Novinky / Hry

Vývojáři Demon's Souls PS5 milovali zástupné kachny natolik, že se obávali, že se objeví ve finální hře

Zaměstnanec vývojáře Bluepoint Games vývojáře Demon's Souls PS5 odhalil, že malé gumové kachny byly nápomocny při vývoji úspěšného titulu spuštění PlayStation 5.

Podle Collina Harrise, technického umělce ve společnosti Bluepoint, kolem začátku roku Demon's Souls PS5Během vývoje bylo v temném, tyčícím se světě umístěno mnoho gumových kachen ... a nad hrací plochou se tyčila další obrovská kachna.

Harris řekl GamesRadar, že dodaná verze hry odstranila všechny ty zábavné malé vývojářské nástroje, ale opravdu měla velký vliv na to, jak byla hra postavena.

Podle výměny e -mailů s GamesRadarem našel Harris kachnu ukrytou v souboru majetku (kachnu vyrobil jeho přítel Alex během stáže ve studiu). Jak vývoj postupoval, Harris začal chápat, jak nápomocný může být ten skřípavý chlapeček.

„Ukázalo se, že je to perfektní model k testování díky své velikosti a tvaru,“ řekl Harris GamesRadar. „Nevadilo, že to bylo také zábavné srovnání vidět jasně žlutou gumovou kachnu sedící v neuvěřitelně detailní tmě. fantastické prostředí. »

Kachny byly nakonec odstraněny z kódu hromadně, protože tým vývojářů měl obavy, že se jeden z nich vkradl do konečné verze - a to by bylo poněkud v kontrastu s temným a ponurým nastavením ve zbytku hry.

„Použili jsme to trochu jako zástupnou síť, ale nakonec se to dostalo do bodu, kdy existovaly značné obavy (z dobrého důvodu), že kvůli vnitřní popularitě kachny nějak najde cestu do finální hry. .“

I když ve hře nemůžete najít žádnou z kachen, mem žije ve skutečném světě: Harris 3D vytiskl kachny a dal je ostatním zaměstnancům Bluepoint jako dárky.

Je dobré vědět, že za obrovským exteriérem hry Grizzly se skrývá sladký a zábavný příběh, jako je tento. Pamatujte si, že příště, když vás obzvlášť ošidný šéf zbije na kaši, vám to může pomoci uvolnit se.

Pokud stále bojujete, možná budete chtít nechat našeho skvělého průvodce šéfem Demon's Souls svým oblíbeným.