Novinky / Hry

Demo videa Monster Hunter Rise ukazují, že problém s koktáním se s více přáteli zhoršuje

Demo Monster Hunter Rise funguje nejlépe, pokud nemáte přátele z těchto videí.

Lovec příšer povstává minulý týden přistála exkluzivně na Nintendo Switch jako časově omezené demo, ale někteří uživatelé měli problémy s "koktáním" hry, přičemž většina to přirovnávala k problémům s připojením. Označili jsme zmínku, že problém zřejmě souvisí s hlavním účtem Switche, a přestože Capcom neodpověděl na DualShockers, aby se na problém zeptal, japonský hráč provedl nějaké testy.

"Mnozí si všimli, že demonstrace Monster Hunter Rise má online problém, kdy je hra nehratelná na účtu s mnoha přáteli." @skitkatm9 řekl v tweetu. Tweet obsahuje video, které můžete vidět vložené níže a které ukazuje 3 klipy ze hry běžící ze 3 různých účtů Switch na stejném systému.

Levý klip je účet s 300 přáteli, prostřední klip je účet s 211 přáteli a pravý klip je bez přátel. Prezentované koktání ukazuje, že čím více přátel máte, tím závažnějším se problém stává.

Uživatel zmiňuje, jak byly videoklipy nahrávány jeden po druhém, takže časová pásma a počet hráčů online nezdálo se, že by problém zohledňovaly. Snižte také počet přátel zdá se, že zlepšuje výkon. Pro upřesnění, vložené video video níže ukazuje skitkatm9 porovnávající výkon, protože snižují počet přátel z 210 na 100.

Určitě to vypadá, že problém je s počtem přátel a při bližším zkoumání v internetových doohikeys, skitkatm9 říká, že je asi lepší hrát Lovec příšer povstává demo na účtu, který má malý počet přátel. Je třeba také poznamenat, že jako státy skikatm9, toto demo není konečným produktem a nemělo by odrážet spouštěcí verzi hry. Doufám, že Capcom si je toho vědom a problém bude do té doby stejně vyřešen.

Lovec příšer povstává má být spuštěn v březnu tohoto roku na Nintendo Switch. Zde si můžete přečíst naše dojmy z dema, u kterého jsme zaznamenali problémy s koktáním, než zjistíte, že to nesouvisí s připojením k internetu.