Novinky / Hry

Mechanika filmu je uspokojivá pro hráče všech úrovní dovedností.

Mechanika filmu je uspokojivá pro hráče všech úrovní dovedností.

Dobré logické hry vás při hraní povzbudí k růstu. Mohou nabídnout různé úrovně obtížnosti. Nebrání se však využít toho. Nižší úrovně vás připraví na vyšší úrovně. Filmový mechanismus je ten, kdo dobře zvládá své výzvy. S tím, jak Chemical Pudding přichází a organizuje věci, to opravdu podporuje pocit progrese.

Pojem Filmový mechanismus je docela jednoduchý. Něco, co najdu, může pomoci udělat logickou hru zábavnou, protože to znamená, že ji zvládne každý. Sledujete robota, který dokáže zaznamenat aktuální stav světa. Když robot, přezdívaný Rec, sesbíral baterii, aby nabil kapacitu, která je. Po uložení, které můžete udělat několikrát, když se nasbírá dostatek baterií, můžete obnovit svět do stávajícího stavu. Když to však uděláte, stále budete mít věci, jako jsou baterie nebo klíče, které jste shromáždili. Vaším cílem je využít své pozorovací schopnosti a tuto dovednost k dosažení východu v každé fázi.

Mechanika filmu je uspokojivá pro hráče všech úrovní dovedností.

Teď ano, Filmový mechanismus zahrnuje prvky platformy. Budete muset Recu provázet oblastmi. Je tam spousta skoků. Někdy dokonce s jednorázovými pružinami! Ale zatímco přesnost se může počítat, skutečným klíčem je pozorování. Trik, jak vyřešit hádanky ve hře, je sledovat, kdy se věci stanou. Žádný ze skoků nevyžaduje sofistikované manévry. Rychlost není velký problém. Za experimentování a následné resetování není žádný trest. Což znamená, že se uvolní určité množství tlaku. Díky tomu je pro nováčky přívětivější a zároveň poskytuje lákavé perspektivy pro ty, kteří jsou s těmito koncepty obeznámeni.

Samozřejmě jsou to skutečné možnosti obtížnosti Filmový mechanismus druh logické hry, ve které může být dobrý každý. Dostanete tři. Ty se neurčují před vstupem do hry, nemusíte zamířit do možností, jak věci změnit. Místo toho je více než 200 hádanek roztroušeno po vícecestných světech. Na spodní cestě máte standardní normální obtížnost, nahoře pak těžké a pekelné obtížnosti. Všechny tři nakonec vedou ke schůdkům a cestě do další oblasti. Všechny první úrovně nějak nastavují scénu pro mechaniky, které v této oblasti uvidíte. Najdete zde například pohyblivé bloky, padající plošiny nebo pružiny, které vás vyhodí do vzduchu. Rozdíl je ve způsobu jejich zdanění.

Mechanika filmu je uspokojivá pro hráče jakékoli úrovně dovedností 3

Na normální obtížnost je docela snadné zjistit, kdy budete muset vyfotit, a to i bez prozkoumávání. Hard and Hell obvykle přináší více než jednu baterii, což znamená více zásahů. Normal bude používat věci jako přepínače, které obvykle vyžadují několik platforem jako závaží. V Hard and Hell není dosažení tohoto cíle tak snadné. To je jedna z věcí, kde je to nejsnáze vidět v praxi. Co dělá mnoho logických her tohoto typu. Ale je to prostě tak Filmový mechanismus zvládá své koncepty docela dobře. Tyto tipy vás stále učí, i když si to hráč neuvědomuje. Nemluvě o tom, že tyto další obtíže máte hned vedle a před sebou.

Právě tato dostupnost napomáhá Filmový mechanismus tak zábavné. Toto je logická hra, která by pro vás mohla být výzvou. Donutí vás to přemýšlet. Je to prostě řízeno způsobem, který vyvolává dojem, že existuje skutečný pocit růstu. Protože základní obtížnost vám pomůže připravit se na koncepty a myšlenky Hard and Hell. To se stává v nejlepších logických hrách. Výzvu to okamžitě neurychlí a vypadá to, že neexistuje žádné spojení. Jsou tam odkazy. Kromě toho rozhodnutí mít k dispozici všechny hádanky, jasně označené, najednou v jednom světě pomáhá povzbudit lidi k diverzifikaci.

Filmový mechanismus je k dispozici pro Nintendo Switch a PC.