Novinky / Hry

Diablo Immortal Warbands se mění s dalším RPG patchem, říká Blizzard

Diablo Immortal Warbands se mění s dalším RPG patchem, říká Blizzard

Změny ve skupině Diablo Immortal jsou na cestě, říká hlavní designér fantasy her Wyatt Cheng z Blizzardu v aktualizaci pojednávající o systému party pro více hráčů. Diablo Immortal's Warbands byly předmětem mnoha kontroverzí mezi hráčskou základnou. Mnoho hráčů, frustrovaných potřebou mít všech osm členů své válečné družiny online současně pro určité herní aktivity RPG, požadovalo, aby byl systém místo toho integrován s klany.

Hlavní designér Diablo Immortal Wyatt Cheng odpovídá na zpětnou vazbu hráčů v příspěvku na subredditu hry, požadavcích osmi hráčů, hodnotě odměn v armádě a herním zážitku nabízeném aktivitami v armádě – a zabere čas, než se bude věnovat každému bodu samostatně.

První na stole je požadavek na bojové skupiny v určitých činnostech, které mohou narušovat pokrok v jiných oblastech hry. Cheng připouští, že „pokud se neúčastníte bojových skupin, může být frustrující najít jiné systémy, které vyžadují účast, abyste mohli pokračovat. “. Patří mezi ně oblasti jako Codex a The Hero's Journey – které dříve měly fáze, kde byly vyžadovány Warbandy. Cheng poznamenává, že některé kroky k vyřešení tohoto problému již byly podniknuty a problém je stále sledován.

Cheng říká, že další velký patch sníží požadavek na gangový raid pro čtyři hráče, místo aby vyžadoval všech osm členů. Pro mnohé to nepochybně bude vítanou úlevou – předchozí požadavek v kombinaci s limitem pro osm hráčů pro válečnou bandu vedl k tomu, že se mnoho hráčů neustále rozpouštělo a znovu utvářelo strany, protože může být obtížné zajistit, aby všech osm stejných hráčů bylo online. zároveň. Sám Cheng jde tak daleko, že to nazývá „zásadním bodem bolesti“.

Jak již bylo zmíněno dříve, jedním z nejčastějších návrhů od veřejnosti je zavést funkci warband pro mnohem větší klany Diablo Immortal. Cheng připouští, že „kdybychom se jen dívali na hru, která dnes existuje, pravděpodobně bychom se vydali touto cestou,“ ale říká, že budoucí aktualizace plánují poskytnout „jedinečné herní zážitky, které nemohou být správně škálovány klany, kterými budou válečné bandy. lepší". v dobré pozici, abyste toho využili. »

Tyto nové zkušenosti, říká Cheng, budou také zahrnovat nové systémy odměn, které se zaměří na aktivity v malých skupinách, kde „příspěvek a osobnost každého jednotlivce jsou důvěrnější“. Říká, že tým doufá, že fanouškům poskytne „trvalý systém progrese, ve kterém můžete postupovat se smyslem pro týmovou práci a spolupráci ve sjednocenějším prostředí“.

Ačkoli aktualizace slibuje hodně, mnoho hráčů stále vyjadřuje svou frustraci ze struktury warbandu. Někteří říkají, že Chengova slova naznačují touhu Blizzardu vytvořit trvalejší mini válečné skupiny, a to navzdory skutečnosti, že mnoho hráčů chce, aby úplně zmizely – zejména s ohledem na mobilní povahu hry, což znamená, že mnoho hráčů prostě dává přednost účasti na krátkých sezeních, než aby se koordinovali. . plánované skupinové aktivity. Jiní uživatelé říkají, že si chtějí jen hrát sami a nechtějí být nuceni do skupinových aktivit.

Diablo Immortal patch 1.5.5 představuje čtvrtou sezónu hry pro více hráčů. Nedávno bylo oznámeno, že omezení Diablo Immortal PvP budou uvalena na hráče, kteří byli zasaženi sankcemi z jednání s třetími stranami. Pokud si chcete nastavit své koncové vybavení, naše nejlepší sestavení Diablo Immortal a průvodce drahokamy Diablo Immortal by vám měly zajistit úspěch.