Novinky / Hry

Nejdůležitější videohry v esportech

Každá esportová soutěž, amatérská nebo profesionální, přináší svůj podíl diváků

Jak dokazuje historie lidstva, hra pro své hráče často nezůstane. Sport, jednoduchá fyzická a zábavná aktivita, se stala jedním z největších ekonomických sektorů s vysílacími soutěžemi miliardám diváků.

Tvrdá hra jako poker měla také stejný osud. Poprvé byl praktikován námořníky a amatéry, kteří se chtěli bavit, vyvinul se s přesnějšími pravidly a organizacemi, které vytvořily celý fascinující vesmír. Takto že se zrodily varianty, turnaje byly organizovány po celém světě a pokerový fenomén byl za posledních třicet let přímo ovlivněn různými odvětvími.

Totéž platí pro videohry, které měly v průběhu let obrovský vliv na mnoho oborů. Můžeme jmenovat merchandising s mnoha odvozenými produkty, kino s filmy přímo inspirovanými světem videoher nebo dokonce komiksy s mnoha crossovery od talentovaných autorů.

Videohry také vytvořily celý sektor: esporty. Stejně jako poker, soutěžní praxe některých titulů byla strukturována kolem organizátorů událostí k radosti hráčů a fanoušků. Od teď, esports sledují miliony lidí po celém světě, zejména na Twitchi a YouTube. Dalším společným bodem, který je třeba zdůraznit u tohoto druhu „velkého bratra, který je poker“, je fakt, že ho mají stále rostoucí peněžní výhry, sdílené mezi několika ostřílenými hráči, z nichž někteří se mezi těmito dvěma disciplínami pohybují tam a zpět.

Po této preambuli se nám proto zdá zásadní zajímat se o nejdůležitější tituly v esportu, které tento obor formují a rozvíjejí.

League Of Legends, nesporný král

League Of Legends má komunitu fanoušků čítající desítky milionů

League Of Legends má komunitu fanoušků čítající desítky milionů

Samozřejmě začínáme s MOBA od Riot Games, která vyšla před více než 10 lety. LoL pro přátele je nejhranějším a nejsledovanějším esportem na světě, o čemž svědčí závratná sledovanost ve Francii, Spojených státech a některých asijských zemích, jako je Jižní Korea a Čína.

Nejdůležitější soutěže se hrají také v obrovských halách nebo dokonce na stadionech jako na mistrovství světa. Letos finále zóny Evropa/Blízký východ/Afrika se bude konat také ve Francii v Sud de France Areně (Montpellier), která pojme až 15 000 diváků.

Counter-Strike, série, která nikdy neumírá

Pokračujeme CS, FPS od vydavatele Valve, které je monumentem esportu od konce 1990. let.Titul se vyvíjí s dobou a poměrně často nabízí nové verze, poslední z nich s názvem CS2 je navíc ve fázi beta.

Counter-Strike je samotnou podstatou soutěžení, která nás vrací zpět k vytváření esportů a ty sítě LAN, kam jste dokonce museli přenést věž, obrazovku a kombinaci klávesnice a myši. Aura hry je taková, že nyní existuje mnoho vedlejších produktů po kterém fanoušci touží.

Fortnite, nejnovější

Končíme battle royale Epic Games. Fortnite, skutečná přílivová vlna, když byl vydán v roce 2017, byl poprvé oceněn nejslavnějšími světovými tvůrci obsahu na YouTube a Twich. Vydavatel však velmi rychle vytvořil soutěžní scénu, aby viděli nejlepší hráče soutěžit v turnajích s rekordními peněžními cenami. Všichni si pamatujeme Pro Am 2019 v Los Angeles, kde šampioni jako Gotaga a Ninja bojovali na obrovském stadionu a před miliony diváků na Twitchi.

Pokud na 2 roky ztratil esport hry svůj lesk tváří v tvář výše zmíněným titulům, zůstává jedním z nejmocnějších a nejvlivnějších i mimo sféru videoher. Důkazem toho je partnerství s olympijským světem což Fortnite umožní zapojit se do soutěže pořádané MOV příští rok v červnu.