Novinky / Hry

Hry pro Xbox Series X nejsou zadržovány mezigeneračním vývojem, říká Spencer

Vývojáři z Microsoft Studios vytvářejí hry, které budou fungovat na Xbox One i Xbox Series X a podle Phila Spencera to nezabrání hrám nové generace v dosažení jejich plného potenciálu.

Šéf Xboxu Phil Spencer v rozhovoru pro Gi.biz odmítl názor, že hry pro Xbox Series X budou „zadržovány“ vývojovými studii Microsoftu, která vytvářejí hry, které jsou také kompatibilní s Xbox One.

Spencer přirovnal mezigenerační vývoj k PC hrám, které mají různorodý ekosystém, pokud jde o hardware. Máte výkonné hry s „nejvyšší věrností“, které „poběží i na sadě hardwaru“.

"Upřímně řečeno, zdrženlivý je mem, který vytvořili lidé, kteří se příliš zapletli do soutěže o zařízení," řekl Spencer. „Jen se dívám na Windows. Je téměř jisté, že vývojář vytváří verzi své hry pro Windows, takže nejvýkonnější a nejvěrnější verze je verze pro PC. Dokonce můžete vidět, že u některých našich konzolových her na PC, a to i od našich konkurentů, je nejbohatší verze PC verze. Přesto je počítačový ekosystém nejrozmanitější, pokud jde o hardware, když si vzpomenete na procesory a GPU z doby před lety, které existují.

„Ano, každý vývojář přijde s řadou a řekne, že toto je hardware, který budu podporovat, ale rozmanitost hardwarových možností na PC nezastavila ty nejvěrnější PC hry na trhu. Počítačové hry s nejvyšší věrností soupeří se vším, co kdy kdo viděl ve videohrách. Takže tato myšlenka, že vývojáři nevědí, jak dělat hry, herní enginy nebo ekosystémy, které fungují na sadě hardwaru... na PC existuje důkaz, který ukazuje, že tomu tak není. “

Spencer dále řekl, že pokud jde o konzole nové generace, měly by být oslavovány lepší časy načítání, věrnost, snímková frekvence a vstupní latence, ale zároveň nemůžete „vyloučit lidem příležitost hrát“ .

Aby nedošlo k vyloučení hráčů na Xbox One, Microsoft dříve uvedl, že nebude očekávat exkluzivní hry pro Xbox Series X minimálně rok po uvedení konzole. Matt Booty, ředitel studia Xbox Games, řekl, že stejně jako PC, i hry vyvinuté Xboxem se budou hrát shora dolů v „rodině zařízení“.

"Chceme se ujistit, že pokud někdo investuje do Xboxu mezi nynějším a (Series X), měl pocit, že udělal dobrou investici a že jsme odhodláni dodávat mu obsah," řekl Booty agentuře Reuters.

Spencer opakuje tento bod ve svém rozhovoru pro GI.biz a opakuje, že pokud jde o strategii společnosti pro konzole, Microsoft chce, aby jeho zákazníci hráli jeho hry na jakémkoli zařízení, které si vyberou. Pokud jde o další generaci konzolí, je to hráč, kdo je středem její strategie, protože hra je „větší než zařízení“.

"Naše zařízení není středem naší strategie, naše hra není středem strategie," řekl. „Chceme vám umožnit hrát hry, které chcete hrát, s přáteli, se kterými chcete hrát, na jakémkoli zařízení. V televizi bude konzole Xbox nejlepší způsob, jak hrát konzolové hry. Xbox Series X je nejvýkonnější konzole na trhu a poskytne absolutně nejlepší verze našich konzolových her. To ale nebrání ostatním hrát.

„Hra je o zábavě a komunitě a zábavě a učení se novým příběhům a novým perspektivám a já zjišťuji, že je to zcela v rozporu s tím, co se hra chystá říci, že její součástí je bránit lidem, aby tyto hry mohli zažít. Nebo donutit někoho, aby si koupil mé konkrétní zařízení v den, kdy chci, aby si ho šel koupit, aby se mohl podílet na tom, co je hra."

„Hry jsou větší než jakékoli zařízení a to je něco jako odvětví, které jsme všichni přijali, protože přitahujeme stále více hráčů. Myslím, že je to zásadní pro roli, kterou může hraní na planetě hrát.“

Vydání Xbox Series X je naplánováno na tento svátek.

S pozdravem na YouTube

„);
jQuery(yt_video_wrapper).remove();
};
});
}
}
});
}