Novinky / Hry

Nejnovější oprava Dying Light přidává do Xbox Series S režim 60 FPS

umírající Light

Dying Light 2 Zůstaň člověkem bude to, na co se Techland bude zaměřovat již několik let, ale jeho předchůdce ještě nevyšel z páry. originál Umírající světlo se po dobu několika let od svého vydání těší vynikající a rozšířené podpoře po uvedení na trh, a přestože se konečně hraje až do konce, dočkal se další významné aktualizace.

Patch 1.49 je od té doby aktivní umírající světlo, a to přináší hodně na stůl. Začít, Pekelný nájezd obdržela nejnovější aktualizaci, která přidává nové spotřební doplňky křišťálu, plány zbraní, přepracovaný arzenál a další. Nový Dieselpunk DLC balíček, který přináší nové zbraně a oblečení pro základní hru a novou buginu pro Následujícíse také stalo.

Mezitím tato nová oprava také přidává do hry nový režim vysokého výkonu, zejména na Xbox Series S. Umírající světlo obdržela v březnu opravu, která umožňovala hraní 60 FPS na Xbox Series X a PS5, i když Xbox Series S byl v tomto případě vynechán. To již neplatí, konzole nyní dokáže spustit hru při 60 FPS v 936p (1664×936).

Níže si můžete prohlédnout úplné poznámky k opravě.

Umírající světlo je k dispozici na PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC a jako cloudový exkluzivní titul na Nintendo Switch.

AKTUALIZACE 1.49:

Pekelný nájezd

[Úroveň]

  • [Lobby] Portál příběhového režimu (modrý) je nyní blíže středu lobby (naproti portálu režimu raid (červený))
  • [Zbrojnice] Kompletně přepracovaná zbrojnice nyní obsahuje všechny zbraně a předměty Hellraid
  • [Armory] Přidána kontrola zbraně na vitrínách předmětů, která zobrazuje příběh původu zbraně
  • [Věž] Ve všech patrech věže lze nalézt nová environmentální rizika (ostny, výbušné sudy)
  • [Věž] Přidána vizuální indikace, že svatyně vyžaduje k odemčení oběť (zabití všech nepřátel v oblasti)

[Přepracování parametrů / vyvážení / vylepšení obtížnosti]

  • Násobiče faktoru poškození pro nepřátele Hellraidu přepracované pro všechny obtížnosti
    [Snadné] Snížený multiplikátor nepřátelského poškození o přibližně 15-20%.
    [Normální] Multiplikátor faktoru poškození hráče zvýšen přibližně o 30 %
    [Normální] Snížený multiplikátor nepřátelského poškození přibližně o 30%.
    [Hard] Odstraněn multiplikátor faktoru poškození hráče
    [Tvrdý] Násobitel poškození nepřítele snížen přibližně o 50 %
    [Noční můra] Byl odstraněn multiplikátor faktoru poškození hráče
    [Noční můra] Násobitel faktoru poškození nepřítele snížen přibližně o 50 %
  • Snížený počet nováčci se objevil v bojových arénách v prvním a druhém patře věže
  • Upraveno dynamické spawnování silnějších nepřátel v Hellraid Tiers 5-10

[Ekonomika]

  • Ceny zbraní Hellraid sníženy o 50 % v obchodě Hellraid
  • Přidány zbytky zbraní za 7,5 % původní ceny zbraně

[Zbraně, odměny, předměty]

[Hellraid Shop v SlumsTower]

  • Hellraid Shop bude nyní zahrnovat Hůlky (ohnivá hůlka, černá hůlka) et Držák tlumiče (štít) fnebo koupit
  • Hellraid Shop bude nyní zahrnovat Zbytky zbraní (vyrobený předmět) potřebné k výrobě zbraní Hellraid
  • Hellraid Shop bude nyní zahrnovat Deathbringer plán k nákupu [pokud hráč dokončí Načteno pro nemrtvé (Bounty) (k dispozici na Hellraid Rank 10)]

[Plány]

  • Třináct (13) nových odemykatelných plánů dostupných prostřednictvím Trials (Bounty Table) v Hellraid

[spotřební materiál]

  • Pět (5) nových spotřebních předmětů (věžových krystalů) dostupných na věži v režimu raid s různými buffy
    Červený krystal — Buff: Poškození zdvojnásobeno; Debuff: Low Stamina Regeneration
    Modrý krystal — Buff: Rychlý pohyb; Debuff: poloviční poškození
    zelený krystal — Buff: Vysoká regenerace zdraví; Debuff: Low Stamina Regeneration
    žlutý krystal — Buff: 100% crit, snížená spotřeba výdrže; Debuff: -15% pohyb
    Bílý krystal — Buff: Poškození zdvojnásobeno; Snížené poškození, snížená spotřeba energie; Debuff: 0% regenerace zdraví
  • Nové animace spotřebního materiálu pro krystaly
  • Nové ikony pro krystalové předměty a krystalové nadšence

[Výukové obrazovky]

  • Nová výuková obrazovka pro režim příběhu
  • Nová výuková obrazovka pro režim Raid
  • Nová výuková obrazovka při první interakci se svatyněmi
  • Nová výuková obrazovka pro krystaly
  • Aktualizované výukové obrazovky pro zbrojnici

[Oprava chyb a různé]

  • Opraveno několik problémů s bojem Z na mapě
  • Opraveny problémy s ořezáváním objektů, artefakty blesku, plovoucími objekty atd.
  • Opraven příliš brzký výpadek zvuku a animace Lorda Asmoroda
  • Opraveny vzácné blokátory v režimu Story a Raid
  • Opraveny případy, kdy hráči mohli parkovat kolem zablokovaných oblastí v úkolu Mysterious Portals
  • Opraveny drobné problémy s minimapou
  • Opraveny případy, kdy v režimu Raid chyběli někteří nepřátelé
  • Hráči nyní musí sbírat lukové šípy ze země (již nemají možnost automatického vyzvednutí)
  • Další drobné opravy chyb pro singleplayer a co-op

Podpora pro DL, živé události / DLC

[Obsah nové události]

  • Nová NEJLEPŠÍ EPICKÁ ZBRAŇ od Tolgy a Fatina
  • Nová zbraň velikonoční vajíčko s jedinečným typem zbraně
  • Nové sítě zbraní a zvuky
  • Nové graffiti

[Nový obsah DLC]

  • Nový typ zbraně: Motorová pila
  • Nová vlastnost: Perk pro Buggy s o 50 % pomalejší ztrátou paliva
  • Nové sítě zbraní, animace a zvuky
  • Nový outfit

[DLC mapy]

  • [Obecné] Úkol bude nyní zrušen po opuštění Bozak Horde/Hellraid (hráči se v těchto režimech po přehození neobnoví)
  • [Bozak Horde] Implementace systému řízení zásob
    Nyní budou všechny zbraně uložené ve skrýši, když hráči vstoupí do Bozakovy hordy, vráceny do inventáře hráčů.

[Úkoly]

  • [The Pit] Combat vyvážený s Demolisher in the Pit
  • [The Pit] Vylepšené statistiky pro mačetu nalezenou v jámě

[Oprava chyb a různé]

  • [Menu] Odstraněna sekce „Co je nového“.
  • [Vyvažování] Snížené požadavky na výrobu munice Snowstorm
  • Přidávání nových složek
  • Opravy drobných chyb pro sólový a kooperativní režim

Konzole nové generace

[Optimalizace]

  • Přidán režim vysokého výkonu, který nabízí 60 FPS při 936p (1664×936) pro Xbox Series S