Nový patch dorazil do Valheimu, lo-fi vikingské survival hry, o které, jak se zdá, všichni mluví od té doby, co se dostala do Early Access. Aktualizace Valheim 0.213.4 zavádí několik nových položek, provádí některé klíčové změny ve vyvážení nového biomu Mistlands a opravuje dveře šéfů, takže se jimi už nemůžete proplížit s trochou choulostivé těžby. Nechybí ani nová rybářská čepice.
Aktualizace 0.213.4 přidává výše zmíněný Fishing Hat, o kterém vývojář Iron Gate říká, že jej lze vyrobit pomocí „supertajného receptu“. Dalším novým obsahem je Hex Gate Building Piece – to je ten, který jste mohli vidět v Dvergrských pevnostech v Mistlands. Nyní je můžete integrovat do svých vlastních místních chat – nebo kdekoli, kde si přejete nějakou otevřít.
Náplast také přidává nový způsob použití balist. Když se přiblížíte k balistově a použijete trofej, kterou jste sesbírali od mrtvého nepřítele, můžete omezit balistu, aby střílel pouze na tento typ tvora. Toto je možnost, která může být velmi užitečná – můžete například zajistit, aby vaše obrana zaměřila svou palbu na nebezpečné nepřátele, jako jsou trollové. Balista nyní pojme až 40 munice, z 20.
V Misty Lands došlo k několika větším změnám, zejména v dungeonech: zjistíte, že se tam nyní mohou znovu objevit davy, stejně jako hromady Royal Jelly. Uvidíte hromady mateří kašičky visící ze stropu ve velkých místnostech kobky, aby to naznačovaly. Bossové se nyní pokusí o útěk, pokud se jim nepodaří dosáhnout na hráče, a nepřátelé se od nynějška již nebudou zaměřovat na mlhové pochodně jako primární cíle.
Zde jsou úplné poznámky k patchi, které můžete také najít na Steamu:
Podrobné poznámky k patchi:
Nový obsah:
- Část nové budovy: Šestihranné dveře
- Nová položka: Fisherman's Hat (vyžaduje super tajný recept)
Zůstatek a úpravy:
- Hráči nyní mohou „použít“ trofej na balisty, aby omezili, na co bude střílet
- Úpravy kruhů hledajících (měli by se nyní cítit opět o něco agresivněji)
- Vylepšení útoku Gjall plivou (Opět vystřelí 2 projektily, ale interval výbuchu se prodlouží. Měl by být nyní viditelnější a místo toho by se mělo o něco snáze vyhnout. Větší poškození ohněm, menší poškození úderem)
- Do biomů luk, černého lesa, hor a plání byly přidány noční potěry výzkumníků, mláďat a klíšťat.
- Šéf Mistlands se nyní snaží uprchnout, pokud se mu nepodaří dosáhnout hráče
- Moby v dungeonech Mistlands se nyní mohou respawnovat
- Hromady mateří kašičky uvnitř dungeonů v Mistlands se nyní obnovují (přidané visící hromádky mateří kašičky jako indikátor ve velkých místnostech kobky)
- Vlci nyní mohou jíst kuřecí maso (mňam!)
- Mlžné pochodně již nejsou primárním cílem nepřátel
- Upravena velikost portálu do místnosti šéfů Mistlands (vstupní „box“ byl trochu příliš velký. Hráči by již neměli mít možnost dolovat horní část vchodu a mít možnost stisknout „E“ pro vstup přes zeď /kameny)
- Upravena velikost portálu u východů z dungeonu Mistlands (výstupní „box“ byl trochu příliš velký. Hráči by již neměli mít možnost opustit dungeon, když jsou na zemi přímo nad vchodem)
- Eitr regen již není ovlivněn plaváním nebo při zatížení
- Ymir Flesh lze nyní po Elderově smrti zakoupit od Haldora místo od Bonemass
- Úpravy zdraví a odolnosti u některých dílů Dvergr
- Kapacita munice pro balisty se zvýšila z 20 na 40
Oprava chyb:
- Vyhlazovač nyní správně převádí Mistlands Trophy/Woods/Arrows/Bolts
- Hudba biomu Mistlands se již nezastaví, pokud hráči v Mistlands použijí příkaz dev „env Clear“.
- Opravený narážeč krunýřových šroubů (předtím bylo zpoždění při pokusu o jejich sebrání trochu posunuté)
- Pevná hloubka ostrosti (hvězdy na obloze již nejsou rozmazané)
- Použití příkazu „save“ konzoly nyní také uloží váš místní soubor postavy při hraní na serveru pro více hráčů
- Vyčistili nepoužívané sloty a místnosti s kobkami, aby se snížilo využití paměti RAM
- Opravena chyba, kdy hráči mohli vyrobit nekonečné množství syrových ryb
- Slepice nyní kladou vejce blíže k tělu
- Kuřata by již neměla měnit barvu
- Spawneři kostlivců mohou nyní znovu plodit kostlivce, i když jsou poblíž přivolaní přátelští kostlivci
- Troll Trap a Dvergr Stake Wall již neutrpí poškození deštěm
- Opravený periodický nárůst latence (vyčerpání prostředků nyní poběží ve spánku nebo afk pauza na 5 sekund, pokud nebylo spuštěno po dobu 20 minut, nebo při volání „cr“ z konzole, nebo pokud žádná z těchto věcí, každých 60 minut)
- Zvuk letu hledače se již nepřehraje, pokud ve vzduchu zanikne
- Stavebnice z mramorových sloupů: změněné body přichycení (dříve nebyly 100% zarovnány s jinými stavebními díly)
- Bonusové poškození pro popisy šroubů je nyní založeno na dovednosti kuše namísto dovednosti luku
- JotunPuffs, Magecap a řada dalších volitelných položek již nezanechávají mrtvé objekty neviditelné ve světě, když jsou vybrány, a staré mrtvé objekty jsou při načítání odstraněny, aby se zvýšil výkon a zmenšila velikost hry.
- Sběrný DvergrStein již nepropadá předměty
Rybářské změny a opravy:
- Nová položka: Rybářský klobouk
- Ryby už nezmizí, když jsou daleko
- Ryby nalezené v ledových jeskyních se nyní správně objevují
- Při vyrovnávání ryb nyní klesá o něco více syrových ryb a nyní existuje malá šance, že ryby po úspěšném stočení poskytnou hráčům další materiály.
- Rybářská návnada se nyní vrací, pokud je zastřelena bez ryb nebo při předělání
- Recepty na rybářské návnady nyní používají základní rybářskou návnadu namísto předchozích rybích biomů
- Recepty na rybářské návnady a rybářské návnady prodávané Haldorem jsou nyní 20 namísto 40 (Tato změna byla provedena kvůli změně vracení rybářské návnady uvedené výše)
- Ryba se nyní pokusí o útěk, když se zasekne. (Ryby se při pokusu o útěk třesou a šplouchají ve vodě, což zvyšuje spotřebu energie při opětovném vstupu. Když se nepokouší uniknout, spotřeba energie k návratu je snížena)
- Tetra se nyní může správně plodit na vyšších úrovních
- Tuňák se nyní plodí pouze v oceánském biomu
- O úroveň výš ryby skáčou pouze v oceánském biomu
- Mírně zvýšený zisk dovedností při rybolovu
Opravy sítě:
- Opravena chyba, kdy se hráčům při pokusu o připojení k úplnému serveru PlayFab zobrazila zpráva „Připojení se nezdařilo“ místo „Server je plný“
- Opravena chyba, kdy se PlayFab omylem přihlásil dvakrát
- Hlavní vylepšení způsobu, jakým hra zpracovává relace pro více hráčů, když je offline/odpojená. (Nyní se snaží častěji úspěšně vytvářet lobby/relogy než dříve)
- Přidána vyskakovací zpráva, když se hráči pokusí spustit server, když nejsou správně připojeni (tj. jsou nějak offline)
- Přidána podpora pro non-Crossplay servery PlayFab a uživatelé Xbox Network bez „privilegia Crossplay“ mohou hostovat a připojit se pouze k serverům, které Crosssplay nepodporují.
- Přidáno nové nastavení serveru, které mohou majitelé serverů použít, pokud chtějí provozovat více dedikovaných serverů pomocí stejné MAC adresy, aby získali jedinečná ID PlayFab pro každý server
- Vylepšené zpracování chyb správce oprávnění
- Nová zpráva „Vyhledávání DNS se nezdařilo“, když server s adresou URL nelze přidat do seznamu serverů z důvodu selhání vyhledávání DNS
- Vylepšený výkon a chování seznamů místních serverů
- Opraveny 2 případy softwarového zamykání, ke kterým mohlo dojít při používání PlayFab
- Opravena chyba, která pozastavovala časovače dohazování, když byla hra pozastavena
Potápěči:
- Přidána možnost usnadnění přístupu s omezením světelných záblesků, omezení záblesků pro hromy, elementární monstra a efekty hráčů, Galdrův stůl, vyhlazovač a portál
- Raven hints lze přepínat v nastavení (a odstranit příkaz konzoly)
- Byly přidány nové příkazy konzoly: catch (simuluje chytání ryb), printnetobj (vypisuje počet síťových objektů podle názvu kolem přehrávače) a cr (manuálně spouští rutinu pravidelného vykládání nepoužívaných prostředků a resetuje časovač)
- Vylepšení nabídky „Spravovat zálohy“ by nyní mělo být mnohem pomalejší
- Aktualizováno umístění
- Vánoční zboží je nyní deaktivováno
- Tuřín lze nyní umístit na regály
Prohlédněte si našeho průvodce nejlepšími zbraněmi ve Valheimu, pokud uvažujete o prozkoumání Mistlands a pokud uvažujete o vytvoření vlastního serveru Valheim, máme pro vás také pokryto.