Novinky / Hry

Hratelnost a příběh jsou zcela nasycené satirou

le Projděte pod ze hry srší vtip a nadhled. I když hra neměla kromě svého napsání žádné funkce vykoupení, Aggro Crab Games by přesto měli být pochváleni za hustotu vtipů o společnostech a technologických startupech, které se do hry hodí. Naštěstí je hra v pořádku. víc než zábava scénář.

Projděte pod je také více než součet jeho částí. Zatímco jeho hratelnost, umělecké vedení a psaní mohou vzkvétat jednotlivě, pokud by byly součástí samostatných her s různými premisami, dokonale se prolínají. Pokud by tato poslední věta byla součástí hry, představuji si, že „míchání dohromady“ by bylo nahrazeno pojmem jako „synergizovat“. Je to proto, že vývojáři si opravdu nenechají ujít příležitost použít firemní jazyk, kdykoli je to vhodné. Tato skutečnost je jasná téměř okamžitě, i když se vám podařilo přehlédnout slovní hříčku přítomnou v názvu hry.
přepnout do hry
Dans Projděte pod, hráči převezmou kontrolu nad temperamentním, neplaceným stážistou jménem Jackie Fiasco. Jackie je rychle definována jako někdo, kdo hraje většinou mile, i přes hmatatelné povědomí o hraničně nelogických a neférových praktikách jejího zaměstnavatele. Mělo by to rezonovat s každým, kdo má na svém pracovišti performativní úsměv a být pozitivní.

Okamžitě je pověřena úklidem sklepení pod stoly. Většina nesmyslů popsaných v Projděte podHratelnost hry lze snadno vysledovat zpět k praxi nebo nápadu ve skutečném světě, takže představa, že herní postavy ochotně přijímají zkrachovalé podniky klesající do země jako normu, je obzvláště zábavná. Je tu také trochu tma, neboť bývalí zaměstnanci těchto firem jsou odsouzeni k tomu, aby se po chodbách svých pracovišť proháněli v podobě bytostí. Jistě nikdo netouží stát se něčím jako ‚Joblin‘, ale ve světě Projděte pod, to jsou přestávky.

přepnout do hry

Většina hry se odehrává v těchto dungeonech a hráči by se neměli nechat odradit tím, co bude pravděpodobně vypadat jako šachová rukavice. Je to součást grindu hry, což je jasná paralela k „grindu“, který lidé zažívají při práci. Ale pro případ, že to není zřejmé, je metafora přímo adresována prostřednictvím dialogu. A i když Jackie téměř jistě pociťuje následky, s občasným sebeupálením nebo bodnutím, moje časté pokusy vyčistit sklepení, které jsem soustavně selhal, nikdy neustoupily nudě. Je to proto, že spojování pokroku s neúspěchem je charakteristickým znakem roguelike žánru a Jdi domů daří realizovat koncepci uspokojivě.

Smrt za smrtí opravdu nepřináší Projděte pod hra na mrtvém bodě, buď. Stále lze odemknout více dungeonů a příběhové scény někdy následují selhání. Jackie Fiasco se také posiluje postupnými popravami, díky čemuž je velká část obtížného obsahu mnohem dostupnější. Úkoly zadané NPC mohou také vypadat jako skutečné úspěchy. Velkou část úkolů tvoří přesvědčivé závazky, které lze poměrně rychle vyřešit. Některé z nich vyžadují sbírání předmětů, ale jiné mohou změnit způsob, jakým hráči přistupují k dungeonům, pokud se je rozhodnou pronásledovat. V jednu chvíli mi bylo řečeno, abych porazil tři nepřátele bez poškození. Ke svým bojům jsem pak přistupoval velmi opatrně, dokud jsem nedosáhl tohoto cíle.

přepnout na hru 3

Dungeon má náhodné prvky, které udržují pokusy čerstvé. Část náhodnosti vyžaduje trochu analýzy nákladů a přínosů, která se zdá být vhodná a vzrušující. Hráči mohou například narazit na postavu zvanou Hauntrepreneur, což je upír připravený odměnit hráče bonusy, pokud souhlasí s tím, že je nechá proklínat náhodným efektem. Tyto momenty, které se zaměřují na riziko a volbu, jsou nezbytné, protože řada pohybů Jackieho Fiasca je značně omezená. Může si vzít různé zbraně, z nichž některé jsou velmi hloupé, a v závislosti na jejich typu může provádět útoky na blízko nebo na dálku. Umí se také válet a házet, ale to je tak všechno.

Vřele a jednoznačně doporučuji Projděte pod. V prožívání jeho úplného seslání vyčerpávající kultury je jistá katarze. Při hraní můžete dokonce cítit pocit sounáležitosti. Hustota vtipů by mohla být pro někoho potenciálně interpretována jako slabost. Některé ingredience, jako je I když nikdy neodsoudím hru za komentování skutečných zážitků, řeknu to Projděte pod někdy až příliš skutečné. Zrnka pravdy se k vám ve hře přibližují jako písečná bouře, která může být skřípající v závislosti na vaší náladě. Bylo by pochopitelné, kdyby tyto extrémně časté narážky na realitu vyvolávaly frustraci. Osobně bych to řekl, nic bych neměnil. Nejlepší vtipy odbourávají napětí a lehkost přístupu z toho dělá převážně pozitivní zážitek. Zajímalo by mě, jaké byly v tomto ohledu zkušenosti ostatních.

Projděte pod je k dispozici na Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One a Microsoft Windows