Akvizice Activision Blizzard společností Xbox nebude dokončena dříve než v roce 2023, což znamená, že existuje řada kritických otázek, které ještě nějakou dobu nebudou zodpovězeny. Jedna z největších obav, jak Microsoft vyřeší probíhající kontroverze v Activision Blizzard, s dlouhodobými problémy společnosti se zneužíváním a toxicitou na pracovišti a zda generální ředitel Bobby Kotick zůstane, nebo ne.
Ve stejném duchu také pracovníci Activision Blizzard nedávno podnikli první kroky směrem k odborové organizaci, která byla zahájena, když společnost Activision propustila řadu zaměstnanců zajišťujících kvalitu Call of Duty: Warzone Software Studio Raven. Tento proces, jak se zdá, nyní začal vážně. Řada pracovníků QA společnosti Raven Software se sešla a hlasovala pro vytvoření odboru, přičemž 78 % oprávněných pracovníků hlasovalo pro (přes Polygon).
Skupina s názvem Game Workers Alliance je v procesu sdružování se s organizací Communication Workers of America (CWA). Raven Software QA Tester Becka Aigner uvedla v prohlášení: „Dnes jsem hrdá na to, že se mohu připojit k super většině mých kolegů při budování našeho odboru Game Workers Alliance (CWA). Ve videoherním průmyslu, zejména v Raven QA, jsou lidé nadšení pro svou práci a obsah, který vytvářejí. Chceme se ujistit, že vášeň těchto pracovníků se přesně odráží na našem pracovišti a v obsahu, který vytváříme. Náš odbor je způsob, jakým mohou vůdci slyšet naše kolektivní hlasy.
CWA uvedla, že Activision Blizzard nepodporuje posun k odborům a místo toho „používá taktiku sledování a zastrašování, včetně najímání notoricky známých odpůrců odborů, aby umlčel dělníky“.
Sekretářka-pokladnice CWA Sara Steffensová uvedla v prohlášení: „Žádáme vedení Activision Blizzard, aby respektovalo pracovníky Raven QA tím, že bez váhání dobrovolně potvrdí zastoupení CWA. Kolektivní smlouva dá zaměstnancům Raven QA možnost vyjádřit se v práci, zlepší hry, které produkují, a posílí společnost. Dobrovolné uznání je racionální cestou vpřed.
Activision Blizzard také poskytl prohlášení o vytvoření odborů, kde uvedl: „Activision Blizzard pečlivě zvažuje žádost o dobrovolné uznání od CWA, která se snaží sdružit přibližně tři desítky z téměř 10 000 zaměstnanců společnosti. I když věříme, že přímý vztah mezi společností a členy jejího týmu poskytuje nejlepší pracovní příležitosti, hluboce respektujeme práva všech zaměstnanců podle zákona činit vlastní rozhodnutí o tom, zda vstoupit či nevstoupit do odborové organizace.
„V rámci Activision Blizzard se i nadále zaměřujeme na pozorné naslouchání našim zaměstnancům a zlepšování platů, benefitů a kariérních příležitostí nezbytných k přilákání a udržení nejlepších talentů na světě. Za poslední dva roky to zahrnovalo zvýšení minimální mzdy pro zaměstnance Raven QA o 41 %, prodloužení placeného volna, rozšíření přístupu k lékařským výhodám pro zaměstnance a další významné osoby a přechod více než 60 % dočasných zaměstnanců Raven QA. zaměstnanců na zaměstnance na plný úvazek.
-Udržitelnost: zkrácené doby vývoje obětují kvalitu projektu a poškozují duševní a fyzické zdraví našeho týmu. „Crunch“ není zdravé pro žádný produkt, pracovníka nebo společnost. (2/8)
— Game Workers Alliance 💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 21 leden 2022
Práce a kvalita života trpí, když jsou změny nepředvídatelné a vysvětlení jsou zadržována.
-Spravedlnost: Testeři QA si zaslouží respekt, odpovídající odměnu a příležitosti k rozvoji kariéry. (4/8)
— Game Workers Alliance 💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 21 leden 2022
-Rozmanitost: Všechny hlasy si zaslouží být slyšeny. Posílení nedostatečně zastoupených hlasů je klíčem k podpoře skutečně kreativního a úspěšného pracovního prostředí. (6/8)
— Game Workers Alliance 💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 21 leden 2022
Naším cílem je spolupracovat s lídry na vytváření zdravého a prosperujícího pracovního prostředí pro všechny, vyvíjet úspěšné a udržitelné produkty a podporovat radost našich hráčů. (8/8)
— Game Workers Alliance 💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 21 leden 2022