Mass Effect budou šťastní; Je to stejný Mass Effect, do kterého jsme se před těmi lety zamilovali, pečlivě vyleštěný a zabalený v úhledné stuze. Pro ty, kteří nikdy předtím nehráli, varování: Navzdory svému kouzlu Mass Effect Legendary Edition stále hraje jako hra z roku 2000. Pokud však máte rádi RPG hry s bohatým nastavením sci-fi, dostanete míč.

Datum vydání Mass Effect Legendary Edition je 14. května, takže se do Normandie znovu nedostanete. Do té doby se můžete podívat na naše tipy na nejlepší vesmírné hry na PC nebo si zde v případě, že jste zvědaví, pořídit Mass Effect: Andromeda.