Novinky / Hry

Vývojář 'Halo Infinite' 'Recens Combat Pass Progress' po komentářích

'Halo Infinite' bude hostit dva testovací víkendy pro více hráčů

Spuštění Nekonečné halo Free-to-play multiplayer měl včera své vzestupy a pády a nyní vývojář z 343 Industries zareagoval na to, jak tým řeší situaci Battle Pass.

Komunitní ředitel Brian Jarrard dnes na tweetu o aktuálním stavu Nekonečné haloa co se stane dál: „Tým kontroluje průběh Battle Pass a shromažďuje data ze včerejších relací a budeme sdílet aktualizace, jakmile je získáme. Pokračujte ve sdílení svých komentářů a zvedněte vlajky, jak je vidíte. "

Přichází jako komunita kolem Svatozář, zejména v subredditu r / Halo, vyjádřili obavy ohledně stavu bitevního pasu ve hře. Přibližně dvě třetiny položek bezplatných bitevních pasů jsou swapy výzev, které umožňují hráčům náhodně vyměnit novou výzvu XP za výzvu, kterou nemají nemám rád.

Progrese je také uváděna jako pomalá a obecný přístup k XP mnoho hráčů neocení. Ve skutečnosti je nyní na fóru připnuto diskusní vlákno s „cílenou zpětnou vazbou“. Nekonečné haloa žádá hráče, aby poskytli „konstruktivní, ale také spravedlivou“ zpětnou vazbu ohledně postupu, zkušeností a Battle Pass.

Nekonečný Halo Multiplayer
Nekonečná svatozář. Zápočet: 343 Industries

Zdá se, že Jarrardovo prohlášení také naznačuje, že 343 Industries se dobře přizpůsobuje zpětné vazbě hráčů, jak uvedl příspěvek týmu během technického testování hry:

„I když rozumíme zpětné vazbě komunity ohledně toho, že chceme pravidelný pokles zápasových XP a více způsobů, jak získat XP za bitevní přihrávku, jsme optimističtí, že systém dostupný při spuštění poskytne hráčům adekvátní prostředky, aby měli neustále co dělat a prostředky pokroku."

„Po spuštění očekáváme, že se tyto systémy budou vyvíjet v přímé spolupráci se zpětnou vazbou hráčů,“ dodal.

Další zprávy, nová zpráva tvrdí, že CEO Activision Blizzard Bobby Kotick ví o skandálu sexuálního zneužívání ve společnosti už roky.