Novinky / Hry

Hráči PS5 tráví podstatně více času hraním her pro jednoho hráče než hrami pro více hráčů, naznačují uniklé dokumenty

Logo PlayStation

Narušení dat Insomniac Games minulý měsíc bylo zničující, hackeři ransomwaru ukradli a sdíleli přes internet více než 1,3 milionu interních souborů. Úniky odhalily podrobnosti o několika hrách, které studio plánuje na několik příštích let, a zároveň byly zveřejněny i interní údaje a metriky pro celou PlayStation jako celek, které nebyly zveřejněny.

Tato data se stále filtrují i ​​nyní a ti, kteří se na ně podívali, našli čísla zapojení, která ukazují, jak si hry pro jednoho hráče i hry pro více hráčů vedly na PS5 za tři roky od jejího vydání. Jak sdílí X uživatel @FunkyClam (přes Exputer), interní prezentace maloobchodní aktualizace Sony z února 2023 ukazuje, že uživatelé PS5 trávili výrazně více času hraním her pro jednoho hráče než multiplayerovými tituly.

Jeden konkrétní snímek uvádí celkový počet hodin odehraných kolektivní uživatelskou základnou PS5 měsíc po měsíci a podle tohoto snímku každý měsíc od uvedení konzole tráví její uživatelská základna většinu času hraním her pro jednoho hráče. což obvykle představuje více než 50 % měsíčního herního času – a často mnohem více, jako například v prosinci 2022, kdy z celkových 1,6 miliardy hodin hraní bylo 59 % věnováno hrám pro jednoho hráče, 20 % na hry zdarma. -hrát tituly pro více hráčů a 21 % hrát tituly pro více hráčů, pro které je vyžadováno předplatné PlayStation Plus.

Další snímek ukazuje podobné rozdělení, ale kombinuje uživatelskou základnu PS5 a PS4 a výsledky jsou stále podobné, přičemž zapojení pro jednoho hráče je každý měsíc od ledna 2019 do února 2023 trvale vyšší než zapojení pro více hráčů. Například v únoru PS5 a PS4 uživatelé dohromady strávili hraním 3,6 miliardy hodin, z toho 2,4 miliardy ve hrách pro jednoho hráče, 914 milionů ve free-to-play titulech a 595 milionů u titulů PS Plus pro více hráčů.

Mnoha vývojářům a vydavatelům se samozřejmě nepodařilo vytvořit úspěšný model živé služby, který by se mohl udržet po dlouhou dobu – ve skutečnosti většina z nich selhala –, ale hry pro více hráčů samotné jejich povahy mají tendenci hrát velké počtu lidí a po značně dlouhou dobu.

Sledování toho, že hry pro jednoho hráče jsou mezi uživatelskou základnou PlayStation stále populárnější, může některé překvapit, ale opět se jedná o uživatelskou základnu, která se tradičně ukázala jako důležité publikum pro zážitky pro jednoho hráče.