Novinky / Hry

Zakladatel Saga of Lucimia se od loňského podzimu nepodílel na vývoji her

Na podzim minulého roku jsme zveřejnili článek s názvem „Každopádně“ Lucimia sága, hardcore MMORPG zaměřená na skupiny, na které jsme měli zrak od roku 2015 a která byla původně zaměřena na spuštění v roce 2017 (což bylo později přesunuto, přičemž poslední okno bylo Q2021 XNUMX). Tato hra odolala mnoha kontroverzím, včetně reklamy na neplacenou „fotogenickou“ manažerku ženské komunity, neobvyklých plánů boje s toxicitou a obrany. Avatarský závoj et Občan hvězd, jeho postoj vůči základním hrám, jako je LFG a minimapa, a to vše, když vývojáři kritizovali hráče za to, že „zapomněli“, jak správně seskupovat v MMO. Hráčům také řekl, že odmítl dva potenciální vydavatele, aby se vyhnuli free-to-play.

V roce 2019 vývojář Stormhaven Studios zavřel předobjednávku obchodu hry, než přešel na novou alfa fázi a externí financování. V roce 2020 vývojáři odstartovali potenciální nový obchodní model a dokonce si sedli ke dvojici podrobných, ale podivných rozhovorů. V době naší akce, v říjnu loňského roku, vývojáři ve studiu trvali na tom, že jejich mlčení na sociálních sítích bylo náhodné a práce na hře pokračovala.

Ale teď je to jen měsíc venku tato hra ztratila svého předka. Jak si všiml server MMORPG.com, Lucimia Kreativní ředitel Tim Anderson a jeho bratr, Lucimia World Builder Joey Anderson, oznámený počátkem roku 2021 v článku Patreon o nové hře, kterou staví, ze které se ve skutečnosti odstěhovali Lucie rozvoj. Ačkoli tito dva jsou zjevně stále připojeni ke Stormhaven Studios, Tim Anderson říká, že nebyli zapojeni Lucie vývoj od loňského září.

„[Spousta] lidí se několik měsíců ptalo prostřednictvím YouTube, Twitteru a ságy Lucimia Discord: „Kde je Tim, proč nezveřejňuješ nic o hře, proč jsi tu hru měsíce nestreamoval? ?” a podobně Můj bratr a já jsme se nepodíleli na vývoji MMORPG Saga of Lucimia od září 2020.

"Vím, že lidé mají otázky, a v určitém okamžiku na ně dostaneme odpovědi, ale do té doby mohu veřejně říci pouze to, že tým, který na hře stále pracuje, vlastní všechny konstrukční dokumenty, které jsem vytvořil v roce 2014 a vylepšil." více než šest let jako kreativní ředitel a zakladatel / generální ředitel společnosti a navíc si ponechávají práva na vytvoření MMORPG na základě mých literárních děl (které jsem poprvé vytvořil v roce 1999), a pokud vím, stále pracují na verzi hry, která byla za mého působení povýšena na všechny. "

Dodatek k příspěvku říká, že dvojice „nemůže jít do detailů o ‚proč‘ všeho právě teď“ a nadává slepým fanouškům za „ukvapené závěry“.

Pozoruhodné je, že na hře Discord zbývající vývojářský tým říká, že práce na hře pokračují.„Testujeme každou středu ve 20:XNUMX CST,“ řekl včera večer znepokojeným hráčům vývojář Stormhaven Undone. „Vývoj hry se nezpomalil. Zatím to nemůžeme komentovat, ale brzy se těšíme na další informace™️. Jinými slovy, stále není jasné, co způsobilo rozdělení, proč hlavní představitelé tak dlouho čekali, než si věci s přispěvateli vyjasnili, a kdo nahradil kreativního ředitele, ale vypadá to, že hra stále běží.

Publicité