Novinky / Hry

Stream Nintendo Treehouse předvádí hratelnost Metroid Dread a nové funkce

Nintendo dnes oznámilo, že zcela nová hra Metroid zamíří v říjnu exkluzivně na Nintendo Switch a tým Nintendo Treehouse Live Team nám poskytl bližší pohled na to, co mohou fanoušci očekávat. Akce následovala Samus, když se pustila do první části hry, a tým nás provedl některými funkcemi a herními mechanismy, které přicházejí do 2D plošinovky. Metroid Dread byl potvrzen jako pokračování Metroid Fusion a příběh konečně uzavírá příběh mezi Samus a Metroids.

Kromě úžasné směsi 2D platforem a 3D vizuálů se fanoušci série setkají tváří v tvář s roboty EMMI, kteří jsou odhodlaní zabít Samuse. Tyto mechanické hrozby mají tři režimy: sledování, pronásledování a hlídkování a je na hráči, aby je přelstil, aby mohl postupovat ve hře. Máte však k dispozici arzenál rafinovaných pohybů, které vám pomohou uniknout, ale pomocí pohybu Slide and Spider. Magnet prezentovány. Ty také pomáhají Samusovi prozkoumat prostory různými zajímavými způsoby. Nyní je také možné volně běhat a mířit – vylepšení Metroid Samus Returns – a Samus má novou schopnost zvanou Phantom Cloak, která se bude hodit, pokud chcete zůstat skryti před EMMI.

Naštěstí je náš intergalaktický hrdina vybaven také slavným Arm Cannonem, který může být poháněn tak, aby zabil EMMI jedním zásahem pomocí vylepšení Omega Blaster, takže věci jsou zcela proti vaší přízni. Tým Treehouse se ubezpečil, že buffy Metroid jsou smrtí, ale hra nebude hráče trestat. trop mnoho se spawn body roztroušenými po celém místě - to potvrzuje, že to nebude podvodný obchod.

Jak již bylo zmíněno, příběh dokončuje oblouk mezi Samus a Metroids a slibuje, že se ponoříte hluboko do nějaké tradice, která uklidní ty, kteří našeho protagonistu sledovali od prvních dnů. Nováčci zde také naleznou spoustu informací, které jim pomohou dosáhnout vyšší úrovně, a ať už prozkoumáváte pomocí důvěryhodné mapy nebo bojujete s řadou nových nepřátel, akce je na hardwaru Switch fantastická.

Dynamická kamera pomáhá udržet akci plynulou a je skvělé vidět Samusovu cestu zachycenou různými způsoby. Viděli jsme jen zlomek toho, co mělo přijít, ale každá úroveň byla nádherná s nějakou akcí a příběhem odehrávajícím se za Samus, když si procházela krajinou.

Producent za Metroid Dread, Yoshio Sakamoto, také vnesl trochu světla do historie vývoje, kterou můžete vidět níže:

Zdroj: Nintendo Treehouse Live