Novinky / Hry

Monster Hunter zůstává králem, ale je tu jedna věc, kterou by se mohl od Wild Hearts naučit

Monster Hunter zůstává králem, ale je tu jedna věc, kterou by se mohl od Wild Hearts naučit

Myslím divoká srdce je strašně nevyvážená hra. Myslím, že někteří z davů, se kterými bojujete, jsou příliš nevýrazní a někteří z nich jsou podle mě příliš, až příliš pikantní. Myslím, že herní smyčka je tlustší a žvýkavější než v žánrově rivalském Monster Hunter a myslím si, že drtivá většina soubojů má více nerfů, než je nezbytně nutné. Hra odvádí strašlivou práci, když vás vzdělává přesně o tom, co se skrývá v zákoutích a úkrytech zážitku, a ekosystém brnění/upgrade se cítí nedbale přecpaný – bez starostí nebo ohledů na konečný výsledek – a vyžaduje od vás příliš mnoho. nabízí na oplátku.

Tento trailer je jakousi interpretací toho, jak se hra skutečně hraje, okamžik za okamžikem.

A přesto to nemůžu přestat hrát. Je to jako jíst klobásu; hra je nabitá více mechanickými vnitřnostmi než nejhorší řezník, ale je tak nějak nevysvětlitelně maurská a lahodná. Monster Hunter byste mohli přirovnat k mistrovské třídě haute cuisine; drahý, ale spolehlivý talíř, který byl rafinovaný a ochucený k dokonalosti. Specialita šéfkuchařů Capcom's House, věc, ke které se jednou za rok vrátíte, abyste viděli, jaké nové posrané nápady studio vymyslelo, aby je přidalo do receptury.

Koei Tecmo a Omega Force (které můžete znát ze série „komfortního jídla“, Dynasty Warriors) šli s Wild Hearts jinou cestou. Vše syté, žádný zabiják – prázdné sacharidy herního světa. Interaktivní zábavní ekvivalent „zásobit se chlebem“. Je to šílené, ale naplňující – věc, kterou můžete ztrácet hodiny úplnou náhodou. Jako byste se dívali na seriál, který se vám ani nijak zvlášť nezamlouval, ale sledujte televizi, „protože je zapnutá“.

Co myslíte, jak chutná sušená basa?

Pomineme-li arytmickou herní smyčku a nervózní kameru, je toho hodně, co je třeba zvážit, když si naplníte obličej tyčemi Ritter Sport a budete si užívat zážitek z Wild Hearts. Pokud chcete slušné, dobře řízené a zábavné souboje, vraťte se k Monster Hunter. Dělá to, co Wild Hearts, ale lépe – kromě jedné oblasti, kde zážitek EA Original překonává Capcom. A to je, správně, jídlo.

Vidíte, v Monster Hunter máte za úkol před každým lovem sníst nějaké jídlo – ve World je to obrovská pečeně na barbarský způsob a v Rise je to pár tyčinek dango (japonský knedlík vyrobený z rýžové mouky smíchané s uruchi rýžová mouka a lepkavá rýžová mouka). Monster Hunter vám umožní vybrat si příchutě, získat své nadšence a zesměšnit vaše jídlo, než odejdete – umožní vám vychutnat si společné jídlo s přáteli, než půjdete, a stáhnout kůži nebohé ještěrce, abyste si mohli vyrobit nový klobouk.

Wild Hearts to dělá jinak a předává kontrolu nad celým potrubím z farmy na stůl přímo vám. Ať už sbíráte neomletou rýži z pole nebo nakládáte lilek do speciálně zakoupeného saké octa pro nadcházející velký boj, jídlo je čistě na vás. A je tu také překvapivě složité nastavení. V závislosti na tom, kde vyrábíte určité vybavení, můžete chytat různé druhy ryb – některé fungují nejlépe se solí a některé fungují nejlépe rozemleté ​​na pastu a nanesené na zeleninu… kdo ví!

Máte chuť na guláš z divočáka?

Jakmile sejmete druhého skutečného šéfa hry, přelétavého a pro svou arénu příliš velkého posvátného ptáka Amaterasu, hra se skutečně začne projevovat. Následující dva cílené souboje – rozzlobený ohnivý páv a téměř nemožný větrný tygr – vás během několika sekund zničí. Ani ta nejlepší výbava z první části hry a pár upgradovaných zbraní vám proti této dvojici parchantů nic neudělají. Co tedy potřebujete? Jídlo.

Ukázalo se, že klíčem k vítězství je usušení asi 20 porcí zeleniny na větru, jejich nasolení a spojení s rybou, kterou jste marinovali a uzili. Různé přísady (a různé techniky přípravy) vám v zápalu boje dávají různé buffy a odpory. Lámání hrstí soli vás z nějakého důvodu více láká na příšery a konzumace kvalitnější zeleniny vám umožňuje absorbovat více trestů. Stejně jako v reálném životě.

Zjistit, co vám dává největší odpor vůči pávovu rozžhavenému ohni – a jeho požití bez důvodu – je, pokud vím, jedním z nejjistějších způsobů, jak zajistit, že můžete žít déle. jeden z jeho nejkořeněnějších vzteků . – založené útoky. Výměna brnění za něco více zpomalujícího hoření pravděpodobně také pomáhá, ale celý cyklus zabíjení, sklizně, vylepšování a vybavování toho všeho na boj pravděpodobně zabere dobrých pět/šest hodin. Vaření na rozdíl od skutečného života zabere mnohem méně času.

Lovec, který hladí divokého psa, aby sbíral pampy divokého psa

Zvířátka si můžete i pohladit – nemusíte je jíst!

Na procházení herních map, prohlížení všech vašich různých nádob na okurky, rybářských strojů, sušáren, udíren masa a fermentačních nádrží je něco bukolického a příjemného. Trochu bádat, třídit, připravovat a kombinovat své ingredience je opravdu poutavé – mnohem víc než drtit monstra, která mají ve zvyku utíkat na druhý konec mapy poté, co je dvakrát zasáhla.

Jídlo odráží jednu z mých hlavních frustrací s Wild Hearts: opravdu dobré nápady – nové v žánru nápady, které opravdu fungují v nastavení lovu – které byly rozmělněny a přehlušeny optimalizací a průměrnou implementací. Je to jako jít sníst své oblíbené jídlo, ale svou oblíbenou surovinu musíte nahradit nevýraznou, zpracovanou špínou, která byla ten den v prodeji v obchodě – objednali jste si raclette, ale dostali jste Dairylea Dunkers. Všechno se zdá být tam, na talíři, připraveno k ochutnání... ale něco, někde, zanechá ve vašich ústech pachuť.


Wild Hearts vyšlo pro PC, PS5 a Xbox Series X/S 17. února 2023. Na naši recenzi Wild Hearts se můžete podívat na odkazu.