Novinky / Hry

Ve 2. sezóně mizí mapy Overwatch 4

Největší hry startují v říjnu 2022

Overwatch 2 Sezóna 3 začíná zítra a její první trailer debutuje dnes. Pokud jde o nový obsah, je tu nový Battle Pass, kde Kiriko získává svůj první Mythic Skin, Amaterasu. Přichází také nová mapa Antarctic Peninsula, která bude první novou kontrolní mapou od Busanu v roce 2018.

Velké změny však již byly oznámeny pro 4. sezónu. Kartové fondy, které omezovaly počet karet dostupných každou sezónu, budou pryč. V novém příspěvku od herního ředitele Aarona Kellera vysvětluje: „Naším cílem bylo poskytnout určitou čerstvost každé sezóně a soustředit počet hráčů, kteří hráli mapy. Hráčský sentiment ohledně karetních poolů byl však poměrně slabý, seznam karet nemá dostatek karet tam, kde je skutečně potřebujeme, a dopad, který měly na sezónní identitu, byl poměrně nízký.

„Kadence karet opouštějících a vracejících se do bazénu navíc neodpovídala času potřebnému k provedení změn na kartách. Gibraltar se měl vrátit ve 4. sezóně, ale testování a iterace, které jsme pro mapu prováděli, začaly tuto časovou osu zpochybňovat.

Zásoby karet se mohou vrátit v „vzdálené budoucnosti“, ale pouze tehdy, když bude mít tým „ve hře mnohem více karet“. "Pokud bychom je přivedli zpět, pravděpodobně by se otáčeli rychleji, potenciálně každý týden." Pokud se vám tento nápad nelíbí, nastavte si připomenutí za dva roky a dejte nám vědět! řekl Keller.

Pokud jde o frekvenci karet, objasnil, že neexistuje žádný „speciální kód“, aby se jedna karta zobrazovala častěji než ostatní. „Není to však úplně náhodné. Podívali jsme se na to na základě hlášení hráčů a je tu detail systému dohazování, díky kterému jsou push karty o něco lepší. Dohazovač se snaží vyhnout tomu, aby lidé na krátkou dobu hráli stejnou mapu a stejný herní režim.

„Protože Push má méně map než jiné herní režimy, může to způsobit, že se tyto mapy budou objevovat častěji než herní režimy s více mapami. Hledáme způsob, jak to zmírnit, zaměřený na budoucí sezónu. To je obzvláště důležité, protože máme další nový herní režim s novými mapami, které budou sezónně vydány koncem tohoto roku.

Další problém, který zahrnoval spawnování v obraně předtím, než protivník dosáhne prvního kontrolního bodu, je také potřeba opravit. „Už jste se někdy objevili na obraně v Gibraltaru těsně před dosažením prvního kontrolního stanoviště a přemýšleli jste, jestli se vrátíte zpátky do svého oddílu živí, aniž byste se dostali z potěru? Tento problém trvá příliš dlouho.

„Sledovali jsme změny v designu úrovní, abychom to napravili na několika mapách, a pravděpodobně to na několika místech použijeme, ale tyto mohou otevřít nová řešení pro přestupek, kterému bychom se raději vyhýbali. Hovoříme tedy o řešeních, která nevyžadují změny map. Pravděpodobně to nezasáhne 4. sezónu, ale pracuje se na tom.

A konečně, hráči mohou očekávat další výzvy pro události, které jim umožní hrát tak, jak chtějí. "Některé z výzev událostí budou odrážet tyto změny v sezóně 3. Budeme to nadále sledovat a v budoucnu to změníme, pokud to nebude vypadat správně."

Mezi další změny přicházející do sezóny 3 patří revize dohazovačů, snížený počet výher požadovaných v hodnocené hře, návrat Dohled Kredity a další. Zůstaňte naladěni na poznámky k opravám a další podrobnosti, až dorazí.