Novinky / Hry

Lemnis Gate je Overwatch zaseknutý v časové smyčce a to mě přivádělo k šílenství

Lemnis Gate je velmi hloupá hra. Teoreticky je to hrdinský střelec jako Overwatch, ale je tu obrovský zvrat: jste chyceni v časové smyčce a znovu prožíváte stejnou 25sekundovou bitvu, dokud vy nebo váš protivník netrefíte branku.

Hraji ve dvou režimech. Jeden vás požádá, abyste posbírali koule a přivedli je zpět do svého potěru, druhý vám nařídí, abyste stříleli na pilíře, abyste vytvořili územní dominanci. Na výběr je sedm postav, z nichž každá má jedinečnou zbraň a schopnosti. Například Kapitan má relativně normální nastavení automatické pušky a křehkého granátu, zatímco Rush přináší do boje rychlopalné duální pistole a pomlčky.

Zápasy se hrají v kolech, přičemž každé kolo představuje stejný 25sekundový duel. Začněte průzkumem bojiště pomocí létajících dronů a sestavením strategie se všemi informacemi, které můžete nasbírat, jako byste byli ve válečné místnosti a sledovali živý přenos. Zatímco vy bzučíte, druhý tým je aktivní, takže vaším cílem je uhodnout jejich plán a přelstít je, když se přepnou stoly.

Ve svém prvním zápase špehuji nepřítele, který se řítí přímo na moji stranu arény. Když smyčka skončí a já mohu hrát, manévruji na vyvýšené místo a vysílám raketu na prázdné bojiště. Role se opět vymění a můj nepřítel sprintuje přímo do raketové exploze. Získaná výhoda, posílám další raketu spěchající k nepřátelskému spawnovacímu bodu. O tři kola později mi raketa přinesla zásadní vyřazení a zničila protivníka jen pár vteřin předtím, než odhodí kouli.

Toxin střílí korozivní skvrny na mezeru uprostřed, zatímco Kapitan a Karl se mstí na Lemnis Gate.

Jak jsem řekl, Lemnis Gate je très hloupá hra, ale má velký potenciál pro velké mozkové hry, a to je její hlavní tah.

Už jsou to roky, co mě střelec donutil takhle přemýšlet

Nejde však o dostatečnou strategickou převahu pro můj tým. Stejně jako ubohý Dormammu ve hře Doctor Strange se drobné nepříjemnosti předchozích kol mohou rychle přidat k velkým problémům - vždy se najde další nepřítel, který se mnou „jen vyjednával“.

To je evidentnější v mé druhé hře, kdy se zdá, že nepřátelský tým má odpověď na cokoli, co na ně vrhneme. Můj týmový kolega se ujal vedení od začátku a odpálil oba nepřátele několika výstřely z brokovnice. V další smyčce se děj odehrává téměř stejně, kromě toho, že nepřítel přinesl štíty, které jim poskytovaly dostatečnou ochranu, aby přežily naši agresivní hru a reagovaly vlastní ohnivou salvou.

Karl střílí na Toxin odstřelovací puškou na vrcholu několika kroků na mapě lesa Lemnis Gate.

V jednom okamžiku během tohoto nešťastného druhého zápasu jeden z našich protivníků využívá schopnost teleportace Toxina a kroutí se ve výškách, aby na bojiště pršela jedem. Naštěstí je můj spoluhráč - jako raketomet nesoucí Deathblow - v další zatáčce svrhl ze stromu, čímž jejich toxický útok na nás skončil. Protože neustále skáčete mezi akcí a svým dronem, vždy při nastavování uvidíte nepřátelskou zálohu. Ale příprava dokonalého pultu je úplně jiná věc.

Přečtěte si více: Zde jsou nejlepší hry FPS na PC

Může to znít docela matoucí - vím, že se mi to stalo, když mi o tom vývojáři řekli - ale po několika otáčkách je úžasné cítit, jak všechno cvaká. Veletrh brány Lemnis práce.

Kapitan a Vendetta běží a navzájem se střílí v lese v Lemnis Gate.

Už jsou to roky, co mě střelec donutil takhle přemýšlet. Battle Royale hry jako Fortnite mají samozřejmě stavební mechaniku, která přidává strategii boje, Rainbow Six Siege má destrukci prostředí, která komplikuje záležitosti, ale je tu jedinečná hrůza, kterou poskytuje pouze Lemnis Gate. Když uvidíte, že se vaše plány v reálném čase rozpadají. Je to na jiné úrovni.

Jsem nadšený, že vidím, jak se to vyvíjí a jestli vývojář Ratloop Games může pomoci hráčům překonat překážku při zjišťování, co je Lemnis Gate je, pak může mít na rukou fenomén pro více hráčů.