Novinky / Hry

Nejnovější případ Benedicta Foxe - Zkroucený ponor do králičí nory

Poslední případ Benedicta Foxe - Zkroucený ponor do králičí nory

Jprostupuje živou a chladnou atmosférou smrti Poslední případ Benedicta Foxe jako titulní postava, řemeslným detektivem, vyšetřuje klikatou historii plnou vražd, okultismu a fantazijního světa mimo živé. Samozřejmě je to Benedictův „společník“, který nakonec tuto hru promění v obyčejnou Metroidvania. Tento démonický partner mu neustále šeptá do ucha a nabízí jak rady, tak souvislosti širšímu nadpřirozenému světu, kterým prochází. Ale víc než to, entita nabízí Benediktovi moc nad nadpozemskými stíny číhajícími v Limbu.

V polovině dvacátých let je Benedict přiveden do zchátralého sídla, kde se stává hlavním vyšetřovatelem vraždy, která mu nakonec nabídne víc, než o co mluvil. A díky svému nadpozemskému společníkovi je každá studená mrtvola na zemi vstupní branou do říše „limbo“ mrtvého. Je to zvláštní alternativní dimenze, kde Benedict může prozkoumat životy subjektů případu a zároveň bojovat s temnými nepřáteli.

Benedict začne v sídle jako jakési centrum ve smrtelné rovině. V sídle je samozřejmě možné objevit tajemství a podrobnosti. Ale mnoho vodítek k jejich odemknutí se nachází v dimenzích Limbo, ke kterým Benedict zpočátku přistupuje interakcí s mrtvolou. Jakmile se Benedict ocitne v Limbo, může odemknout kotvy v labyrintových průchodech, které fungují jako body rychlého cestování i místo léčení. Když už mluvíme o rychlém cestování, můžete se dostat k jakémukoli kotevnímu bodu, který jste odemkli, pouhým otevřením mapy a výběrem bodu, ke kterému chcete zamířit. Tato vymoženost je neuvěřitelně vítanou funkcí.

„Stylisticky je svět živý, barevný a strašidelný, když je to potřeba. Detaily a umění za prezentací hry jsou zcela evidentní a lze je snadno ocenit.“

Záměrně, Poslední případ Benedicta Foxe je 2.5D Metroidvania podobná jiným moderním titulům ve stejném žánru Ori a slepý les. Vizuální přitažlivost hry nabízí jistou vznešenost: černý rám je na místě a velmi atmosférický. Stylově je svět živý, barevný a strašidelný, když je to potřeba. Detaily a umění za prezentací hry jsou zcela evidentní a lze je snadno ocenit. The Realms of Limbo je eklektická sbírka pekelných krajin a krajin ze života každého člověka. Mnohokrát jsem se přistihl, že zírám do popředí a všech těch podivností označujících krajinu.

Při procházení každým limbem narazíte na nepřátelská stínová stvoření. Benedict má dva základní útoky. Může udeřit své nepřátele nožem pro útoky zblízka. Obsahuje také světlici, která obvykle dokáže zničit základní nepřátele jediným výstřelem. Na začátku hry, dokud nebude moci Benedict později provést vylepšení, má pouze jeden tah. Jeho ojedinělou světlici můžete naplnit pomocí útoků na blízko. Benedict může také použít svého společníka k odražení nepřátelských útoků, které budou velmi potřebné.

Boj může být Benoit Foxnejslabší prvek. Není to příliš plynulé a pohyby nepřátel, zejména ve skupinách, jsou často velmi nepostřehnutelné. Útoky na nepřátele je ne vždy omráčí, ale přesto mohou následovat zničující útoky, zatímco jsou sami napadeni. V několika bodech hry se na mě několik bytostí vrhlo, aby mě podepřely o zeď. Zdá se, že jeden se dotýká druhého. Pak jsem skočil ve snaze přeskočit, jen abych byl sražen zpět. Boj může být frustrující, pokud se k němu nepřistupuje metodicky a s trochou trpělivosti. Benedict bude také schopen provést finišer na některé přesazené nepřátele, ale pokud jsou v okolí další nepřátelé, zapojení do finišeru jej otevře pouze k útoku. Ano, při běhu finišeru to bohužel může být zasaženo.

poslední případ benedikta lišky

"Boj je možná, Benoit Foxje nejslabším prvkem."

Jak budete postupovat na Benedictově cestě, bude moci vylepšit schopnosti svého společníka tím, že obdrží tetování od tajemné ženy. Benedict platí za tato tetování inkoustem, který sbíráte ze zabíjení bytostí v Limbo. Mějte na paměti, že pokud zemřete při přenášení inkoustu, ztratíte ho. Pokud ale kotvu najdete, můžete inkoust „zajistit“, abyste jej ochránili. Tato vylepšení tetování dají Benedictovi další útočné schopnosti. Vynoří se z něj chapadla, která mohou mlátit nepřátele nebo bušit do země v závislosti na schopnosti, kterou jste odemkli. Zde mohou být věci o něco zajímavější a tyto schopnosti trochu usnadní život.

Cesta je nakonec vedena takříkajíc po vyšetřovací stopě. Když při postupu Limbem objevíte relikvie, poznámky nebo jiná pozoruhodná vodítka, možná se budete muset vrátit do Roviny smrtelníků, abyste mohli postupovat. Například v Limbo můžete najít oblast, která vypadá jako zničená verze stejné pracovny v Mortal Plane Mansion, a našli jste kód pro zásuvku stolu. Takže se pak můžete vrátit do smrtelného letadla, jít do kanceláře v sídle a použít toto řešení na zásuvku stolu. Jindy s vámi bude váš společník mluvit, když postupujete Limbo, a upozorní vás na "nový život" přítomný v sídle, což znamená, že v plánu je někdo nový. smrtelník, se kterým můžete mluvit. Je důležité skutečně věnovat pozornost dialogu a indicím po celém světě, abyste věděli, jaký je váš další krok.

Samozřejmě, pokud máte rádi dobré puzzle, Poslední případ Benedicta Foxe je přímo ve vaší uličce. Jedním z největších háčků ve hře bude použití šifry vázané na písmena i čísla k odemknutí oblastí v Limbo. Budete muset použít kombinaci zařízení a stránky deníku se všemi digitálními ekvivalenty symbolů, abyste mohli vyřešit šifrovací zámek. Nejsou to jen jednoduché hádanky, které zpestří hru. Mají smysl a stimulují váš mozek natolik, aby přemýšlel o každém zadání, které zadáte, abyste našli řešení. Zjistil jsem, že pokrok pomocí hádanek, základní matematiky a šifrování je kvalitní a poutavý mechanismus.

Poslední případ Benedicta Foxe_04

"Pokud máte rádi dobrou hádanku, Poslední případ Benedicta Foxe je přímo ve vaší uličce. »

Platformové prvky Benoit Fox jsou plynulé a intuitivní. Nakonec se Benoîtovi podaří udělat dvojitý skok s pomocí svého společníka. Jakmile tuto schopnost získáte, svět v Limbu se ještě více otevře. Čím více schopností odemknete, tím více oblastí budete mít přístup. Nakonec například získáte schopnost zemního slamování, která slouží nejen jako útok, ale také jako metoda proražení slabých pater do oblastí pod nimi. Tady opravdu nemám žádné stížnosti, protože ovládání je těsné a citlivé. Pokaždé, když jsem minul skok, spadl do kaluže inkoustu nebo vklouzl do tlamy nenasytné lidožravé rostliny, věděl jsem, že je to moje vlastní chyba.

Příběh v centru Benoit Fox je strhující a plný tajemství. Každý nový objev vás vede po klikaté stezce zahrnující okultní organizaci a živobytí ze smrti jednotlivců, které nyní vyšetřujete. Je snadné nasát tradici za každou novou relikvií, kterou najdete, protože všechno ve světě Benoit Fox je nasycen historií a propojeností, kterou má s dalšími aspekty vyprávění. Je to titul, který mě s postupem času více zaujal.

Tato hra byla testována na konzole Xbox Series X.