Novinky / Hry

Režim Battle Royale Path of Exile se vrací k víkendové zábavě

Režim Battle Royale Path of Exile se vrací k víkendové zábavě

Chybí ti to Cesta vyhnanství Splnil se režim battle royale aprílového vtipu 2018? Nebo vám to úplně uniklo jako mně bohužel? Ať tak či onak, pokud máte náladu si to zahrát, pak je dnes váš šťastný den – a skvělý začátek víkendu! To je Protože Cesta vyhnanství: Královská, po kterém hráči dlouho volali, je konečně zpět. Nejlepší ze všeho je, že se prodloužila jeho délka, rozsah a požitek. A vše začíná prvním víkendovým pokusem, jakmile dnes skončí otázky a odpovědi rozšíření.

Při oznamování oživení tohoto oblíbeného režimu se s námi generální manažer Grinding Gear Games Chris Wilson podělil o některé podrobnosti o vylepšení režimu. GGG udělal víc, než jen znovu zapnul, protože z originálu nebyla žádná rovnováha. Místo toho jej studio předělalo, protože podle Wilsona „aby to byl slušný zážitek, vyžadovalo by to spoustu vlastního vyvažování, testování a implementaci funkcí“. Samozřejmě nemohla být ohrožena ani práce na pravidelných vydáních. Naštěstí pro nás byl před několika měsíci tým schopen začít pracovat na vylepšené, dlouhodobé iteraci Royale. A pokud se to hráčům dostatečně zalíbí, může se dokonce vyvíjet dále a časem získá nové funkce!

Lepší bojový zážitek

GGG vylepšilo řadu systémů, aby zlepšilo bojový zážitek. Pro začátek je terén sám o sobě pestřejší, takže souboje se liší v závislosti na lokalitě. Tady žádný mdlý ostrov! Některá místa mohou být zuřivě sporná, jako jsou zásobníky doplňovacích lahviček, které budou zásobovat lahvičky.

Velké vylepšení přichází v podobě stromu pasivních dovedností. Místo toho, aby se snažil použít POE Ve výchozím nastavení masivní pasivní strom – kde možnosti pro ty, kteří zřídka dosáhnou úrovně 10, chybí – studio vyvinulo zcela nový pasivní strom dovedností specifický pro Royale. Má vše, co hráči potřebují k rychlému přizpůsobení svých postav vysokorychlostnímu PvP boji v battle royale zápase.

Wilson poznamenal, že strom má kolem 90 nových pozoruhodných pasiv přizpůsobených hráčům, aby si vytvořili své dokonalé nastavení, a hráči získají dva body pasivních dovedností za každou úroveň. Navíc je možné přiřadit pasivní dovednosti z libovolného výchozího místa ve stromu, bez ohledu na to, jakou třídu postavy si vyberete. A aby toho nebylo málo, celé okno zabírá pouze část levé strany obrazovky, takže soutěžící mohou sledovat své okolí (bezpečnost především!) a přitom udělovat body.

Pokud jde o Skill Gems, hráči nejsou omezeni na ty, které jsou k dispozici pro publikum do 10 let. Kde by v tom byla zábava? GGG vytvořilo nízkoúrovňové verze přibližně 50 ikonických dovednostních drahokamů a 20 podpůrných drahokamů. Stejná royalizace se stala u více než 70 unikátních předmětů. Ve 12minutovém běhu Royale mohou hráči ochutnat hru na vysoké úrovni POE na postavách nízké úrovně.

Wilson vysvětluje, že mezi další drobná vylepšení patří lepší hodnocení a vylepšený režim pro diváky. Vylepšeno bylo lootování, umístění věcí hráčů do okna uživatelského rozhraní místo nepořádku na podlaze. Hráči si také mohou ponechat své postavy místo toho, aby je museli každý zápas předělávat; na konci každého budou postavy jednoduše resetovány na úroveň 1. A ti, kteří vyhrají zápas, získají novou dekoraci Rhoa Dinner Hideout, která je tím působivější, čím více zápasů vyhrají.

Víkendoví válečníci

Se vší tvrdou prací, která do Royale vstoupila (oproti dni úsilí, který zaměstnanci věnovali tomu prvnímu), by bylo docela směšné mít živý režim jen jeden víkend. Wilson řekl, že tento víkend bude pouze zkušební provoz a poté bude k dispozici následující víkendy v rámci Expedition League, s výjimkou zahajovacího víkendu ligy (příští víkend). Patche a úpravy vyvážení budou probíhat během týdne. Jak dlouho přežije tentokrát? Dlouhodobá životaschopnost není známa, ale Wilson říká, že pokud bude Royale dostatečně populární, vývoj bude pokračovat a v budoucnu dokonce bude zahrnovat přidávání nových funkcí.

Publicité