Novinky / Hry

LOTRO Legendarium: Proč toho o Fate of Gundabad víme tak málo?

LOTRO Legendarium: Proč toho o Fate of Gundabad víme tak málo?

Během posledních několika měsíců můj celkový pocit rostoucí naděje Pán prstenů online byl zmírněn nepříjemnými obavami z jedné konkrétní oblasti. Vzhledem k tomu, že už dva roky víme, že Standing Stone Games pracovali na rozšíření hry Gundabad pro tuto hru, řekl bych, že to šlo od matoucích až po vyloženě nudné, že nám o tom studio řeklo tak málo.

Nejedná se samozřejmě o nový trend hry. Už roky LOTRO držel své obsahové karty blízko své hrudi, což obvykle způsobilo, že se na nás na poslední chvíli vrhli s co nejmenším hlukem. A to mi opravdu vadí, zejména od té doby Osud Gundabadu má být výložníkem roku.

Neviním samotné tvůrce obsahu. Vývojáři hodně pracovali na psaní úkolů, vytváření oblastí tvorby a vytváření nových dobrodružství. Jsou to téměř vždy úžasné přírůstky do hry a řekl bych, že příběhy a oblasti posledních několika let snadno soupeří s těmi nejlepšími. LOTRO vyrobeno k dnešnímu dni.

Jaký má ale smysl vytvářet spoustu skvělého obsahu, když jste tak potichu a nejste ochotni jej propagovat? Chápu, že detaily jsou často v pohybu, ale široké linie expanze jsou obvykle na místě dlouho, než se to stane. Proč o tom tedy SSG více nemluví?

Pokud uděláte krok zpět a podíváte se na celkový obrázek, v době psaní (a já vím, že tím pokouším osud) víme několik skutečných podrobností o rozšíření. Víme, že nás to zavede do Podzemní trpasličí říše Gundabadu, bude spojen se třídou Brawler, vydá se letos na podzim, ukončí současnou hru Dwarves vs. Orkové a že to pravděpodobně (ale ne určitě) bude zahrnovat předělání legendárního předmětu. A je to.

Mnoho rozhovorů s producenty, vývojových příspěvků a živých pátečních přenosů a ten smutný odstavec informací stále máme - po dvou letech výstavby. Mezitím ostatní MMO šíří své expanze jako šílení. SWTOR et FFXIV moudře využívají tyto balíčky 2021 za vše, co stojí za to, a v měsících před vydáním na ně upoutají oči a pozornost.

LOTRO? LOTRO Dělejte to, co LOTTER obvykle dělá, což by mělo být tak nesmělé, jak to jen bude možné, dokud Daybreak neschválí prodej předobjednávek. Poté budeme mít stránku předobjednávky s dalšími informacemi - ale přesto kupodivu nestačí - a rozšíření bude vydáno s minimálními fanfárami o měsíc později. V tomto bodě, hádám, budeme vědět, co ve skutečnosti je.

V tuto chvíli si myslím, že je potřeba mem.

Pán prstenů online si nemůže dovolit být stydlivá a tajemná ohledně jejích rozšíření. Nedostáváme je tak často a Osud Gundabadu je v kontextu MMO Big Deal. Tato hra není špičkovým titulem, který automaticky sbírá miliony zhlédnutí, a tak musí využít každé marketingové a propagační příležitosti.

Kromě toho mám upřímně pocit, že tento chronický zvyk opouštět skutečné popisy a informace o expanzi na poslední chvíli nijak neposiluje dobrou vůli mezi LOTRO hráčská základna. Místo toho, abychom se vlekli do vzrušení, jsme drženi ve tmě. Za posledních několik měsíců jsem sledoval spoustu těchto rozhovorů s producenty a diskuzí na otázky a odpovědi a myslím si, že je naprosto neuctivé, kolik otázek ohledně Osud Gundabadu byli smeteni studiem. Slyšel jsem tazatele prosit jen o trochu informací a já za to dostávám mnohem méně.

Nechci z toho být hyperbolický, ale nejsem první, kdo by vysvětlil, jak to SSG pokračuje - a zdá se být odhodlaný to udělat. Osud Gundabadu prakticky vypustit událost. Proč? Jaká je výhoda tohoto postupu? Jsou ruce SSG nějak svázané Daybreak? Je to v tuto chvíli jen zakořeněný zvyk?

Jen jsem to musel dostat z hrudi. SSG, pokud jste opravdu odhodláni zlepšit komunikaci, jak jste letos uvedli, pak by to bylo a vynikající oblast začít skutečně komunikovat.