Novinky / Hry

Vývojářům postav LGBT + se daří

Podpora postav LGBT + ve hrách roste. Případ pro rozvíjení rozmanitého a dobře napsaného obsazení je nyní přesvědčivější než kdy dříve, protože více lidí z různých prostředí přijímá videohru a hraje její příběhy. Velký John Carmack kdysi přirovnával vyprávění média k příběhu filmového průmyslu pro dospělé a řekl: „Očekáváme, že to tam bude, ale není to tak důležité.“ Ale jak se herní průmysl vyvíjí, vypadá taková vyhlídka stále zastaraleji.

Uspořádání herního průmyslu může být pro někoho překvapením, přičemž přibližně pětina všech pracovníků uvádí, že jsou z prostředí LGBT +. Vzhledem k těmto statistikám je příjemné vidět spoustu nedávných nezávislých her s trojitým A, které obklopují komunitu.

Vypravěči příběhů za The Last of Us Part II nás například seznámí s důležitou trans postavou, Levem. Levův charakterový oblouk, který má velký rozsah a ambice, se točí kolem jeho odmítnutí skupiny zvané Seraphites. Serafité, pobouření Levovým přechodem, pronásledují bývalého kultistu postapokalyptickými ruinami Seattlu. Její nejistý a temný svět je ten, který bude rezonovat s mnoha trans hráči, kteří se snažili získat přijetí.

Stejně inspirativní je odvážná cesta Madeline de Céleste. V zajetí úzkosti a pochybností o sobě si Madeline dává za cíl dosáhnout vrcholu Nebeské hory. Nezávislá plošinovka, která ve svém konci nenápadně naznačuje translinovou identitu Madeline, je nádherným příběhem osobního růstu a odhodlání. Ve snaze dobýt horu se mladá dívka učí čelit své nejistotě a proměnit ji v něco pozitivního.

Assassin's Creed: Syndicate byla jednou z prvních triple-A her, které obsahovaly trans charakter. Lehký podnikatel Ned Wynert se stává spojencem dvojitých protagonistů této hry a poskytuje neocenitelné informace a zdroje, které mohou hráči pomoci při jejich hledání. S touto postavou se však udělalo příliš málo. To ukazuje na širší problém s trans zobrazováním ve videohrách, kde jsou postavy LGBT + často používány jako pouhé distributory úkolů. Wynertovy mise byly bohužel v počátečních fázích vývoje Syndicate omezeny a velká část jeho příběhu je nyní omezena na jednoduchý vstup do databáze.

Zatímco někteří herní centra přenášejí lidi citlivě, pokrok byl nerovnoměrný, a to i mezi vývojáři s nejlepšími úmysly.

Zatímco Celeste a The Last of Us Part II staví trans lidi na první místo a do centra a dělají to citlivě, pokrok v celém odvětví zůstává nerovnoměrný. Zobrazení trans lidí v Cyberpunk 2077 bylo kritizováno (i když je to založeno pouze na marketingu a náhledech před vydáním, na to bychom měli upozornit), ale i od vývojářů se silným zázemím a pozadím. Nejlepší úmysly s ohledem na začlenění, chyby byly nedávno vyrobeny.

Trans postava z Mass Effect Andromedy, Hainley Abrams, byla primárně použita k tomu, aby hráči zadala vedlejší úkol. Jako ředitel vědeckého výzkumu na nově kolonizované planetě by se dalo očekávat, že Hainley poskytne důležitý pohled na výzkumné iniciativy základny. Ale když se poprvé setkáte, okamžitě se otevře o své trans identitě a přijde se svým předpřechodným jménem 'Stephan'. Není neobvyklé slyšet o trollech, kteří záměrně pohrdají nebo přímo odsuzují trans lidi jako formu zneužívání. Ke cti BioWare, týmu omluvil se za chybu a opravil řádky hry.

Samozřejmě by bylo na spisovatelích, aby si dobře promysleli postavy, které vytvoří. Někdy však zůstává nezáviděníhodným úkolem pokusit se obývat volný prostor lidí s různými prožitými zkušenostmi. Udělat z identity trans osoby jejich jediným důvodem existence, jako u Hainley Abramse, se zdá být vynucené a nepřirozené.

Související: Různé ovládání teploty v herním průmyslu

Pokud se však problém ve vhodnou dobu nevyřeší, může jejich identita vypadat, jako by byla odsunuta stranou. Psaní trans postav je obtížný balanční akt. Ale je lepší vidět vývojáře, jak se alespoň snaží vytvořit přesvědčivé LGBT + znaky - i když to znamená, že každou chvíli neuspějete - než se vůbec neobtěžovat. A možná některé z těchto postav mohou pomoci inspirovat další trans spisovatele ke vstupu do odvětví.