Novinky / Hry

ESA nechce, aby knihovny uchovávaly staré hry online

Electronic Software Association, obchodní organizace videoherního průmyslu, odmítla návrh, který by výzkumníkům umožnil vzdálený přístup k archivovaným videohrám. Právník ESA řekl, že neexistuje způsob, jak změnit návrh, aby uspokojil její členy, protože se obával, že výjimka pro akademickou obec by zpřístupnila rozsáhlou knihovnu her pro „rekreační hraní“.

Tato prohlášení byla učiněna jako součást nedávného slyšení autorského úřadu Knihovny Kongresu Spojených států o navrhované výjimce z autorských práv, která by umožnila vzdálený přístup k archivovaným hrám speciálně pro akademiky, uvádí Game Developer. Výjimku původně navrhla Software Preservation Network.

Právník ESA Steve Englund návrh zamítl a rovněž odmítl potenciální změny, které by učinily výjimku příjemnější pro členy ESA. Místo toho uvedla, že v současné době neexistuje žádná „kombinace omezení (členové ESA), která by mohla podporovat poskytování vzdáleného přístupu.

Některé z navrhovaných změn zahrnovaly omezení přístupu na osoby s akademickou akreditací, což ESA nevyhovovalo. Englund řekl, že to „nebrání uživatelům ve lhaní, ani to nebrání knihovnám poskytovat jednoduché zaškrtávací políčko, kde uživatelé mohou potvrdit, že mají vědecký nebo výzkumný účel“.

AACS, která je rovněž proti výjimce, měla problém také s návrhem, že by přístup mohl být omezen na knihovny s fyzickým umístěním. "Kdokoli může mít poštovní adresu," řekl právník AACS Mike Ayers na podporu námitek ESA. „Pokud jde o pouhé zaškrtávání políček místo ověřování čehokoli, měl bych obavy. (…) Není jasné, že (fyzické premisy) budou skutečně účinné.“

Englund naznačil, že jakákoli omezení by nestačila k omezení toho, co nazývá „rekreační hraní“ prostřednictvím online archivu. "Pravděpodobně uvidíme situaci jako "online arkáda", před kterou jsem varoval již několik řízení."

Další přítomní řečníci vyjádřili frustraci nad nedostatečným pokrokem v uchovávání zvěře a zdůraznili, že ESA nebyla ochotna vyjít s výzkumníky v polovině cesty ohledně ochrany zvěře. Minulý rok vydala nadace Video Game History Foundation usvědčující zprávu odhalující, že 87 % her vydaných před rokem 2010 je „v ohrožení“ kvůli nedostatku úsilí o uchování.